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Fable 2

Fable 2


Andere Ansichten:
Von: Microsoft

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Bewertung: 4.0 von 5 Sternen 35 Rezensionen
Verkaufsrang: 151

Plattform: Xbox 360
Medium: Videospiel
Versandgewicht: 2.2
Maße (innen): 7.5 x 5.3 x 0.6

MPN: 9CS-00010
UPC: 882224719636
EAN: 0882224719636

Veröffentlichung: Oktober 24, 2008  (Neu: Letztes 30 Tage)
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: Achtung : Englische Original-Version aus UK - UNCUT - Neu & original verpackt. Lieferung erfolgt aus Deutschland mit DHL. Lieferzeit 4-7 Tage.

Eigenschaften:
  • Xbox 360, DVD, Deutsch

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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
Fable 2 X-Box 360, FSK: 16

Produktbeschreibung
Fable 2 ist der Nachfolger eines weltweiten Blockbusters. Das epische Rollenspiel greift das wichtigste Element des Vorgaengers auf - die uneingeschraenkte Entscheidungsfreiheit - und erweitert das Gameplay um Killer-Features wie ein eingaengiges Kampfsystem und einen 2-Spieler-Co-op-Modus.

Wichtigstes Element des grafisch beeindruckenden Action-Rollenspiels, das aus der Feder der Entwicklerlegende Peter Molyneux stammt, ist die nahezu unendliche Bewegungs- und Entscheidungsfreiheit. Ihr bestimmt selbst, welche der zahlreichen Herausforderungen ihr angehen und wie ihr mit den anderen Charakteren umgehen wollt. Allerdings provoziert jede Aktion unweigerlich eine Reaktion …


Zu Beginn des Spiels bist du ein Niemand - aber du kannst ein wahrhaft bedeutender Held werden

Der Spieler macht was er will
Kein anderes Rollenspiel bietet ein groesseres Mass an Entscheidungsfreiheit. Und das bezieht sich nicht nur auf Ausruestung und Waffen sondern umfasst das gesamte „Spielleben“. Ihr koennt euer Geld als Krieger verdienen, eine Karriere als Magier einschlagen, heiraten, eine Familie gruenden, ein Haus kaufen und euch einen Hund zulegen, der euch waehrend des ganzen Spiels zur Seite steht. Egal, ob gut oder boese - jede Entscheidung, die ihr trefft, hat Auswirkungen auf den Spielverlauf.

Riesige, grafisch beeindruckende Spielwelt
Die Handlung von Fable 2 ist 500 Jahre nach dem Vorgaenger im Fantasy-Reich Albion angesiedelt. Die grafische Darstellung der Spielwelt ist atemberaubend gut und die schiere Groesse sorgt dafuer, dass ihr jede Menge Geheimnisse entdecken koennt.

Eingaengiges, neu gestaltetes Kampfsystem
Wie in jedem Rollenspiel spielen Kaempfe auch in Fable 2 eine grosse Rolle. Ein von Grund auf neu entwickeltes Kampfsystem erleichtert es dem Spieler, Nah und Fernkampfwaffen sowie Magie einzusetzen, sodass er in jeder Situation und auf jeden Gegner optimal reagieren kann.


Kein anderes Rollenspiel bietet ein groesseres Mass an Entscheidungsfreiheit: Du darfst flirten ...

Rollenspiel mit Co-op-Modus
Zum ersten Mal duerfen zwei Spieler die Abenteuer gemeinsam erleben. Dabei spielt es keine Rolle, ob sie an einer Xbox 360 spielen oder sich auf Xbox LIVE verbuenden.

Der Spielverlauf
Am Anfang steht die Welt. Ihr spielt nicht nur ein Wochenende, sondern das ganze Leben. Also haben wir etwas eingefuehrt, das wir dynamische Level nennen. Eine der Regionen traegt den Namen Brightwood. Da das Spiel ein ganzes Leben abbildet, veraendert sich die Region mit der Art, wie gespielt wird. Ich kann zum Beispiel zu Beginn des Spiels mit einem Schwert dorthin gehen und alle toeten! Brightwood bleibt ein lieblicher Forst und geheimnisvolle Dinge geschehen dort.


... und sogar eine Familie gruenden und Kinder gross ziehen

Aber was geschieht, wenn ich dorthin gehe, Dinge verteile und eine Handelsbeziehung aufbaue? Ein Haus wird gebaut, in 10 Jahren steht dort ein Dorf und in weiteren 10 Jahren eine ganze Ortschaft. Der Spieler entscheidet ueber das Schicksal der Regionen, denn sie sind dynamisch.

Jeder von uns hat ueber Jahre hinweg Rollenspiele gespielt. Wir haben Zeit in Schloessern, in Orten, in Doerfern und Dungeons verbracht. Jetzt ist es an der Zeit, dass diese Orte auch mir gehoeren! Alles in Fable 2 steht zum Verkauf. Ihr koennt die Leitung und den Besitz uebernehmen. Eines Tages gehoert das Schloss euch. Damit schaltet ihr Inhalte frei. Alle im Schloss nennen euch Herr oder Herrin. Wenn mir Schloss und Kathedrale gehoeren, ist das prima. Wenn mir aber nur das Schloss gehoert, dann kommt es zu Reibungen zwischen den beiden. Das ist wirklich eine Welt der naechsten Generation.


Du kannst Haeuser, Schloesser und sogar Kathedralen kaufen

Ein Nachfolger muss Ueberraschungen enthalten. Der einfache Wechsel zwischen Gut und Boese ist nicht genug. Also wollten wir auch „arm“ und „reich“ als Konzepte. Ihr koennt ein guter, aber armer Held sein. Oder ein boeser, aber reicher Schurke. Es gibt so viele Veraenderungen, mit denen wir zu tun haben. Besonders interessant ist auch der Gegensatz Grausamkeit und Guete. Ihr koennt euch auch zwischen maennlich und weiblich entscheiden. Seid versichert, dass jeder Held einzigartig sein wird!

Ausserdem bringen wir ein ganz neues Spielfeature: Bedingungslose Liebe. In Fable 2 koennt ihr Maedels ansprechen, heiraten und mit eurem Liebsten oder eurer Liebsten ein Haus kaufen. Ihr koennt Sex haben, euch entscheiden, ob es geschuetzter oder ungeschuetzter Sex ist und so auch ein Kind bekommen. Das Aussehen des Babys richtet sich nach der Wahl des Partners und eurem eigenen Aussehen. Das ist, denke ich, die erste magische Erfahrung, die Menschen in Fable 2 machen werden:


Dein Schicksal ist es, eine Gruppe von Helden um dich zu scharen und mit ihr zu agieren

Ihr kommt in Fable 2 nach Hause, die Tuer oeffnet sich und ein Kind kommt euch entgegen und ruft: „Papi, Papi, du bis wieder da.“ Wenn ihr eine boese Rolle spielt, kommt euer Sohn zu euch und sagt: „Du bist so cool! Es ist klasse, dass du boese bist! Schau nur, ich habe auch solche Tattoos wie du.“ Seid ihr der Gute, sagt er: „Dad, du bist grossartig. Alle lieben dich.“ Wo ihr mit eurer Familie lebt, beeinflusst euer Aussehen. Wenn ihr in einem riesigen Schloss wohnt, dann wird die Familie vielleicht zu eitlen Gecken.

Zu Beginn der Geschichte seid ihr ein Niemand. Ihr lebt in der Gosse. Jeder verachtet euch. Aber euer Schicksal ist es, ein wahrhaft grosser Held zu werden. Wir moechten, dass die Spieler sich wie der Held fuehlen, der sie sein moechten. Sie sollen sich fuehlen wie schrecklich maechtige Hexenmeister oder wie unglaublich starke Schwertkaempfer. Sie sollen die Emotionen dabei spueren - aber das geht nur, wenn man nicht als Held beginnt. Man muss als Niemand anfangen.

Euer Schicksal ist es, eine Gruppe von Helden um euch zu scharen - wie die Glorreichen Sieben - und mit dieser Gruppe zu agieren. Ihr koennt das Spiel so schnell durchspielen, wie ihr moechtet, bleibt dann aber arm. Wer in Fable 2 reich werden will, steht vor einer echten Herausforderung und vielen Aufgaben …

Features:

  • Der Held von Fable 2 beginnt sein abwechslungsreiches Leben 500 Jahre nach Ende des ersten Teils und erforscht eine gigantische Fantasy-Welt
  • Voellige Bewegungs- und Entscheidungsfreiheit: Allein der Spieler bestimmt, wie sich sein Charakter entwickelt und welchen Lauf das Game nimmt!
  • Beispiellose Interaktion mit der Spielwelt und ihren Einwohnern
  • Handel, Wirtschaft und Grundbesitz: Der Held kann Handelsbeziehungen knuepfen, Schloesser erwerben und sogar ganze Doerfer besitzen
  • Eingaengiges Kampfsystem, das mit drei Buttons auskommt
  • Gemeinsam spielen - an einer Konsole oder auf Xbox LIVE
  • Innovative „Ambient Orbs“-Funktion: Personen aus der Freundesliste, die das Game gerade spielen, erscheinen im eigenen Spiel als „Geister“ und koennen zu einer Co-op-Partie eingeladen werden




Kundenrezensionen:   Gelesen 30 mehr Rezensionen...

5 von 5 Sternen Fable 2   November 22, 2008
Moses (Sachsen)
1 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

Hab ich zwar nicht bei Amazon gekauft, kann es aber ruhigen Gewissens weiterempfehlen. Es ist schoen zu spielen und anzusehen und sichert Abende.Gebt aber Obacht - wenn Dein/e Freund/in da ist nicht die Zeit zu vergessen ihm/ihr auch Beachtung zu schenken. Bei diesem Spiel vergeht die Zeit wie im Flug. Ich bin baff.


5 von 5 Sternen Edelrollenspiel fuer die Xbox 360   November 18, 2008
Andreas Kahlke
Hab mich schon laenger fuer das Spiel interessiert und es mir nach einigen Vorabpreviews und aehnlichem dann doch zugelegt.
Muss wirklich sagen das Fable 2 eines der besten Rollenspiele ist, welches ich bis dato verschlungen habe. Das Spiel zieht einen sofort nach Beginn vollends in seinen Bann. Der Suchtfaktor ist enorm hoch. Doch nicht weil man immer auf der Suche nach neuen Gegenstaenden oder aehnlichem ist sondern (so ging es zumindest mir) weil ich wissen wollte wie die Story um den eigenen Recken so weitergeht. Die Nebenauftraege sind ebensfalls recht aufwendig gestaltet und die riesige Entscheidungsfreiheit sucht ihres gleichen.
Grafisch sind vorallem die exzellenten Zaubereffekte hervorzuheben. Was mich etwas stoert ist die Tatsache, das bei grossem Gegneraufkommen und Mitstreitern auf dem Screen das ganze etwas ins stottern kommt. Im grossen und ganzen aber sehr fluessig laeuft.
Die Weiterentwicklung des Charakters finde ich mit den Fertigkeiten auch sehr gut, weil mir dabei die volle Entscheidungsmoeglichkeit bleibt. Somit kann man auch mitten im Abenteuer mal schnell auf Magie wechseln und alles mit Feuer- oder Blitzzaubern niedermaehen. grins

Ich kann das Spiel auf jeden Fall mit ruhigem Gewissen allen ans Herz legen die etwas mit Rollenspielen am Hut haben. Hatte sehr viel Spass mit dem Game und gebe deswegen die volle Punktzahl.



3 von 5 Sternen Zurueck in Albion mit gemischten Gefuehlen   November 16, 2008
Timo Dassinger
Seit Ende Oktober ist das vermeintlich beste RPG mit der groessten Freiheit nun erhaeltlich. Ob das Spiel den Vorschusslorbeeren nun gerecht wurde, haengt natuerlich auch vom persoenlichen Geschmack ab. Nach dem Durchspielen der recht kurzen Hauptstory langt es meiner Meinung nach nicht. Das Ende ist gar eher enttaeuschend, aber dazu spaeter mehr.

Positiv:
- Man kann ziemlich viel Unsinn anstellen (egal ob gut oder boese), was einen zunaechst schon einmal eine Weile beschaeftigt
- Zweimaliges Spielen ist aufgrund der Entscheidung zwischen Gut und Boese eigentlicht Pflicht
- Ordentlich grosse, sehr schoen gestaltete Welt
- Viel zu entdecken

Neutral (mir persoenlich unwichtig):
- Hochzeit & Familie ist eine nette Spielerei, mehr aber auch nicht. Es entsteht kein entscheidender Vorteil wenn man einen Partner hat.
- Faerbemittel und diverse Kleidungen/Frisuren/Make-Ups sind ebenfalls nett aber nicht wichtig
- Man ist, was man isst: Das wirkt sich leider nur optisch auf den Held/die Heldin aus und ist somit ueberfluessig

Nun moechte ich zu den negativen Aspekten kommen, die das Spiel leider zwei Sterne kosten.

In keinem Rollenspiel habe ich es bisher erlebt, dass Zaubersprueche KOMPLETT ueberfluessig sind. Ich habe mehrere ausprobiert, letztendlich ist es aber wesentlich einfacher, sich auf die Nah- und Fernkampfwaffen zu konzentrieren. Es gibt keinen Gegner, fuer den Zaubersprueche noetig sind.

Apropos Nahkampfwaffen: Ein Stahlschwert mittlerer Gueteklasse reicht voellig aus, um auch die staerkeren Gegner zu besiegen. Die verfuegbaren Verbesserungen kamen bei mir nicht zum Einsatz. Hallo?

Ein Schwierigkeitsgrad und eine damit verbundene Herausforderung sind praktisch nicht vorhanden! Man kann zwar sterben, verliert aber abgesehen von einer scheinbar zufaellig ermittelten Anzahl an Erfahrungspunkten NICHTS und startet wenig spaeter wieder an gleicher Stelle. Ich bin normalerweise ja froh, wenn ein Spiel nicht uebertrieben schwer ist, aber ein klein wenig mehr haette es hier schon sein duerfen.

Wer schnell Geld verdienen will, uebt eine "Arbeit" (ein duemmliches Mini-Reaktionsspiel) aus. Schwerter zu schmieden ist in Albion eine wahre Goldgrube, mit der ein stattliches Haus sofern benoetigt schnell finanziert ist.

Neben einigen weiteren Kleinigkeiten, die ich nicht alle aufzaehlen moechte, will ich noch auf das fuer mich groesste Aergernis zu sprechen kommen: Das Ende

Ich moechte nichts von der Story verraten, um potentielle Kaeufer nicht abzuschrecken, daher nur so viel: Der Aufwand, der betrieben wird, um Lord Lucien (der Endgegner) entgegenzutreten ist nicht mal ansatzweise gerechtfertigt! Eine bekannte Szene aus dem ersten Indiana Jones-Film stand ganz offensichtlich Pate fuer das letzte Gefecht... ;)

Fazit: Leider verschenkt Fable II durch viele unnoetige Fehler einiges an Potential. Letztendlich bleibt ein gutklassiges RPG, leider auch nicht viel mehr. Oblivion hat mir deutlich mehr Spass bereitet.



4 von 5 Sternen Fast Perfekt   November 15, 2008
Thomas Klein
Fable 2 hat sehr viele Staerken. Angefangen mit der grandiosen Atmosphaere, die den Spieler in Albion hineinversetzt. Das gelingt vorallem durch die sich veraendernde Welt. Im Gegensatz zum 1. Teil aendert sich die Welt mit einem(man fragt sich nicht mehr wieso der hauptcharakter ueber 60 ist, aber sonst niemand altert, da es nur 2 grosse "Alterungsschritte" von 10 Jahren gibt. Wenn man die Wirtschaft mit Handel, geringen Mieten und Arbeit ankurbelt wachsen die Staedte mit einem. Andersrum versauern sie auch, wenn man das Gegenteil tut, Menschen umbringt und Gesetze bricht. So hat jede Entscheidung die man trifft auch Konsequenzen.

Zudem aendert sich(wie im Voerganger) der Koerper des Helden. Wenn man den Koerper trainiert wird man muskuloeser, bei Koennen groesser und bei Willenskraft sieht man ein Tattoo-aehnliches Leuchten auf der Haut.

Der Grafikstil des Vorgaengers wurde etwas veraendert (die Proportionen sind nun realistischer), aber ansonsten beibehalten. Das heisst, die Welt sieht immer noch comicaehnlich aus. Allerdings leistet sich das Spiel hier eine kleine Schwaeche. Waehrend die Umgebungen sehr schoen aussehen, sind die Animationen nicht die Staerke des Spiel. Auch die Wassereffekte sind nicht die besten. Waehrend es beim Betrachten noch toll aussieht, sieht das "Spritzen" beim Schwimmer wie bei einem alten PS2 Spiel aus.

Die Steuerung geht, bis auch 2 groessere Mankos, in Ordnung. Jede Aktion hat einen Knopf. Schlagen mit X, Schiessen mit Y, Magie mit B und der A-Knopf ist kontextsensitiv. Allerdings muss man fuer jeden Trank den man nehmen moechte wieder zurueck ins Menue, dann in ein Untermenue, noch ein Untermenue, noch ein Untermenue und das jedes Mal, da es keine Schnelltastenbelegung mehr gibt. Dasselbe gilt fuer die Zauber. Die Zauber lassen sich aufladen bis zur fuenften Stufe. Allerdings kann man nur einen Zauber einer Stufe auswaehlen. Mit Rt und dem Steuerkreuz kann man zwar sich neue aussuchen, allerdings dauert das im Kampfgetuemmel etwas zulange (Die Entwickler haben zugegeben das sie dafuer einfach keine Zeit mehr hatten).

Die Spieldauer geht mit 15 Stunden voll in Ordnung, da es nach der Hauptquest noch sehr viel zu entdecken gibt. Zudem kann man online oder zu zweit spielen.

Von mir eine klare Kaufempfehlung, fuer das etwas andere Rollenspielerlebnis.



3 von 5 Sternen Leider keine Revolution   November 14, 2008
MiNd (Wien)
1 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

Die versprochene Revolution im RPG Bereich stellt sich leider im Nachhinein als Mogelpackung heraus. Die vielen Moeglichkeiten im Spiel haben kaum wahrnehmbare Auswirkungen auf das Spiel. Beipiele gefaellig:
- Heiraten ist nur beim ersten Mal interessant (wahrscheinlich wie im echten Leben). Sex leider auch.
- Trotz der Vielfalt des Kampfsystem laufen die Kaempfe meist nach dem gleichen Schema ab (zumal die Anzahl der Kaempfe beschraenkt ist, sofern man die Schnellreisefunktion verwendet).
- Die Interaktion mit den NPCs ist ein Witz - es existiert keine Kommunikation, die ueber Ruelpsen oder furzen hinaus geht.
- Der Speilumfang ist trotz der Nebenmissionen nicht besonders hoch (ca. 15 Stunden)
- Die Ladezeiten sind recht lang und stoeren leider
- Die Inventarsteuerrung ist eine Katastrophe
- Die Kartendarstellung habe ich in dieser Art seit Jahren nicht mehr so schlecht gesehen
- Die Hauptcharaktere sind allesamt langweilig - bis auf den letzten der Helden, welcher ein aeusserst interssantes Profil entwickeln darf
- Das Spiel ist viel zu einfach und das Ende ist enttaeuschend kurz
Natuerlich hat das Spiel auch seine guten Seiten, die aber aufgrund der Monotonie und Langeweile des Spielkonzepts kaum zur Geltung kommen. Wenigstens konnte sich meine 2 jaehrige Tocher am apportierenden Hund erfreuen - ich persoenlich werde in Zukunft diese Viva Pinata Spielkonzepte vermeiden. Nicht kaufen - sondern leihen.




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