Colin McRae Dirt (DVD-ROM) | 
| Von: Codemasters
Kaufen Neu: EUR 19,36
Neu (5) Gebraucht (7) Sammlerstück (1) ab EUR 13,92
Bewertung: 73 Rezensionen Verkaufsrang: 4473
Plattform: Windows Xp Bewertung: Freigegeben ab 6 Jahren Medium: Computerspiel Versandgewicht: 0.4 Maße (innen): 0.4 x 0.4 x 0.4
MPN: 33292 EAN: 5024866332926
Veröffentlichung: Juni 15, 2007 Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen Zustand: NEUWARE - Lieferung nach Bestellungseingang - alle EU Staaten - englische Verpackung und Anleitung - SPIEL ist in DEUTSCH
| |
| Eigenschaften:
| • | PC Game // Rennspiel // USK: ab 6 Jahren |
|
| Zusatzgeräte:
|
| Ähnliche Artikel:
|
| Redaktionelle Rezensionen:
Product Description Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieGames - Rennen / FahrenTechnische DatenSoftware / AuslieferungsmedienDVD-ROMTechnische DatenVerschiedenes / VerpackungRetailTechnische DatenSystemanforderungen / Erforderliches BetriebssystemMicrosoft Windows XPTechnische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieColin McRaeTechnische DatenKopf / ModellDIRTTechnische DatenKopf / KompatibilitaetPCTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerCodemastersTechnische DatenSoftware / Kompatibilitaet mit SpielkonsolenPCTechnische DatenSpiel / KontextRealistischTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSpiel / ElementeRennen - Rally/OffroadTechnische DatenSystemanforderungen / PlattformWindowsTechnische DatenSpiel / ESRB-BewertungEveryone (6+)Technische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / PEGI-Rating12+Technische DatenSpiel / PEGI-InhaltsbeschreibungOrdinaere AusdrucksweiseTechnische DatenSpiel / Online-SpielEingebautTechnische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ab 6 Jahren gemaess 14 JuSchG
Produktbeschreibung Die Wiedergeburt der Legende Colin McRae: DIRT - so heisst die sehnlich erwartete Next-Generation-Inkarnation der Referenz im Rallye-Genre. Die bisher erschienen Titel der Colin McRae-Serie verkauften sich mehr als 8 Millionen Mal und auch Colin McRae: DIRT setzt wieder Massstaebe. Ueber Schotter und Asphalt, durch Schlamm und Wueste - und auf dem ganzen Globus: Colin McRae: DIRT ist das abwechslungsreichste und aufregendste Offroad-Erlebnis aller Zeiten. Spieler koennen sich in Etappenrennen messen, fuer die die Serie beruehmt ist - werden dieses mal aber noch viel weiter von der Strasse abkommen als je zuvor. Colin McRae: DIRT bietet unterschiedlichste Spielmodi und Rennfahrzeuge |
Bergrennen fordern das Aeusserste vom Spieler - mit Drifts in massigen 850PS-Rennboliden ueber losem Schotter, bei vollem Tempo in schwer einsehbaren Serpentinen, am Rande von atemberaubender Szenerie und klaffenden Abgruenden. Unter anderem wurde der beruehmt-beruechtigte Pikes Peak International-Wettbewerb integriert: 12,4 Meilen mit 150 haarstraeubenden Kurven am Mekka der Rallye-Fanatiker in den Rocky Mountains von Colorado, USA. Rally Raid-Wettbewerbe versprechen echte Langstreckenrennen ohne klassische Streckenbegrenzung. Mehrere 4x4-Offroader und Trucks suchen in Wuesten-Rennen a la Paris-Dakar nach der schnellsten Route zum Ziel. In Rally Cross-Events sieht sich der Spieler mit staendig wechselndem Untergrund konfrontiert und muss sein fahrerisches Koennen in Kopf-an-Kopf-Duellen mit anderen Rennpiloten beweisen - auf fordernden Uebergaengen von Geroellpiste zu Strasse. Und das ist nur ein kleiner Einblick in die zahlreichen Offroad-Rennserien des Spiels. Die beeindruckende Grafik ueberzeugt mit Detailtreue und Fotorealismus |
Neben Rally, Bergrennen, Rally Raid, Rally Cross und Crossover-Events wurden auch die packenden Rennen der amerikanischen C.O.R.R.-Serie (Championship Off-Road Racing) in Colin McRae: DIRT integriert. 10 erprobte Rennpiloten treten in der C.O.R.R.-Serie gegeneinander auf unwegsamem Gelaende an und beweisen so ihr fahrerisches Koennen. Die Brisanz des Wettbewerbs machen aber nicht nur der fordernde Untergrund und die Kopf-an-Kopf-Duelle aus - echte Profis beweisen ihr Talent in dieser Serie am Steuer unterschiedlichster Rennwagen wie Super Buggys oder Pro 4 Trucks. Fans klassischer Rallye-Disziplinen bietet Colin McRae: DIRT einen eigenen Spielmodus fuer offizielle europaeische, internationale und globale Wettbewerbe mit authentischen 2WD-, 4WD-, Classic- und RWD-Rallye-Fahrzeugen. Die spektakulaersten Spruenge, Ueberholmanoever oder auch Karambolagen und Unfaelle werden dabei in der Wiederholung perfekt in Szene gesetzt. Dynamische Kameras fangen dabei jede Sekunde Rennaction ein - erstmals in einem Colin McRae-Titel koennen Spieler die Wiederholungsszenen dabei selbst steuern. Beinharter Zweikampf zwischen zwei Mitsubishi Lancer Evo IX |
Colin McRae: DIRT begeistert durch Offroad-Rennaction mit modernstem Handling, Physiksystem und sich realistisch deformierendem Untergrund, der den Spieler jede Unebenheit in der Fahrbahn, das Wegrutschen der Fahrzeuge im nassen Schlamm und jeden losen Stein auf der Strecke spueren laesst. Die bahnbrechende Schadens-Engine macht die Umwelt zum zweiten, hoechst lebendigen Hauptdarsteller und bestraft grobe Fahrfehler sofort. Mit einer gigantischen Auswahl von Offroad-Rennautos, spektakulaeren Strecken, umfassenden Online-Mehrspieler-Modi und abwechslungsreicheren Rallye-Veranstaltungen als je zuvor meldet sich Rallye-Legende Colin McRae zurueck. gameswelt.de Rein visuell zeigt 'Dirt' der Rennspielkonkurrenz allerdings mehr als deutlich, wo der Hammer haengt. Die Fahrzeugmodelle gehoeren zum Besten, was derzeit auf der Xbox 360 zu sehen ist, wozu auch das sehr detaillierte Schadensmodell gehoert. Die Strecken hauen einen fast aus den Socken. Faehrt man das erste Mal ueber die australischen Pisten und bewundert das Licht- und Schattenspiel zwischen den Eukalyptus-Baeumen, kommen einem mitunter fast die Freudentraenen.
Ein besonderer Spass: Rennen mit den sprungfreudigen Buggys |
Sehr schick sind die vielen Kameraperspektiven. Neben Stossstange, Motorhaube, Draufsicht und Cockpit wurden noch einige zusaetzliche Perspektiven eingebaut, darunter die sehr intensive Helmkamera.
Die Soundkulisse animiert einen foermlich dazu, die Anlage so laut aufzudrehen, dass dem Nachbarn der Putz auf den Schaedel rieselt. Von dumpf grollend bis hin zu rotzig reicht das Repertoire und verleitet uns dazu, die Speaker noch etwas lauter zu drehen. (Getestet wurde die Xbox-360-Version.) gbase.ch Was fuer eine Grafik, was fuer tolle Soundeffekte - wow! Colin McRae DiRT ist ganz klar die neue Referenz in Sachen Technik im Rennspielgenre der PS3. Geboten werden sehr schoene Strecken mit etlichen Details. Staub wird aufgewirbelt, die Autos werden realistisch dreckig, Schaeden sehen wie Schaeden aus, fast jedes sichtbare Teil am Auto ist deformierbar. Zudem sind die sechs verschiedenen Perspektiven genial, insbesondere wenn man in der Helmperspektive einen Berg erklimmt.
Der Rallye-Klassiker Lancia Stratos darf im Fuhrpark natuerlich nicht fehlen |
Wer Rallye liebt, muss sich den neuesten Colin McRae-Ableger kaufen, auch wenn der Simulationsaspekt ins Hintertreffen geraten ist. Es handelt sich hier um ein waschechtes Actionrennspiel. Dafuer um ein sehr gutes! Selten habe ich mich mit solcher Freude hinter mein Pad geklemmt und die vielen unterschiedlichen Strecken befahren, selten zuvor habe ich so realistische Kaempfe mit der knallharten virtuellen Konkurrenz gefuehrt und selten zuvor sah das Ganze so schoen aus und hoerte sich so realistisch an. Colin McRae DiRT ist gelungen! Sei es der grosse Umfang, die verschiedenen Moeglichkeiten, Rennen auszutragen oder eben die Technik. (Getestet wurde die PS3-Version.) computerbild.de Um Sekundenbruchteile ringend fahren Sie unter anderem Bergrennen, die Ihnen und den weit ueber 300 PS starken Rallyeautos wegen der schwierigen Kurvenfuehrung alles abverlangen. Sie kehren auch an bekannte Schauplaetze zurueck, die dank der hochaufloesenden Grafik optisch begeistern. In England nageln Sie durch feuchtes Weidegebiet, in Spanien auf Teerpisten dem Sonnenaufgang entgegen. Das Fahrverhalten der 46 originalgetreu nachgebildeten Autos im Spiel - darunter unsterbliche Klassiker, wie etwa der Lancia Stratos - ist ohne Fehl und Tadel. Krachend schlagen die Kisten nach einem Sprung auf und sind bei Vollgas nur schwer zu kontrollieren. Perfekte Drifts durch knallharte Kurvenkombinationen stellen eine weitere Herausforderung dar. Stueck fuer Stueck arbeiten Sie sich an Ihre Leistungsgrenze und eine neue Bestzeit heran.
Die scharfe, detaillierte Optik der abwechslungsreichen und fordernden Spielumgebungen sucht unter PC-Spielen ihresgleichen. Allerdings benoetigen Sie einen leistungsstarken Rechner, um die ganze Pracht zu erfahren. Selten sah ein Rallyespiel - besonders in den nach den Wettbewerben eingespielten Wiederholungen - so authentisch aus. Auch Fahrverhalten und Schadensmodell ueberzeugen restlos. Die entsprechenden, und sehr uebersichtlichen Menues runden den Top-Eindruck ab. (Getestet wurde die PC-Version.) Features: - Gigantischer Umfang - riesige Auswahl an Offroad-Disziplinen und Meisterschaften wie klassische Rallye, Bergrennen, Rallye-Cross oder Langstreckenrennen auf Dutzenden von Originalstrecken in 10 Laendern, u.a. Pike's Peak (Colorado) oder Brands Hatch-Autocross
- Fantastische Grafik und Schadensdarstellung - nie gesehene Detailtreue Dank ueberlegener NEON-Next-Generation-Engine: Schleifspuren, Lackkratzer, komplett deformierbares Auto mit Totalschaeden und zerstoerbare Umwelt
- Riesenauswahl an Autos - von Rallye-WM ueber Buggys, Prototypen, Sprintcars, Pick-ups, Lastwagen bis zu Langstreckenfahrzeugen, inkl. freispielbarer Alternativ-Lackierungen
- Online-Arena fuer bis zu 100 Mitspieler, dazu insgesamt acht verschiedene Online-Modi mit Solo- und Teamwettbewerben.
Voraussetzungen Minimum: Windows XP oder Vista; Pentium 4 3,0 GHz oder Athlon 64 3000+; 1 GB RAM; DirectX kompatible Soundkarte; 12,5 GB Festplattenspeicher; 2x DVD-ROM-Laufwerk (DVD9 kompatibel) Empfohlen: Intel Core 2 Duo 2,66 Ghz or Athlon X2 3800+; 1 GB RAM; GeForce 7800 oder Radeon X1800 oder besser; Creative Sound Blaster X-Fi Soundkarte Unterstuetzte Grafikkarten: ATi Radeon x1300, x1600, x1800, x1900, x1950; nVidia Geforce 6800, 7100, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8800; nicht alle integrierten Grafik- und Soundchips werden unterstuetzt Multiplayer: Breitband-Internetanschluss mit mind. 512 kbps fuer Netzwerk-/Internetspiel empfohlen; TCP/IP Netzwerk-Unterstuetzung
|
| Kundenrezensionen: Gelesen 68 mehr Rezensionen...
Nicht unter Vista! Juli 23, 2008 Glyph 0 aus 4 fanden die folgende Rezension hilfreich
Ich haette mir gewuenscht, dass ein SEHR DEUTLICHER Hinweis auf der Umverpackung steht, der darauf hinweist, dass dieses Spiel nicht unter Vista Home Premium 32bit laeuft. Es wird im Rahmen der Installation voellig ungefragt das DirectX 10 ueberbuegelt - wenn man keinen Wiederherstellungspunkt erstellt hat, ist der Rechner anschliessend "Fratze". Die Beipackzettel sind ebenfalls ein Witz - keine Installationshinweise, keine Tipps zur Steuerung etc. Ansonsten kann ich keine Aussage zum Spiel machen. Mein Rechner: - Notebook Toshiba Satego X200-21X - Intel Core 2 Duo T7500 - 2 x Nvidia 8600GT SLI - 2048 MB Ram - 2 x 160 HD
Nicht spielbar - dank Kopierschutz Juni 16, 2008 Peter Jeremias (Heidelberg) 3 aus 6 fanden die folgende Rezension hilfreich
Da DIRT den StarForce Kopierschutz verwendet, ist dieses Spiel nicht spielbar. Es wird durch einen Lesefehler von SF ein Schluessel gefordert, der nirgends in der Packung beiliegt. Nach langen hin und her mit dem Support blieb nur die Erkenntnis, das dieser Kopierschutz die "Kopierer" nicht abhaelt (siehe viele gecrackte Versionen im Netz), ich allerdings als legaler Kaeufer mal wieder dumm in die Waesche gucke! Hab das Spiel zurueckgegeben!!! Es ist schon eine komische Richtung die da eingeschlagen wird, das der Kopierschutz, der keinen Raubkopierer aufhaelt, am Ende doch nur die Konsumenten verscheucht....traurige Entwicklung!
Grafik TOP - Steuerung "gewoehnungsbeduerftig" Juni 9, 2008 Rudolf Semper (Taufkirchen b. Muenchen) 1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich
Zuerst mal das Positive - die Grafik ist wirklich das schaerfste, was ich bisher gesehen habe, ich fange gar nicht erst an, aufzuzaehlen, wieviele kleine Details in so detailierter Grafik programmiert wurden. Manch einer fragt sich nun, wie die brilliante Grafik mit dem vergleichsweise niedrigen Preis kombinierbar ist. Nun, das liegt daran, dass im Spiel das Thema Werbung eine grosse Rolle spielt. Angefangen von der Werbung am Auto selbst, ueber Werbetafeln an der Strecke, bis hin zur Bandenwerbung. Dies ist aber vertretbar, wenn man bedenkt, dass das in der Realitaet auch nicht anders ist. So hat das Spiel mehr Realismus, mit dem positiven Nebeneffekt, dass es guenstiger ist. Zum Schadensmodell der Umwelt wurde im Gegensatz zum Vorgaenger auch etwas wichtiges verbessert, naemlich, dass bestimmte Objekte zerstoerbar sind, also Strassenschilder, Begrenzungspfosten, kleinere Baeume und Straeucher (biegen sich zum Boden), Informationstafeln und Leitplanken, die eingedellt werden. Nun zum (aus meiner Sicht) Negativen - der Steuerung: Der Wagen laesst sich um einiges schwerer steuern, als beim Vorgaenger (CMR 2005). Ich habe leider noch nicht den genauen Grund herausgefunden, warum das so ist. Dann gibt es da noch etwas Negatives, das Codemasters aber sicherlich gut gemeint hat. Naemlich die Fahrzeugeinstellung, also dem Menue zum Verstellen, der Spurlage, der Traktion, der Rahmenhoehe, usw. Hier muss man anscheinend KFZ-Mechaniker gelernt haben, um etwas verstellen zu koennen. Es wird einem zwar alles erklaert, welche Funktion dies und das hat, allerdings ist es ermuedend, sich hunderte (gut, hunderte ist uebertrieben) Fachbegriffe zu merken, sodass man es ganz seinlaesst und in der Standardeinstellung faehrt. Wenn zusaetzlich zur detaillierten Fahrzeugeinstellung vorgefertigte Einstellungen fuer verschiedene Strassenverhaeltnisse auswaehlbar waeren, wuerde mir das eine grosse Hilfe sein. Alles in allem ein schoenes Spiel. Allerdings werde ich den Vorgaenger nicht verkaufen, da es nach wie vor damit noch genauso Spass macht, in Japan zu driften und in Spanien das Gaspedal durchzutreten.
Schade Mai 25, 2008 R. Krusch 0 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich
Habe mir das Spiel nun doch gekauft. Bin sehr enttaeuscht. Fahrverhalten unrealistich, Umsetzung fuer PC nicht gelungen. Wird mein letztes Spiel von Codemasters sein. Wenn Rally, dann Richard Burns Rally. Dieses Spiel hat nichts mehr mit den Vorgaengern zu tun.
Kann die Rally Serie an fruehe Erfolge anknuepfen? Mai 12, 2008 Gerd Roeder 3 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich
Die 5 Sterne-Spiele Wertung beantwortet die Frage bereits! Allerdings muessen fans der ersten Stunde aufpassen keine Enttaeuschung zu erleben: Waren die Vorgaenger (insbesonders die ersten drei Teile) noch Rennsimulationen in Reinkultur, erwartet den geneigten Spieler nun ein fast schon Arcade-lastiges Fahrverhalten! Zwar aehnelt "Dirt" so immer mehr der "Need for Speed" Reihe, kann aber mit einer fast fotorealistischen Grafik (die Autos sind der Hammer), einem sehr guten Schadensmodell und einer enormen Weitsicht punkten! Simuliert werden nicht mehr nur Einzel-Zeitfahrte, sondern auch Cross-, Hill-Climb, sowie diverse andere Renntypen. Das mag den Rally-Puristen stoeren, der Rennspielfan erfreut sich an dem so moeglichen Abwechslungsreichtum! Das Spiel ist fuer alle zu empfehlen, die von "NfS: Pro Street" masslos enttaeuscht waren und sich die letzten Tage bis zum erscheinen von "Race Driver GRID" (ebenfalls von Codemasters) versuessen moechten!!
|
|
|