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Das schwarze Auge: Drakensang

Das schwarze Auge: Drakensang


Andere Ansichten:
Von: dtp Entertainment AG

Listenpreis: EUR 49,99
Kaufen Neu: EUR 37,99
Sie Sparen: EUR 12,00 (24%)



Neu (33) Gebraucht (7) Sammlerstück (1) ab EUR 32,99

Bewertung: 3.5 von 5 Sternen 111 Rezensionen
Verkaufsrang: 324

Plattformen: Windows Vista, Windows Xp
Bewertung: Freigegeben ab 12 Jahren
Medium: Computerspiel
Betriebssystem: Windows Vista
Versandgewicht: 4.4
Maße (innen): 7.6 x 5.5 x 0.9

MPN: 9702504
EAN: 4017244015895

Veröffentlichung: August 1, 2008
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: OVP, inkl.Rechnung mit ausgew. MwSt - 30 Tage Rueckgaberecht, Versand i.d. Regel 24 Std. nach Zahlungseingang!

Eigenschaften:
  • DTP Das schwarze Auge - Drakensang dt. (PC)

Zusatzgeräte:

  • Das schwarze Auge: Drakensang - Das offizielle Loesungsbuch
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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
VA?: 31.07.08/ System: PC/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

Produktbeschreibung
Drakensang ist ein klassisches, party-basiertes Rollenspiel beruhend auf Deutschlands populaerstem Rollenspiel-System “DSA - Das Schwarze Auge“. Das Regelwerk wurde behutsam fuer PC-Spieler optimiert, ohne die wesentlichen Eigenschaften zu veraendern.

Ein forderndes Kampfsystem, interessante Quests und praechtige 3D-Grafik: das sind die Eckpfeiler dieses Fantasy-Epos.



Die geographischen Gegebenheiten von Aventurien wurden detailliert umgesetzt
Die Story

Eine grausame Mordserie erschuettert die Ruhe der friedlichen Stadt Ferdok. Hinter einer scheinbar biederen Fassade gehen finstere Gestalten ihren dunklen Machenschaften nach. Die Abenteurer beginnen in der Mordserie zu ermitteln und immer neue Fragen werden aufgeworfen.

Haengen die Morde mit der Ausrufung der Hesindekirche zum zehnten Jubilaeum der Drachenqueste zusammen, und welche Rolle spielt ein mysterioeser Erzmagier bei der Geschichte?

Die Story wurde in Zusammenarbeit mit DSA-P&P-Redakteuren entwickelt. Dadurch wird Authentizitaet gewaehrleistet: Kenner der DSA-Welt werden sich sofort heimisch fuehlen und nichts vermissen. Neulinge bekommen eine real wirkende, durchdachte und stimmige Welt praesentiert.

Das Spiel

Authentizitaet
Dank modernster Technologie wird die beliebte Welt von Aventurien auf dem PC zum Leben erweckt - in atemberaubender 3D-Grafik und mit genauem Auge fuer die vielen liebevollen Details.

Taktisches Kampfsystem
Auseinandersetzungen mit feindlich gesonnenen Personen und Monstern laufen in Echtzeit ab, koennen jedoch jederzeit pausiert werden, um seiner Abenteurergruppe Befehle zu geben (wie z.B. im Klassiker Baldur's Gate). Dies sorgt fuer echtes Rollenspiel-Feeling und mehr Tiefgang als simples Hack&Slay.

Die Party
In Drakensang ist man nicht als Einzelkaempfer unterwegs, sondern leitet eine komplette Party. Die eigentliche Abenteuergruppe besteht aus vier Charakteren, kann jedoch durch beschworene Kreaturen und temporaere Verbuendete ergaenzt werden. Insbesondere beim Kampf kommt es darauf an, die unterschiedlichen Faehigkeiten seiner Figuren optimal einzusetzen was die taktische Komponente stark in den Vordergrund rueckt.

Einzigartige Charaktere
Die Figuren in Drakensang sind keine gesichtslosen Computerfiguren; jede einzelne Person verfuegt ueber eine umfangreiche Hintergrundgeschichte, ist einzigartig; und auch die Beziehung der Charaktere untereinander spielt eine gewichtige Rolle. Einige Figuren sind im DSA-Universum sogar bekannt oder beruehmt und tragen dadurch zu einer stimmungsvollen Atmosphaere bei.

Umfangreiche Charakterentwicklung
Sowohl Einsteiger als auch Kenner werden sich wohl fuehlen. Die aus dem Pen&Paper bekannten Archetypen bieten Einsteigern einen schnellen Start ins Spiel. DSA-Profis koennen sich im Expertenmodus ausgiebig ihrem Charakter widmen. Die vielfaeltige Charakterentwicklung bietet dabei die optimale Balance aus dem originalen Regelwerk und den Anforderungen eines modernen PC-Spiels, so dass Fans, Profis und Einsteiger gleichermassen gut spielen koennen.

Ueberlandreisen - Oder: Eine Hommage an die Nordland Trilogie
Eines der erinnerungswuerdigsten Elemente der beliebten Nordland Trilogie waren die gelungen aufbereiteten und atmosphaerischen Ueberlandreisen. Diese Fan-Vorliebe wird auch in Drakensang als kleine Hommage beruecksichtigt. Laengere Ueberlandreisen werden durch Zufallsbegegnungen und Mini-Quests lebendig und spannend gehalten.

Fliessender Uebergang zwischen dynamischer Kampagnenwelt und dem Computerspiel
Aventurien, die Welt in der Das Schwarze Auge spielt, ist seit 20 Jahren in einer dynamischen Entwicklungsphase. Unter anderem erscheint alle zwei Monate der Aventurische Bote, ein Magazin welches zum Ziel hat, die Spielwelt lebendiger zu gestalten. Die Geschichte von Drakensang wird im Vorfeld durch den Aventurischen Boten begleitet und die Fangemeinde wird auf die neuen Entwicklungen, die in Drakensang eine Rolle spielen, vorbereitet. Diese enge Verknuepfung zwischen Computerspiel und Rollenspielsystem macht Drakensang zu einem wichtigen Element im gesamten DSA-Universum.


Eine taktisch kluge Positionierung im Kampf ist elementar



Mit Ogern ist nicht zu spassen



Der Fertigkeitsbogen des Charakterblatts
Das Schwarze Auge - Deutschlands erfolgreichstes Pen&Paper Rollenspielsystem

Das Schwarze Auge ist ein deutsches Fantasy-Rollenspiel, das von Ulrich Kiesow 1984 fuer Schmidt Spiele in Kooperation mit Droemer Knaur herausgegeben wurde. Es basiert auf der Hintergrundwelt Aventurien, die von Hans Joachim Alpers, Werner Fuchs und Ulrich Kiesow entworfen wurde.

In den vergangenen 20 Jahren ist durch das Rollenspiel selbst, sowie durch Buecher, Brett- und PC-Spiele ein Fantasy-Universum mit riesiger Fangemeinde entstanden. Aehnlich wie in anderen erfolgreichen Rollenspiel-Klassikern uebernehmen die Spieler eine Heldengruppe und lenken deren Geschicke durch die spannende Handlung.

Features:
  • Erleben Sie eine spannende Story in einer riesigen Kampagne mit zahlreichen Haupt- und Neben-Quests
  • Abenteurergruppe mit bis zu vier Abenteurern
  • Ueber 40 Zaubersprueche, mehr als 30 Talente und fast 40 Sonderfertigkeiten erlauben vielfaeltige Moeglichkeiten bei der Charaktergestaltung
  • Zahlreiche, unterschiedliche Feinde und Monster aus dem DSA-Universum, z.B. Tatzelwuermer, Oger, Gruftasseln, Dschinns u.v.a
  • Regelwerkkonforme Umsetzung der DSA-Lizenz in der Tradition der Nordland-Trilogie
  • Taktisches Kampfsystem mit Pausenfunktion
  • Vielfaeltiges und flexibles Magiesystem
  • Talentbasiertes Dialog-System


Die Heldengruppe im Kampf gegen Orks
Pressestimmen:
    PC Action 03/2008
    „Die Detailliebe der Entwickler ist erstaunlich!" „Die deutsche Rollenspielhoffnung“

    PC Games 01/2008
    "Schon wieder ein Rollenspiel, schon wieder hektisches Dauerklicken? Mitnichten - der Rollenspiel-Klassiker zeigt Charakter!"

    Gamestar 03/2008
    "Jetzt ist klar: Drakensang wird das naechste Mega-Rollenspiel!"

    Gamestar 08/2007
    „Die PC-Rollenspieler koennen sich auf ein stimmungsvolles und praechtiges Abenteuer mit klassischen Tugenden freuen. Drakensang ist schon jetzt eine Wohltat - und ein Hoffnungstraeger fuer das Genre.“

    PC Powerplay 07/2007
    „Eine von DSA-Schreibern erdichtete Geschichte in einer von DSA-Designern erschaffenen Welt kann nur klasse werden.“




Kundenrezensionen:   Gelesen 106 mehr Rezensionen...

3 von 5 Sternen Nichts fuer erwachsene Rollenspieler mit Anspruch   Dezember 4, 2008
Vaedian (Rostock)
1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Der Titel sagt eigentlich schon alles, also zaehlen wir mal auf.

Gut:
- schicke, wenn auch surreale Stadtarchitektur
- teils wunderschoene Gesichter der Charaktere
- generell gute Figuren, mal ausnahmsweise nicht aus der Klonfabrik
- nette Skillspielereien (Gassenwissen, Etikette, etc.)
- nahezu bugfrei (ja, das ist heutzutage was besonderes!)
- schoene Musik
- quietschbunte Kinderwelt (wer's denn mag)

Schlecht:
- quietschbunte Kinderwelt - so koennte WoW 2 aussehen
- 08/15 Story, von der Lizenz hatte ich mir mehr erwartet
- viele 08/15 Quests... gehe dorthin, hole dies, schlachte ab und hole das
- anspruchslose und einschlaefernde Kaempfe - das konnte schon Baldur's Gate 1 um laengen besser, auch Schatten ueber Riva hatte mehr taktische Tiefe
- Partyinteraktion gleich null, wenn man sich dagegen NWN2 oder Mass Effect anschaut, ist DSA4 ein echtes Trauerspiel
- lesen... lesen... und nochmal lesen - nur die ersten Dialogzeilen der Gespraeche sind gesprochen
- Partymitglieder geben einem das Gefuehl eher "Xena" oder "Hercules" anstatt DSA zu spielen, bspw. dank dem laecherlichen Joxer alias Dranor - man war ich froh, als die Nachricht kam, er sitzt im Knast... da sitzt er heute noch!
- nervige Dialoge - sorry, aber so aufgesetzt redeten die Leute nicht mal im tiefsten Mittelalter


Alles in allem ein Spiel fuer Gelegenheitsspieler und jene, denen die Zeit, sich in ein wirklich gutes Spiel einzuarbeiten, zu schade ist. Ich laufe nach einer Drakensang Session gern noch ein Weilchen in "The Witcher" herum, um die Kleinkindathmosphaere des Schwarzen Auges loszuwerden.



2 von 5 Sternen Als alter DSA Hase bin ich entaeuscht   November 27, 2008
Cadrim
0 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

wie der Titel schon sagt, den Flair von DSA, weder dem Pen & Paper
noch den der alten PC Spiele, konnte mit diesem Spiel erreicht werden.
Es zieht sich ohne ende hin was an sich ja zu begruessen waere, aber
leider kommt keine Spannung auf.
Grafisch ist das Spiel durchaus gelungen und auch der Sound passt
sehr gut in die Spielewelt. Aber das alleine reicht halt nur fuer
knappe 2 Sterne.
Dann lieber Gothic 3 mit zahlreichen Patchs, das aber, wenn es dann
funktioniert, auch Spass macht.
Bei diesem Spiel muss ich leider sagen, ganz eindeutig keine Kaufempfehlung!



1 von 5 Sternen nicht kaufen   November 10, 2008
Warnhinweis
3 aus 14 fanden die folgende Rezension hilfreich

schade fuer die deutschen entwickler, die hier sicher ein nettes spiel geschaffen haben, aber mit securom ist nicht zu spassen. wer sein gesetzlich verbrieftes recht auf schutz der privatsphaere waren moechte sollte von diesem spiel unbedingt die finger lassen.


5 von 5 Sternen 5 Sterne von einem Gelegenheitsspieler   November 10, 2008
T. Weber
5 aus 6 fanden die folgende Rezension hilfreich

Meine Rezension geht von meinen eigenen Anforderungen an ein Rollenspiel aus, und die lassen sich folgendermassen zusammenfassen:

- meine Zeit fuer Computerspiele ist durch Beruf, Familie und allerlei weiterer Interessen begrenzt, deshalb
- moechte ich schnell in eine Geschichte eintauchen koennen und
- langsam in die Spielmechanik eingefuehrt werden und
- auch nach laengeren (Tage/Woche) Pausen wieder leicht ins Spiel finden und
- lieber eine intensive, lineare Geschichte als vielfaeltige Handlungsalternativen, die zum mehrmaligen Durchspielen anregen (was ich dann sowieso nicht mache/schaffe) und
- trotzdem Moeglichkeiten, meinen Charakter nach Belieben zu erschaffen und zu spielen

Alles in allem muss ich sagen, dass bis auf den letzten Punkt alle Anforderungen vollstaendig erfuellt werden.
Natuerlich haben auch die anderen Bewertungsschreiber teilweise recht (Kamera nicht optimal, keine komplette Vertonung der Sprachausgabe usw.), aber als Gelegenheitsspieler spielt das fuer mich keine Rolle.
Da ist mir schon wichtiger, dass ich dank des gut gemachten Questbuchs immer weiss, was als naechstes zu tun ist.
Nicht nachvollziehen kann ich das Argument, dass eine Identifikation mit dem Hauptcharakter nicht moeglich waere. Ich gebe zu, dass es durch die fehlende "Stimme" erschwert wird. Aber nach dem ersten Kampf mit einem "Zwischengegner", in der jeder Charakter perfekt seine Rolle ausfuellen muss (der Gegner ist im Verhaeltnis relativ schwer), sind mir die Charaktere ans Herz gewachsen.
Hinzu kommt, dass man schon einige Moeglichkeiten hat, seinen Helden zu gestalten (auch wenn das besser geht).
Mit meinem Elfen-Kaempfer habe zumindest ich meinen gewuenschten Hybrid zwischen Nahkampf und Unterstuetzungszauberer (der Paladin laesst gruessen) gefunden, auch wenn diese Kombination vielleicht nicht gerade optimal war (nur Lederruestung moeglich, nur schwache Schilde)
Identifikation findet im Kopf der Spielers statt, nicht zwischen zweil Zeilen Programmcode.

Als Fazit kann ich das Spiel allen Spielern, die aehnliche Anforderungen wie ich haben, nur empfehlen. Die jederzeitige Pausierungs- und Speichermoeglichkeit leistet das Uebrige dazu.



5 von 5 Sternen super Spiel!   Oktober 23, 2008
Barbara Kranister
0 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Dieses Spiel macht einen geradezu suechtig. Die verschiedenen Quests sind sehr spannend und mitreissend gemacht. Die Grafik ist toll. Und besonders ueberzeugt hat mich wieviele verschiedene Moeglichkeiten man in diesem Spiel hat (je nach Charakter und Aktionen). Es stehen mir glaub ich noch viele spannende Spiel-Stunden bevor.





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