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Dawn of War: Soulstorm (DVD-ROM)

Dawn of War: Soulstorm (DVD-ROM)


Andere Ansichten:
Von: THQ Entertainment GmbH

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Bewertung: 3.5 von 5 Sternen 33 Rezensionen
Verkaufsrang: 1177

Plattform: Windows Xp
Bewertung: Freigegeben ab 16 Jahren
Medium: Computerspiel
Versandgewicht: 0.2
Maße (innen): 7.5 x 5.4 x 0.6

MPN: 4517
EAN: 4005209104517

Veröffentlichung: März 7, 2008
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: Absolut neu, original verpackt und eingeschweisst!

Eigenschaften:
  • PC, DVD, Win, Deutsch

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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
VOe: 31.03.08/ System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Versin/ USK: BA/ Vllversin

Produktbeschreibung
Die Dark Eldar greifen in die Schlacht ein!
Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm ist die neueste Erweiterung der populaeren Echtzeit-Strategiereihe. Sie ist sowohl unabhaengig als auch in Verbindung mit dem Grundspiel Warhammer 40.000: Dawn of War spielbar. Dawn of War - Soulstorm fuehrt zwei voellig neue Armeen auf die Schlachtfelder des Warhammer-40.000-Universums: die Dark Eldar und die Adeptus Sororitas. Insgesamt koennen Sie (zusammen mit dem Hauptspiel und den beiden vorangegangenen Erweiterungen) neun verschiedene Voelker mit ihren individuellen Staerken und Schwaechen kommandieren!


Soulstorm besitzt zwei komplett neue Armeen: Dark Eldar und Adeptus Sororitas

Erstmals stehen Ihnen mit Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm auch Lufteinheiten zur Verfuegung, die Sie in neuen Einzel- und Mehrspielermodi einsetzen koennen. Neu ist auch das Feature der Mehrspieler-Orden, die dem Online-Mehrspielermodus eine ganz neue Spieltiefe verleihen. Das revolutionaere Meta-Spielprinzip, das bereits Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade eingefuehrt hat, wird bei Dawn of War - Soulstorm weiter ausgebaut: damit koennen die Schlachten nun auch auf interplanetarer Ebene ausgetragen werden. Diesmal geht es um ein komplettes Sternensystem!

Im Folgenden stellen wir Ihnen die beiden neuen Streitmaechte vor, die Sie in Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm zusaetzlich kommandieren koennen, die Dark Eldar und die Adeptus Sororitas:


Sowohl unabhaengig als auch in Verbindung mit Warhammer 40.000 Dawn of War spielbar

Dark Eldar
Die Dark Eldar sind zwar mit den Weltenschiff-Eldar verwandt, wurden aber vom Boesen korrumpiert. Niedertraechtig und nur mehr an Schmerz, Leid und Tod ihrer Opfer interessiert, durchstreifen sie die Galaxis nach Beute. Man sagt, dass es weitaus schlimmer sei, lebend von ihnen gefangen genommen zu werden, als im Kampf gegen sie zu sterben, denn sie ernaehren sich von den Seelen ihrer Gefangenen!

Sie unterwerfen sich keinem Meister allzu schnell. Doch selbst inmitten dieser Dekadenz gibt es jene, deren Widerwaertigkeit und Gerissenheit alle anderen uebertrifft. Diese Dark Eldar sind es, die durch ihre schiere Grausamkeit und ihr Verlangen nach Macht den Willen ihrer Begleiter brechen, sodass diese ihre Befehle ausfuehren und die widerstrebenden Buendnisse bilden, die sich die „Dark-Eldar-Kabale“ nennen.


Erstmals sind auch Lufteinheiten einsetzbar

Diese Lords sind als "Archons" bekannt. Sie sind extrem boesartige Kaempfer und fetzen mit erschreckender Wildheit und Geschwindigkeit durch die feindlichen Reihen. Archons verzehren die Seelen ihrer Feinde, um unsterblich zu bleiben, und werden mit jedem Kampf, den sie ueberleben, immer staerker. Im Verlauf von Jahrhunderten koennen Sie auf diesem Weg eine fast gottgleiche Macht erreichen.

Darueber hinaus koennen Archons ihre angeborene Ueberlegenheit erweitern, indem sie die uralten Waffen ihrer Kabale nutzen, um die Vernichtung ihrer Gegner voranzutreiben. Dazu gehoert das "Animus Vitae", ein schreckliches Geraet, das einen psi-geladenen Stacheldraht auswirft, um Gegner gefangen zu nehmen und ihnen die Lebenskraft auszusaugen. Noch schrecklicher ist jedoch ein uraltes Artefakt, das als "Urne der Verdammten Seelen" bekannt ist.


Mit zusaetzlichen neuen Einheiten fuer alle bereits existierenden Voelker

Mit unglaublich okkulten Kuensten haben die Dark Eldar in dieser Urne die gefolterten Seelen von gegnerische Psionikern gefangen, um sie gegen ihre Feinde loslassen zu koennen und diese in den Wahnsinn zu treiben.

Verrat ist ein untrennbarer Bestandteil der Dark-Eldar-Gesellschaft, und Groesse in der Schlacht ist kein Schutz vor den Klingen eines Assassinen. Um sich gegen solchen Verrat zu schuetzen, umgibt sich ein Archon mit dem Inccubus-Gefolge. Diese Elitekrieger sind im Nahkampf nicht zu uebertreffen. Wohin auch immer ein Archon geht, die Inccubi folgen ihm. Und wohin auch immer die Inccubi gehen, folgt ihnen der Tod.

Die Archons haben sich ihren Weg zur Herrschaft ueber die Dark Eldar, das grausamste und teuflischste aller bekannten Voelker im Universum, schwer erkaempft. Sie haben dabei Blut und kunstvolle Manipulation sowie Subtilitaet und Zorn ueberwunden. Nur Narren wenden sich gegen eine solche Macht.


Der Mehrspieler-Orden bringt neue Spieltiefe in den Multiplayer-Modus

Adeptus Sororitas
Tief in den Eingeweiden des Imperiums lauert eine schwaerende Krankheit, die das Ueberleben der Menschheit bedroht. Der unsanktionierte Psioniker, der Mutant und der Ketzer nagen an den Fundamenten der imperialen Gesellschaft. Sie sind eine in den Schatten lauernde Gefahr, die furchtbare Vergeltung erfahren soll. Die Inquisitoren des Ordo Haereticus bringen diese Vergeltung und tilgen jene vom Angesicht des Imperators, die dumm genug sind, sich korrumpieren zu lassen. Bekannt als die Hexenjaeger, gebieten sie ueber die volle Macht des Imperiums, insbesondere ueber die Schwestern des Adeptus Sororitas.


Der Kampf wird auf ein ganzes Sternensystem ausgedehnt

Der Orden des Adeptus Sororitas - landlaeufig auch einfach nur als Sororitas oder Schwestern bezeichnet - umfasst die fanatischsten aller Diener des Imperiums. Sie sind der militaerische Arm der imperialen Ekklesiarchie und dem Glauben an den unsterblichen Imperator bis in den Tod ergeben. Sie werden von der Wildheit ihres fantatischen Glaubens angetrieben. Ihr heiliger Auftrag ist es, die Ketzerei mit Flamme und Schwert zu tilgen, wo auch immer sie auf sie stossen.

Die heiligste dieser Schwestern sind die Principalis. Die Hingabe zum Gott-Imperator dieser kampferprobten Veteraninen ist so ueberragend, dass jede Principalis in der Lage ist, Seine Hilfe im Kampf anzufordern und wundersame Glaubensakte zu vollbringen, die in einem einzigen Augenblick die Situation auf dem Schlachtfeld voellig aendern koennen!

Solch schreckliche Macht erfordert zwar grossen Glauben, kann jedoch einen Ehrfurcht erweckenden Anblick bieten. Legenden erzaehlen von diesen Faehigkeiten, obgleich nur wenige Ueberlebende die Geschichten bestaetigen koennen. Eine dieser Geschichten berichtet von einem reinen, weissen Licht, das aus dem Himmel stroemte, die Gottesfurcht der Feinde erweckte und ihre Augen ausdoerren liess. In einer anderen Geschichte ist die Rede von den Seelen gefallener Soldaten, die aus ihren Koerpern aufstiegen, um die Gestalt von Racheengeln anzunehmen, von denen sich jeder mit dem Zorn des Imperators durch die gegnerischen Reihen brannte, wie ein Lauffeuer durch Heu. Vor solchen Manifestationen des Zorns des Imperators zittern sogar die groessten aller Generaele.

Und selbst ohne diese Kraefte ist die Principalis eine Macht, die man nicht unterschaetzen darf. Sie ist mit den maechtigsten Waffen des Imperiums ausgestattet und bereitet allem ein Ende, was sich ihr in den Weg stellt, verbrennt Haeretiker mit ihrer vernichtenden Infernopistole oder maeht die Reihen des Gegners mit ihrem Energieschwert nieder. Mit solchen Waffen ist die Vielseitigkeit der Principalis auf dem Schlachtfeld unuebertroffen. Sie kann ihre Gegner im Nahkampf oder aus der Ferne vernichten. Seien Sie also stark in Ihrem Glauben. Schwanken Sie nicht. Denn die Tilgung erwartet jeden, der zweifelt!

Features:

  • zwei komplett neue Armeen: Dark Eldar und Adeptus Sororitas
  • sowohl unabhaengig als auch in Verbindung mit Warhammer 40.000 Dawn of War spielbar!
  • erstmals auch Lufteinheiten einsetzbar!
  • Mehrspieler-Orden bringt neue Spieltiefe in den Mehrspielermodus!
  • 29 (!) neue Mehrspieler-Maps!
  • zusaetzliche neue Einheiten fuer alle bereits existierenden Voelker!
  • Kampf wird auf ein ganzes Sternensystem ausgedehnt!
  • inklusive Bonus-CD: enthaelt zwei Demos und ein exklusives Making-of-Video!
  • komplett in Deutsch

Voraussetzungen
Minimum:
Windows 2000/XP; 2,0 GHz Intel Pentium 4 oder gleichwertiger AMD Athlon XP; 512 MB RAM (benoetigt fuer 8-Spieler-Multiplayer-Spiele); 5,1 GB freier Festplattenspeicher fuer die Installation; 4x CD-ROM-Laufwerk; DirectX 9.0c (auf dem Datentraeger enthalten); 64 MB DirectX 9.0c kompatible AGP-Grafikkarte, die Hardware Transform and Lighting unterstuetzt; DirectX 9.0c kompatibele 16-bit Soundkarte; Tastatur; Maus

Empfohlen:
2,4 GHz Intel Pentium 4 oder gleichwertig; 512 MB RAM (benoetigt fuer 8-Spieler-Multiplayer-Spiele); NVIDIA GeForce 3 oder gleichwertig mit 64 MB Video-RAM; Sound Blaster X-Fi

Mehrspielermodus:
1 Datentraeger je Spieler pro Computer; Internet: Breitband-Verbindung fuer Online-Mehrspielermatches; Netzwerk: TCP/IP kompatibles Netzwerk




Kundenrezensionen:   Gelesen 28 mehr Rezensionen...

4 von 5 Sternen Solider Abschluss   November 18, 2008
F. Wiethaup
Dawn of War Soulstorm ist das 3. und abschliessende Add-On der Dawn of War Reihe.
Vorweg:
Wem DoW bisher kein Begriff war, der kann getrost auf die zurueckgreifen und erhaelt eines der besten Strategiespiele der letzten Jahre in vollem Umfang.

Wer dagegen auf Soulstorm direkt abzielt sollte folgendes beachten:
Soulstorm basiert auf dem Grundgedanken von Dark Crusade. Damit es bei mittlerweile 9 Voelkern auf einem Planeten nicht zu kuschelig wird, weitet man die Kampagne auf ein Sternensystem aus, ansonsten bleibt alles beim Alten - und das zu Recht, denn Dark Crusade machte bis dato alles richtig.
In gewohnter Manier schliesst man sich einer Fraktion an, bekommt den Hintergrund grob Umrissen und stuerzt sich ins Getuemmel.
Heldenentwicklung, Ehrengarde, Festungsmissionen, alles irgendwie noch vorhanden. Die Geschichte der einzelnen Fraktionen ist sehr angenehm zu verfolgen, besonders die Festungsmissionen sind darueber hinaus sehr interessant zu spielen, es gibt viele Nebenaufgaben die den ansonsten eher tristen Missionsaufbau gekonnt auflockern.
Die zwei neuen Fraktionen sind nett anzusehen und lassen sich schnell lernen und spielen wie der Rest.

Ein paar Wermutstropfen gibt es allerdings:
-Der Erzaehler kommt sehr verkrampft rueber und zieht die Storypassagen zu sehr in die Laenge
-Die Uebersichtskarte ist leider nicht wirklich uebersichtlich, Zoomstufen oder eine Kamerafuehrung haetten die Bedienung deutlich komfortabler gestaltet
-Lufteinheiten einzubinden war eine schoene Idee, die Umsetzung leider sehr lieblos
-Verteidigungsmissionen koennen nicht auf die bestehende Basis zurueckgreifen
-sehr wenig Abwechslung in den normalen Missionen, lediglich und
-die KI ist sehr untaktisch, sie fixiert sich immer auf denselben Angriffspunkt und spielt die staerken der jeweiligen Rasse nicht aus. Lediglich Triggereffekte in Festungsmissionen erfordern eine Variation in der Verteidigung.
-etwas mehr Rechnerpower als bei den Vorgaengern wird benoetigt


Fazit: Soulstorm ist in Ordnung und vermittelt das Warhammer-feeling wie auch alle anderen Teile der DoW Serie davor. Wem Dark Crusade nach dem x-ten durchspielen allmaehlich zu langweilig wird, der findet hier neuen Zuendstoff. Ueber die oben genannten Verschlimmbesserungen kann man hinwegsehen.
DoW ist ein richtig gutes Spielprinzip, Soulstorm ein gutes Add-On und ein solider Abschluss einer sehr guten Strategiespielreihe.




3 von 5 Sternen Super! Aber..   November 16, 2008
Bonus
Soweit ein tolles add-on.
Was mir aber im Gegensatz zu dark crusade negativ aufgestossen ist und wo ich mich frage warum man das nicht belassen hat, ist die KI. Die KI ist nun unrealistisch schwer gemacht wurden, so das man die kampagne nur noch in mittel ordenlich spielen kann da schwer einfach nur noch unrealistisch schwer ist, aber mittel auch wieder zu leicht ist.
Das andere wo man wohl auch rumgepfuscht hat, ist wohl der ton, im 30sec. Takt geben manche Einheiten irgendwelche sinnfreien Kommentare ab, was in dc 1.nicht ganz so schlimm war und was man 2. auch ordentlich ausschalten konnte, so das man die Umgebung ordentlich hoeren konnte.
Und dann hatte ich manchmal den Eindruck das die Grafik,



5 von 5 Sternen Ekklesia Pur!   November 7, 2008
"domini canes" (in Rom)
Auch wenn mir da nicht alle zustimmen werden, fand ich die Sororitas doch am besten! Die Elitaere aufmachung hat echt edlen Charakter und spielen tun die sich echt gut!
Die Grafik ist ganz huebsch, aber nicht mehr ganz Zeitgemaess! Doch finde ich es persoenlich das es das beste Add-On geworden ist! Zumal man die Kampagne mit allen Voelkern spielen kann, obgleich man die anderen Spiele hat oder nicht und es ist unabhaengig von dem Hauptspiel spielbar! Ich kann dieses Add On, das in meinen Augen eine absolut wuerdige Fortsetzung ist nur empfehlen!! TOP!



4 von 5 Sternen Gutes Addon   Juni 23, 2008
DaRockJaeger
1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich


Wer mehr ueber Dawn of War Erfahren moechte, sollte meine Rezession ueber die Dawn of War Anthology lesen.

In diesem Addon kommen 2 neue Fraktionen dazu. Die Adeptus Sororitas und die Dark Eldar.
Die neuen Fraktionen spielen sich sehr nett. Die Sororitas sind weibliche Space Marines, die zwar nicht so stark sind wie die normalen Space Marines, dafuer aber zahlenmaessig mehr sind.
Ueber die Dark Eldar gibts nicht viel zu sagen. Das ist halt das Problem, wenn ein Spiel mehr Fraktionen bekommt: Umso mehr Fraktionen, deso aehnlicher sind sie sich.

Jede der alten Fraktionen bekommt auch jeweils eine neue Einheit: Eine Flugeinheit. Die Flugeinheiten sind aber taktisch nutzlos, da sie nicht viel aushalten und auch nicht viel austeilen.

Lohnt sich der Kauf?
Das ist eine Frage, die jeder fuer sich selbst beantworten muss. Echte Dawn of War Fans koennen natuerlich zugreifen.
Wer die Sororitas und Dark Eldar spielen will greift auch zu. Wer mit den alten Fraktionen spielen will.....der sollte sich ueberlegen, ob die Flugeinheiten wirklich den Kauf wert sind.

Es gibt aber auch neue nette Karten. Die alten waren ja wirklich ausgelutscht.



4 von 5 Sternen Hier und da etwas unfertig... dennoch unterschaetzt.   Juni 3, 2008
Johann
3 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich

Mit dem (vermutlich) letzten Addon fuer Dawn of War werden die letzten der aus Warhammer 40.000 bekannten Armeen, die bisher noch gefehlt hatten, dem Spiel hinzugefuegt (Ausnahme Tyraniden, aber die wird es wohl auch nicht mehr fuer DoW geben).
Als ich das Spiel installiert hatte war ich zuerst einmal enttaeuscht: Es gibt schon wieder nur einen Vorspann in Spielgrafik, die Sororita Principalis, die einem im Hauptmenue entgegenschaut, wirkt ziemlich seltsam, die Bauanimationen schienen von der Imperialen Armee uebernommen worden zu sein, und um die Stimmen der Schwestern wirklich zu hoeren musste ich ersteinmal in den Soundeinstellungen die Lautstaerke aufdrehen.
Dass Soulstorm allerdings mehr ist als Fehler in Details, die es zugegebenermassen gibt, offenbarte sich dann nach ein paar Partien des Spiels.
Waehrend ich mit der Dark-Crusade-Kampagne nur sehr wenig anfangen konnte, bin ich durch die Soulstorm-Kampagne in zwei Tagen durchgepfluegt. Die Unterteilung des umkaempften Gebiets in mehrere Planeten und Monde verleiht der Kampagne wesentlich mehr taktische Tiefe, als dies bei DC der Fall war, auch die Festungsmissionen scheinen mir etwas liebevoller gebastelt worden zu sein.
Auch die beiden neuen Armeen machen nach ein paar Testspielen einen durchweg positiven Eindruck. Ja, die Bauanimationen beim Adeptus Sororitas sind von den Imperialen uebernommen. Macht das wirklich was? Immerhin ist es die selbe Kultur, beide greifen auf die Technologie des Imperiums zurueck. Und stehen die Gebaeude erstmal, dann haben sie keine Aehnlichkeit zu schon Dagewesenem und sind genau die gotischen Kathedralbauten, wie es sich fuer diese fanatisierten Horde Glaubenskriegerinnen gehoert! :-)
Auch wenn die Schwestern bei ihren Grundeinheiten eine Art "weibliche Space Marines" darstellen, ueberzeugt dann doch wenigstens dasjenige, was ueber die grundlegenden Infanterieeinheiten der Schwesternschaft hinausgeht.
Auch die Dark Eldar eroeffnen mit der Wichtigkeit, die das Einsammeln von Seelenessenz fuer ihre Entwicklung auf dem Schlachtfeld angeht, neue taktische Erfordernisse und Moeglichkeiten.
Ob beide Armeen fuer einen Hardcore-Multiplayer komplett ausgeglichen waeren, kann ich nicht beurteilen, aber es wird dann wohl so laufen wie bei allen vorigen Ausgaben des Spiels - man wird auf ein paar Patches warten muessen, bis alles hunderprozentig stimmt.
Ich moechte jedoch auch Negatives nicht unerwaehnt lassen: Wenn die neuen Flugeinheiten einen Sinn haben, ist er mir bisher entgangen, neue Dimensionen der Taktik eroeffnen sie wohl nicht gerade. Und hier und da haette man sich eine groessere Sorgfalt in Details gewuenscht.
Als Gesamurteil: Ich weiss gar nicht, was alle haben... ICH hatte jetzt schon Spass mit dem Spiel...




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