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Spore

Spore


Andere Ansichten:
Von: Electronic Arts

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Neu (2) ab EUR 50,99

Bewertung: 4.5 von 5 Sternen 15 Rezensionen
Verkaufsrang: 8

Plattformen: Windows Xp, Windows Vista
Medium: Computerspiel
Versandgewicht: 4.4

MPN: MXD09205658
EAN: 5030932057068

Publikation: September 2008  (An 4 Tage)
Verfügbarkeit: Noch nicht veroeffentlicht

Zusatzgeräte:

  • SPORE (Loesungsbuch)
  • Logitech G15 Gaming Tastatur

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Redaktionelle Rezensionen:

Produktbeschreibung
Hast du deinen Planeten satt?
Der naechste Evolutionssprung der Spielegeschichte steht bevor. Will Wright, Schoepfer von Die Sims, praesentiert dir SPORE - erlebe eine epische Reise, die dich vom Ursprung des Lebens durch die Entwicklung der Zivilisation und Technologie bis hin zu den unendlichen Weiten des Weltalls fuehrt.


Kontrolliere das Schicksal deiner Kreatur, indem du sie durch sechs Evolutionsphasen fuehrst

Deine Odyssey beginnt mit der Entstehung des Lebens als Einzeller, der ums reine Ueberleben kaempft. Nutze dann den intuitiven Editor, um die Kreatur von ihrem Mikroben - Dasein in eine Spezies zu verwandeln, die intelligente Werkzeuge zu ihrem Vorteil einsetzt. Lenke deine Spezies, wenn sie die Doerfer, Gebaeude, Staedte und Fahrzeuge baut, die du entworfen hast. Auf dem Weg zur globalen Zivilisation liegt es an dir, ob du jagst oder pluenderst, ueberfaellst oder handelst, freundlich oder hinterlistig bist!

All dies geschieht in einer riesigen, lebendigen Welt, die von Kreaturen bevoelkert wird, die von anderen Spielern erstellt werden und ueber die zentralen SPORE-Server fuer alle zugaenglich sind. Wenn sie so weit ist, startet deine einmalige Kreatur in ihrem Raumschiff auf eine grosse Reise der Entdeckungen, Planeten-Entwicklung oder Zerstoerung! Waehrend du dieses endlose Universum einzigartiger Welten entdeckst, werden alle Kreaturen, die du erstellt hast, und alle Orte, die du schon entdeckt hast, von deiner persoenlichen "Sporepedia" festgehalten.


In der Ursuppe musst du andere Kreaturen verspeisen, um deine eigene Kreatur zu verbessern

Erschaffe dein Universum vom Mikrokosmos zum Makrokosmos
Spore ist dein eigenes, individuelles Universum. Du kannst Leben erschaffen und es weiterentwickeln, Staemme gruenden, Zivilisationen aufbauen, Welten gestalten und den Kosmos erforschen. Uebernimm die vollstaendige Kontrolle ueber das Schicksal deiner Kreatur, waehrend du sie durch die folgenden sechs Evolutionsphasen lenkst: "Ursuppe": Kaempfe mit anderen Kreaturen und verspeise sie, um das Aussehen und die Faehigkeiten deiner eigenen Kreatur anzupassen und zu verbessern. Nur die Starken werden ueberleben!

"Kreatur": Wag dich hinaus aufs trockene Land und hilf deiner Kreatur in ihrem Lernprozess und ihrer Evolution - fernab der Heimat. Fleisch- oder Pflanzenfresser? Sozial oder unabhaengig? Du hast es in der Hand. "Stamm": Anstatt eine individuelle Kreatur zu kontrollieren, bist du jetzt fuer einen kompletten Stamm deines genetischen Werks verantwortlich. Gib ihnen die noetigen Werkzeuge und lenke ihre Interaktionen, waehrend du langsam ihren Daseinsstatus verbesserst. "Stadt": Fuehre die Spezies deiner Kreatur in eine neue goldene Aera, indem du die Technologie, Architektur und Infrastruktur ihrer Stadt aufbaust.


Wag dich hinaus aufs trockene Land und hilf deiner Kreatur bei ihrer Entwicklung

"Zivilisation": Sobald deine Stadt gegruendet ist, beginnen deine Kreaturen, mit anderen Kulturen zu interagieren. Dies koennen sie symbolisch mit einem Oelzweig oder einem Kriegsschrei tun - egal wie, das Ziel deiner Kreaturen ist es, den Planeten zu vereinen. "Weltall": Es ist an der Zeit, zu anderen Welten im Sonnensystem weiterzuziehen. Nimm ersten Kontakt auf, besiedele neue Orte und wage dich dann weiter, um andere Sonnensysteme zu entdecken, die in einer grossartig gerenderten Galaxie verstreut sind. Eine 'Missions'-Struktur liefert neue Ziele und Wege, denen du auf deiner Reise durch das Universum folgen kannst.

Dank einer Reihe flexibler und intuitiver Erstellungstools wird deine kreative Vorstellungskraft angeregt und gefoerdert. Ein komplettes Universum mit Kreaturen, Pflanzen, Gebaeuden, Fahrzeugen und Planeten zu erstellen, war selten so einfach und hat noch nie so viel Spass gemacht. Eine unendliche Auswahl an Designs ist erst der Anfang.


Spaeter bildet sich ein kompletter Stamm deines genetischen Werks

Teile mit der Welt
Die Welt, die du erkundest, ist bevoelkert und besiedelt von Kreaturen, Pflanzen, Gebaeuden und Fahrzeugen, die von anderen Spielern erstellt und von einer zentralen Datenbank heruntergeladen wurden. Der Server waehlt Kreaturen und Zivilisationen, die am besten zur gewaehlten Umgebung, deinem Erfahrungslevel und den Faehigkeiten deiner Kreatur passen. Im Gegenzug werden deine Kreaturen auf den Server hochgeladen und stehen somit auch anderen Spielern zur Verfuegung.

Dank der "verfahrensorientierten" Animation bewegen sich deine Kreaturen und Fahrzeuge auf deine Anweisung hin. Ihr Verhalten und ihre Interaktionen richten sich nach deinen Befehlen und nach ihren Begegnungen im Spiel. Dies bedeutet, dass es keinen vorgegebenen Weg gibt, dem du folgen musst - die Entwicklung des Spiels basiert auf deinen Entscheidungen.


Technologie, Architektur und Infrastruktur ihrer Stadt fuehren deine Spezies in eine goldene Aera

Erforsche die Galaxien anderer Spieler
Du fragst dich, was sich ein anderer Spieler gedacht hat, als er eine Kreatur erstellt und entwickelt hat? Informationen ueber den Ursprung jeder Kreatur findest du in der "Sporepedia" - diese bietet dir eine weitere Moeglichkeit, das wahrhaft endlose Universum und die unendliche Kreativitaet von SPORE zu entdecken. Einige der Kreaturen stellen wir im Folgenden kurz vor:

Gary
Sagt Hallo zu Gary. Er basiert auf meiner faulen Katze, die den gleichen Namen traegt. Er ist anstrengend und faul. Gary besticht durch seine gastronomischen Leistungen und futtert alles, was nicht festgenagelt ist oder in Flammen steht.


Entdecke andere Sonnensysteme und nimm Kontakt mit deren Bewohnern auf

Ump
Der Ump hat noch einen weiten Entwicklungsweg vor sich. Mit nur einem Auge und seinem erbsengrossen Gehirn hat er Schwierigkeiten, selbst die einfachsten Aufgaben zu bewaeltigen. Umso seltsamer ist es, dass der Ump einen ausgepraegten Sinn fuer Autoritaet hat.

Oostie Kvord
Oostie ist die Halbschwester eines beruehmten schweizerischen Supermodels. Dank ihrer Kroenung zur Miss Aufbackkuchen 2007 hat sie einen grossen Schritt zum Ruhm gemacht. O moechte ihre neue Bekanntheit nutzen, um den Hunger in der Welt zu bekaempfen und laenger haltbaren Lidschatten zu erfinden.

Danelectro
Danelectro bevorzugt ein mildes Klima mit kleinen stehenden Gewaessern und einem jederzeit verfuegbaren Vorrat an Kaffeebohnen. Er liebt Marshmallows, klassischen Rock, Koffein, Poker mit hohen Einsaetzen, sahnigen Frischkaese und soziales Online-Networking. Danelectro hat keine herausragenden Faehigkeiten, ist aber ein begeisterter Online-Blogger und betreibt mindestens 14 bekannte Fan-Websites, die einer ehemaligen australischen Diva gewidmet sind.

Bastostophiles
Wir praesentieren euch Bastophiles, der auf dem entlegenen Planeten Twinkus im tiefen, klaren Fingus-See lebt und einen Grossteil der Zeit, in der er wach ist, damit verbringt, wieder einzuschlafen. Denn fuer Basto ist Schlafen mehr als eine blosse Notwendigkeit. Es ist ein Hobby, eine Leidenschaft und ein lebenslanges Streben. Basto selbst bringt es auf den Punkt: "Zzzzzzzzz"!

Features:

  • Sandkasten-Gameplay: Erschaffe in deinem eigenen Universum Leben, entwickele es weiter, gruende Staemme, baue Zivilisationen auf und forme sogar ganze Welten.
  • Evolutionaeres Gameplay: Fuehre im Kampagnen-Modus deine Spezies durch die Phasen der Evolution. Sie beginnt als einfache Zelle im Wasser und entwickelt sich zum galaktischen Schoepfer.
  • Welten erschaffen: Dank einfach zu bedienender Editoren kannst du von Kreaturen und Gebaeuden bis hin zu Fahrzeugen und Raumschiffen alles individuell erschaffen.
  • Inhalte freigeben: Spore gibt deine Kreationen automatisch ueber das Internet fuer andere Spieler frei. Ebenso kannst du in deinem Spiel auf die Inhalte der anderen Spieler zugreifen, sie anschauen und mit ihnen interagieren.

Voraussetzungen
Windows XP / Vista; Pentium IV 2,0 GHz oder vergleichbar; 512 MB RAM (Vista: 768 MB RAM); 128 MB Grafikkarte mit Unterstuetzung von Pixel Shader 2.0; mind. 6 GB freier Festplattenspeicher; fuer Computer mit Onboard-Grafikkarten gelten folgende Mindestanforderungen: Pentium D 2,6 GHz bzw. Core 2 Duo 1,8 GHz oder vergleichbar; 768 MB RAM; Intel Integrated Chipset 945GM oder besser

Unterstuetzte Grafikkarten:
ATI Radeon 9500, 9600, 9800, X300, X600, X700, X800, X850, X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, 2400, 2600, 2900, 3650, 3850; NVIDIA GeForce FX 5900, FX 5950, 6200, 6500, 6600, 6800, 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8400, 8500, 8600, 8800; Intel Extreme Graphics GMA 950, GMA X3000, GMA X3100; Laptop-Versions dieser Grafikchips werden ebenfalls unterstuetzt, es kann jedoch zu Geschwindigkeitseinbussen kommen; Standalone-Grafikkarten mit einem anderen Slot als PCIe, PCIx oder AGP (beispielsweise einige GeForce FX Grafikkarten) fuehren zu einer geringen Grafikleistung; Intel integrated chipsets mit heruntergetakteten Komponenten wie 945GU, GML und GMS haben keine ausreichende Grafikleistung; integrierte Chipsaetze wie ATI Xpress- und NVIDIA TurboCache-Varianten sind ausreichend, um das Spiel mit niedrigem Detailgrad fluessig spielen zu koennen; die NVIDIA GeForce FX Serie wird unter Windows Vista nicht unterstuetzt




Kundenrezensionen:   Gelesen 10 mehr Rezensionen...

1 von 5 Sternen Mal wieder ein Hype....   August 26, 2008
J. Classen
9 aus 24 fanden die folgende Rezension hilfreich

Wie wurde dieses Spiel wieder gehyped. Erste Tests der Fachzeitschriften sagen nun was anderes. Bewertungen von gerade mal 70-75%. Des weiteren dieser schlimme Kopierschutz....

Ein schoenes Spielkonzept was aber nicht auf lange zeit motiviert.... Wie von allen zeitungen bestaetigt.



1 von 5 Sternen Kopierschutz des Grauens   August 21, 2008
Dr. Klaus Pertz
159 aus 199 fanden die folgende Rezension hilfreich

ACHTUNG: Dies ist keine Rezension zum eigentlichen Spiel, welches ja noch gar nicht erschienen ist, sondern eine Warnung an alle ehrlichen Kaeufer dieses Spiels!

Der Spielevertreiber EA hat sich einen ganzen Sack an Unverschaemtheiten erlaubt, was dieses Spiel angeht. Zu erst einmal kann man das Spiel NUR dann ueberhaupt installieren, wenn man es ueber das Internet aktiviert. EA behaelt sich zudem das Recht vor, bei jeder(!) Aktualisierung des Spiels wieder eine Aktivierung zu verlangen!
Des Weiteren darf man das Spiel nur maximal auf 3 Computern installieren, danach wird die Installation verweigert! Das wirft doch einige Fragen auf. Kann ich mein Spiel ueberhaupt noch verkaufen, wenn ich es schon 3 mal irgedwann installiert habe? Was ist wenn EA die Aktivierungsserver irgendwann mal abschaltet? Hab ich dann Pech gehabt?

Ich finde das eine absolute Unverschaemtheit und zugleich ist es auch noch unfassbar daemlich von den Vertreibern. Jeder der sich ein bisschen in der Computer-Szene auskennt, weiss, dass spaetestens eine Woche nach Erscheinen des Spiels, der Kopierschutz gehackt wurde und irgendwo im Internet Versionen kursieren, die sich einfach so installieren lassen. Im Endeffekt wird so also nur derjenige bestraft, der das Spiel legal gekauft hat.
Wenn ich 50EUR fuer ein Spiel ausgebe, dann erwarte ich, dass die Kopie, die ich besitze MEINE ist und ich damit machen kann was ich will! (Abgesehen natuerlich vom Erstellen von illegalen Raubkopien). Ich besitze mehrere Computer und wenn ich das Spiel dort installiere wo ich mal gerade kein Internet habe, will ich es trotzdem spielen duerfen!

Den Spiele-Firmen sollte so langsam klar werden, dass Sie den potentiellen Kaeufern Anreize geben sollten das Spiel zu KAUFEN und nicht umgekehrt durch unsinnige Schikane (denn genau das ist es, was hier gemacht wird) quasi dazu Aufzurufen das Spiel illegal herunterzuladen.
Die Geschichte hat schliesslich genau gezeigt, das wirklich gute Spiele wie z.B. Oblivion, die ohne Multiplayermodus und ohne Aktivierungsschnickschnack daherkommen sich bester Verkaufszahlen erfreuen und eigentlich gute Spiele wie Bioshock katastrophale Verkaufszahlen aufweisen, nicht zuletzt wegen einer Aktivierungspolitik aehnlich der in diesem Spiel.

Ich rufe deshalb jeden auf, den Kauf dieses Spiels zu boykottieren, so schwer es auch faellt (denn das Spiel selbst ist sicherlich klasse). Solche Kundenschikane muss ganz schnell wieder aus den Koepfen der Vertreiber verschwinden und das einzige was diese Leute verstehen ist nun mal die Sprache des Geldes. Und erst wenn sie merken, dass ihr Plan nicht aufgeht und sie Verluste machen, werden sie umdenken.

Solang sich Kunden so etwas gefallen lassen, werden immer mehr Vertreiber auf den Zug aufspringen und irgendwann muss ich mein Spiel jedes mal wenn ich es starte aktivieren und bangen wie lange man mir noch gewaehrt, das Spiel fuer das ich teures Geld gezahlt habe, zu benutzen.
Und so weit darf es nicht kommen.



5 von 5 Sternen Spore   Juli 9, 2008
B. Juergens
3 aus 28 fanden die folgende Rezension hilfreich

Nachdem ich 3h lang im Kreatureneditor gebastelt hab, finde ich das spiel schon richtig gut...
Die auswahl an Koerpterteilen ist auch gross.
Man kann sogar Unnatuerliche Kreaturen erstellen, wie z.b. ein tier mit 2 koepfen 5 beinen und nur 1 arm...
Es werden so gut wie keine (ich habe bisher nur eine, die Komplexitaet, gefunden) Grenzen gesetzt.
Das Spiel hat auch eine gute Grafik und das Spielpriniep ist auch cool.
Endlich mal ein Spiel wo man wirklich alles selber in die Hand nimmt.
Einziger Maengel ist, das bei dem Systemanforderungen nicht steht ob auch die 9000Serie von NVidea funktioniert(bei spore labor funktioniert es aber aufjedenfall)...

alles in allem ist dieses Spiel ein muss fuer alle, ausser vielleicht fuer die, die lieber shooter spielen.



5 von 5 Sternen Ein Spiel fuer alle   Juni 26, 2008
D. Hubl (Donauwoerth)
0 aus 56 fanden die folgende Rezension hilfreich

Obwohl ich 16 Jahre alt bin finde ich Spore klasse das Spiel ist was fuer jedes alter.






5 von 5 Sternen Will Wright's Geniestreich   Juni 24, 2008
Gaston La Affe (Zimmer 1408)
24 aus 58 fanden die folgende Rezension hilfreich

Mit einem einaeugigen Wurm durch die Ursuppe schwimmen und kaempfen? Nichts Neues. Zur Kreatur weiterentwickeln und im wohl komplexesten Editor aller Zeiten eine Kreatur erschaffen, die es so kein zweites Mal geben wird, damit einen benachbarten Stamm begruessen und danach das komplette Universum beherrschen?
Will Wright war am Werk.

Auch Spore ist - genau wie die Sims - ein Spiel ohne Ende.
Denn beherrscht man mit seinen einaeugigen Wurmratten nach vielen durchwanderten Phasen und vielen Stunden im Editor, indem man eigene Haeuser, (Raum-)Schiffe, Staedte,... (fast alles erdenkliche eben) erbaut hat, faengt SPORE an.

Vorher beginnt man In Phase 1, einer Art Minispiel in der man die Grundlage fuer seine Universumsmacht schafft. Meine Favoritn sind bis jetzt die Kreaturen-Phase, die zur Zeit stark an Die Sims erinnert, Die Zivilisations-Phase, in der man sich tatsaechlich Staedte mit eigens entworfenen Haesuern erbaut und letztendlich den Sankasten bzw. die Weltraumsphase, denn dan hat man ein Univerasum vor sich, in dem keine Grenzen gesetzt sind. Man bekommt langsam (entweder durch Kriege oder Freundschaften) die Macht ueber immer mehr Planeten, aber auch das Universum bleibt nicht nur an einem Punkt stehen, sondern entwickelt sich weiter.
Heisst: Auf dem naechsten Planeten leben gelbe Riessenschnecken und weiter entfernt hat man sich doch glatt die Dateien anderer Spieler heruntergeladen und entdeckt tatsaechlich Welten und Planeten anderer Mitspieler die sich mit rot-gruen befleckten, zweikoepfigen Hamburger-Dinosauriern durchschlagen.
Dennoch: Man spielt nicht aktiv mit anderen Benutzern, laedt sich aber alle Dateien anderer Spore-Spieler herunter und erschafft sich ein unendliches Universum indem man sich mit dem eigenen Raumschiff bewegt, andere Planeten bereist, Freundschaften schliesst oder die Kolonien Anderer ausschaltet. Nicht nur das: ganze Lanstriche lassen sich veraendern, bemalen, ja sogar verformen.
Aber vielleicht werden eure Kreaturen gerade von einem anderen Mitspieler vernichtet?

Fazit:
Bei SPORE sind noch einige Details unbekannt,
bis auf den groben Spielverlauf und die Aktionen in den einzelnen Phasen.
Ich weiss aber bereits jetzt, dass es eines der genialsten Gefuehle aller Zeiten wird, wenn man mit seinen eigens erstellten Schuetzlingen die komplette Evolution durchlebt und dann das Universum erobert.




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