Silent Hill 0rigins | 
| Von: Konami Digital Entertainment GmbH
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Bewertung: 10 Rezensionen Verkaufsrang: 1164
Plattform: Playstation2 Bewertung: Freigegeben ab 18 Jahren Medium: Videospiel Versandgewicht: 4.7 Maße (innen): 7.5 x 5.4 x 0.5
MPN: 112314790001 EAN: 4012927121399
Veröffentlichung: Mai 15, 2008 Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen Zustand: NEU & OVP, schneller Versand
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| Eigenschaften:
| • | VOe: bereits erschienen/ System: PlayStation 2/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion |
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| Redaktionelle Rezensionen:
Product Description VA?: bereits erschienen/ System: PlayStation 2/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion
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| Kundenrezensionen: Gelesen 5 mehr Rezensionen...
Gelungenes Silent Hill mit einigen "aber" Oktober 17, 2008 Deadringer 1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich
Nach dem grottenschlechten "The Room" hat man zum Glueck wieder auf altbewaehrte Elemente zurueckgegriffen, die Silent Hill so gut machen. Die Story deckt einige Unklarheiten auf ueber die Geschichte von SH und Alessa und kann wie immer ueberzeugen. Auch die Atmosphaere ist wieder gelungen, man hat die bekannten Angstmacher wie Taschenlampe und Radio, die Orte wirken sehr kafkaesk und man bekommt surreale Monster zu Gesicht, die man schon aus alten Teilen kennt. Das Ganze wird mit musikalischer Untermalung von Akira Yamaoka unterstuetzt. Leider bringt das Spiel ein paar Schwaechen mit sich. Die Grafik ist ueberholt, selbst SH2 und 3 waren grafisch besser. Die Steuerung ist recht zaeh, bis man rennt dauerts erstmal was auch im Kampf kein Vorteil darstellt. Ausserdem haette man die Action Elemente aufpolieren koennen, wie in den alten Teilen sind diese recht unspektakulaer, das wird sich wohl in Homecoming aendern. Die PS2 hat mit Origins einen weiteren guten Titel in ihrer Endphase verpasst bekommen, dass trotzdem noch besser haette werden koennen. Fans der Serie werden den Titel aber auf jeden Fall moegen und auch Neueinsteiger sollten einen Blick drauf werfen.
Sehr gut aber mit einigen Maengeln September 29, 2008 Retrospieler (Berg b. Neumarkt i.d. Opf.) 2 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich
Manchmal hat man das Gefuehl, dass die Spieleindustrie den Kunden an der Nase herum fuehrt um den Absatz zu steigern. Da wird ein Spiel exklusiv fuer eine bestimmte Konsole angekuendigt, damit man sich als verrueckter, eingefleischter Fan auch noch diese Konsole kauft und sich nachher einredet, man haette sie ja spaeter ohnehin kaufen wollen... Etwas spaeter erscheint das Spiel dann als Umsetzung fuer andere Konsolen, mit der Entschuldigung, man habe lediglich auf die vielen Kundenanfragen reagiert. Als ob man das nicht schon vorher wuesste! So ist es naemlich auch mit Silent Hill: Origins, das urspruenglich ein PSP-Exklusivtitel sein sollte. So haben PSP-Besitzer also doch kein exklusives Spiel. Schoen ver***cht! Abgesehen davon ist das Spiel durchaus gut gelungen. Die Umsetzung fuer die Playstation 2 machte mir anfangs Sorgen, denn man musste ja irgendwie vom kleinen PSP-Bildschirm auf das TV-Geraet kommen. Und was das manchmal fuer die Grafik bedeutet ist ja hinlaenglich bekannt... Doch zum Glueck fiel es viel besser aus als erwartet. Zwar darf man hier nicht erwarten dass das Niveau eines Silent Hill 3 oder 4 erreicht wird, aber es ist weit besser als vermutet. Die Gesichter sind teilweise etwas kantig und die Texturen manchmal koernig, aber das ist nicht so schlimm, wenn man die Ursprungskonsole bedenkt. Was die Kritik an der Steuerung betrifft, muss ich mich leider der Mehrheit anschliessen: waehrend man die Sache mit dem Gehen und der teilweise verkorksten Kameraperspektive noch gut kompensieren kann, ist das Kampfsystem das nackte Grauen. Schlaege mit den Faeusten oder einer Waffe sind etwas verzoegert, was ein genaues Timing erfordert. Hinzu kommen dann noch oft die Quick-Time-Events, bei denen man einen oder mehrere Knoepfe schnell abwechselnd druecken muss, um zum Beispiel einen Gegner abzuschuetteln. Und die Sache mit dem "aufladen" oder "konzentrieren" eines Schlages wird zur Zitterpartie, denn es gibt keine Anzeige wie etwa bei Silent Hill 4. Wenn Sie der Meinung sind, dass das Kampfsystem von Silent Hill 4 zum Haare raufen war, dann spielen Sie doch mal Silent Hill: Origins... Ich hege die Vermutung, dass die Leute von Konami gewisse krankhafte Gedanken haben. Anders laesst sich die Umgebung sowohl optisch als auch inhaltlich nicht erklaeren. Die ist natuerlich wieder mal dunkel und gruselig, wie man es von der Serie kennt. Zudem geben viele Dekorationselemente ihr uebriges dazu. So muss das sein! Das Gegenerdesign ist im Grossen und Ganzen gut gelungen. Zwar trifft man haeufig auf bekannte Gegner wie die Bubble-Head Nurse oder Straight-Jacket, doch ein paar neue sind dabei. So zum Beispiel ein - wie will man es nennen - schwebendes Korsett das einen Menschlichen Schatten an die Wand wirft, oder etwas das an ein schrecklich deformieres Schwein erinnert... schwierig zu beschreiben, aber sehr gruselig! Der Schwierigkeitsgrad der Gegner ist allerdings teilweise unfair. Die daemonischen Krankenschwestern sind ja noch relativ leicht mit den Faeusten zu besiegen. Wenn allerdings Gegener auftauchen die gefuehlte dreihundert (ich uebertreibe masslos) Schuss aus der Pistole wegstecken bevor sie zu Boden gehen, diese zu allem Ueberfluss auch noch zu dritt auftauchen, und das ganze mit dem erwaehnten Kampfsystem gekroent wird, koennen Sie den Leichensack genauso gut gleich selbst zu ziehen. Die Raetsel sind Silent Hill typisch abartig. Ohne spoilern zu wollen, halte ich zum Beispiel eine eiserne Lunge und diverse Plastikorgane, die in zwei in Raetsel integriert sind, schon fuer unglaublich pervers... Deren Schwierigkeitsgrad haelt sich in Grenzen. Zwar sind einige Kopfnuesse dabei, aber im grossen und ganzen kann man sich nicht ueber Ueber- oder Unterforderung beschweren. Man haette sich allerdings etwas anderes einfallen lassen sollen, als wieder mal die Sache mit den parallelwelten (eine reale- und eine Horrorwelt) zwischen denen der Hauptcharakter hin und her wechselt. Aber darueber kann man geteilter Meinung sein. Mein Fazit: Silent Hill: Origins ist ein unglaublich atmosphaerisches Spiel das grosse Gaensehaut aufkommen laesst, und dem Spieler einige Schauer ueber den Ruecken jagt. Leider hat es mit einigen Maengeln zu kaempfen, die sich fast ausschliesslich auf die schwammige Steuerung und die schweren Gegner beziehen. Wer bereit ist sich daran zu gewoehnen, der kann getrost zugreifen. Ein Fehlkauf ist das Spiel jedenfalls nicht.
Mittelpraechtige Portierung des derzeit besten PSP-Spiels Juni 21, 2008 Sebastian M. (Wien) 2 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich
PS2-Besitzer hatten Grund zur Freude, als Konami ankuendigte, ihr vormals als PSP-Exklusivtitel vermarktetes 'Silent Hill: Origins' auch auf Sonys Heimkonsole portieren zu wollen. Leider haben sich die Entwickler bei Konami bei ihren Portierungen, seien es die PC- und Xbox-Versionen von Silent Hill 2, 3 und 4 oder die PC-Versionen von Metal Gear Solid 1 und 2, nicht gerade mit Ruhm bekleckert. Diesmal allerdings uebernahmen die Entwickler des Handheld-Originals die Portierung direkt - ein Hoffnungsschimmer? 'Silent Hill: Origins' erzaehlt von dem Trucker Travis O'Grady und dessen dunkler Vergangenheit. Durch einen Zufall verschlaegt es ihn nach Silent Hill, wo er ein kleines Maedchen aus einen brennenden Haus rettet - was sich als fataler Fehler herausstellt. 'Silent Hill: Origins' ist als Prequel zum ersten Silent Hill fuer die PSone zu verstehen. Entsprechend profitiert das Spiel von seinem Nostalgiefaktor: man bewandert die nebelverhangenen Strassen der ehemals idyllischen Kleinstadt Silent Hill, trifft bekannte Gesichter und Monster aus den anderen Silent Hill-Teilen und kaempft sich durch altbekannte Locations (wie das Krankenhaus). Anders als bei den anderen Teilen der Silent Hill-Saga ist es in Origins jedoch moeglich, jederzeit zwischen der realen und der 'alternativen', dunklen Welt zu wechseln, indem man Spiegel als Portale benutzt - ein Feature, das im Spiel hervorragend umgesetzt und wird, dank zahlreicher Raetsel, fuer deren Loesung man abwechselnd beide Sphaeren besuchen muss, oft in Anspruch genommen. Es ist gut, dass sich die Entwickler bei Climax kein Beispiel an Konamis letzter Escapade, 'Silent Hill 4: The Room' genommen haben. Origins geht, im wahrsten Sinne des Wortes, 'back to the roots': klassisches Silent Hill-Gameplay in Third Person-Ansicht, wie dessen Fans es kennen und lieben, gepaart mit Raetseleinlagen und einem leicht modifizierten Kampfsystem. Eines wurde naemlich aus Silent Hill 4 uebernommen: Schlagwaffen koennen im Kampf zerstoert werden. Dies stellt allerdings kein Problem dar, da man im Spiel so viele Gegenstaende findet, mit denen zugeschlagen oder auch geworfen werden kann, ist man prinzipiell niemals schutzlos. Natuerlich gibt es wieder einige Schusswaffen, die allerdings aufgrund einer gewissen Munitionsknappheit fuer Bossgegner aufgespart werden sollten. Was bei der PS2-Portierung von Origins leider aeusserst negativ ins Gewicht faellt, ist die Tatsache, dass PS2-Besitzern nichts Neues geboten wird. Das Spiel wurde 1:1 von der PlayStation Portable portiert. Auf dem Handheld war die Spieldauer noch durchaus OK - schliesslich war das Gameplay fuer 'unterwegs' ausgelegt -, doch nun ist sie, im Vergleich mit den uebrigen Teilen der Reihe, einfach viel zu kurz. Auch hat man konsequent verabsaeumt, die Maengel des Originals zu beheben. Die Kamera ist so hektisch wie eh und je, die Steuerung nach wie vor unpraezise. Climax kopierten jedoch noch mehr von der PSP... Denn selbst die Technik wurde 1:1 von Sonys Wunderkind uebernommen: grafische Verbesserungen sucht man vergebens. Zwar wurde das Bild gut an die hoehere Aufloesung eines Fernsehgeraetes angepasst, sodass es zu keiner allzu groben Treppchenbildung kommt, dafuer wirkt das Bild aber speziell auf groesseren Geraeten ziemlich verschwommen. Auf der PSP sah es wesentlich besser aus. Der Soundtrack ist auf der PS2 so gut, wie er es schon beim 'kleinen Bruder' war: ruhige, rythmische und unheimliche Samples, meist instrumental, selten mit Gesang unterlegt, verstaerken die Horroratmosphaere von Origins enorm. Es besteht kein Zweifel: 'Silent Hill: Origins' ist ein grossartiges Spiel und die bisher beste Systemportierung, die mir aus dem Hause Konami bekannt ist. Die Qualitaet des PSP-Originals hat bei der Uebertragung auf die Heimkonsole zwar ein wenig gelitten, alles in allem ist Origins, aufgrund seiner genialen Atmosphaere, seinem grandiosen Soundtrack und seiner simplen, aber unterhaltsamen Story sein Geld zweifellos wert. Fuer Silent Hill-Fans ohnehin ein Pflichtkauf, ansonsten sei der Titel vor allem Horror- und Mystery-Freunden empfohlen. Wer das Spiel allerdings bereits fuer die PSP besitzt, sollte sein Geld lieber in etwas anderes investieren, da die PSP-Fassung ohnehin die bessere Wahl ist. Vier Sterne fuer den nachtraeglichen Anfang einer der besten Horror-Sagas, die es gibt.
schoen grauenhaft, grauenhaft schoen Juni 12, 2008 M. Romeyke 2 aus 4 fanden die folgende Rezension hilfreich
meiner meinung nach ist dies der beste teil der serie (ausgenommen der erste teil, den hab' ich naemlich noch nicht gespielt). die grafik ist fuer ps2 verhaeltnisse echt der hammer und auch die gruselige atmosphaere uebertrifft alles bisher dagewesene. bei manchen szenen krallt man sich instinktiv in seinem sessel fest. lediglich die kaempfe sind ein kleines manko, da sie ehrlich gesagt ein bisschen lahm ablaufen (aber das kennt man ja schon aus den anderen teilen). die raetsel sind allesamt logisch und fuer spieler, die schon mal ein aehnliches game gezockt haben, relativ leicht zu loesen, auch wenn das wandeln zwischen den zwei welten von silent hill ein faktor ist, der die ganze angelegenheit etwas erschwehrt. die atmosphaere ist, wie schon bei den vorgaengern, absolut dicht und packend, die hauptcharaktaere sympathisch und die monster wundervoll furchteinfloesend. zuletzt noch eine kleine warnung: dieses spiel gehoert auf keinen fall in kinderhaende. es gibt viele spiele, da fragt man sich "warum sind die erst ab 18 freigegeben?", aber bei silent hill ist diese einstufung absolut berechtigt. die gewaltdarstellung ist aeusserst explizit und auch die monster koennen bei menschen mit schwachen nerven und bei kindern albtraeume hervorrufen. also falls sich Ihr kind das spiel wuenscht, aber noch keine achtzehn ist, sollten Sie zumindest die ersten male beim spielen anwesend sein um zu sehen, wie Ihr kind das spiel aufnimmt. fuer alle erwachsenen gamer: viel spass beim zocken und froehliches gruseln!!!
Zurueck zu den Wurzeln von Silent Hill!!! - Bericht eines Fanatikers ;-) Juni 1, 2008 D. Bach (Sachsen) 11 aus 12 fanden die folgende Rezension hilfreich
Silent Hill Origins Silent Hill Origins ist der 5.Teil von Silent Hill und gleichzeitig spiegelt es die Entwicklung des Boesen im kleinen Silent Hill wieder, d.h. es spielt vor dem ersten Teil. Der Anfang des Spiels wurde durch ein sehr schoen gestaltetes Rendervideo eingeleitet. Danach befindet sich Travis ganz allein auf einer Landstrasse und er will herausfinden wo das Maedchen, das vor kurzem noch auf der Strasse stand, hingegangen ist. Die ersten Schritte mit Travis sind von der Steuerung erst einmal sehr gewoehnungsbeduerftig und auch die Kamera ist eine Enttaeuschung. Da man keine Moeglichkeit hat die Kamera zu bewegen. An einigen Stellen hat man nur die Moeglichkeit die Kamera zu zentrieren. Von der Grafik her ist Silent Hill nicht auf den neuesten Stand, aber hier muss man beruecksichtigen, dass "Silent Hill Origins" ein PSP Import ist. Die groessten Staerken dieses Spiels sind zum einen der Soundtrack von Akira Yamaoka, der extra fuer dieses Spiel produziert wurde. Zum anderen auch die Silent Hill typische Atmosphaere, die auch hier wieder zum Ausdruck kommt. Story: 5/5 Die Geschichte rumd um Silent Hill Origins wurde wieder sehr gut gestaltet, so wie man es fuer ein wuerdigen Silent Hill Nachfolger erwartet. Jedoch bin ich der Meinung, dass an manchen Stellen die Story etwas duenn ausgefallen ist und man mehr ueber die Kleinstadt erfahren haette koennen. Auch der Charakter Travis wurde nicht so ausgiebig vorgestellt. An einigen Stellen wurde aber wieder so viel verraten. Trotzdem laesst einen die Story wieder Freiraum fuer saemtliche Diskussionen. Zum Beispiel: Was hat Allessa mit Travis vor? Der Weltenwechsel finde ich aber nicht so gut wie in den Vorgaengern. Da man durch einen Spiegel in die Parallelwelt kommt und somit immer frei wechseln kann zwischen den Welten. Das raubt mir persoenlich etwas die Atmosphaere. So wie es in Silent Hill 1 als Beispiel durch die Sirene erfolgte, gefiel mir deutlich besser. Mehr moechte ich dazu nicht sagen, da ich nicht spoilern will. Monsterdesign: 4/5 Die Monster sind in SHO manchmal schon bekannt und einige sind neu. So ist zum beispiel die Nurse eine alte bekannte. Allerdings gab es auch Monster die aus anderen SH Spielen sehr aehnlich aussahen. Zum Beispiel: Straight Jacket oder der Butcher, der eine Aehnlichkeit mit den Pyramid Head hat. Trotzdem sind die Monster sehr gut von den Machern in Szene gesetzt worden und oft auch recht grausam dargestellt. Kampfsystem: 3/5 Das Kampfsystem in SHO ist ziemlich oft sehr nervig fuer mich gewesen. Da man Fernsehr und andere Dinge schmiss, dies aber nicht immer so richtig klappte. So geschah es schonmal oft, dass man in eriner Ecke attackiert wurde, aber davon nicht viel mitbekam, da die Kamera nicht richtig sass. Ausserdem zrebrechen die Nahkampfwaffen alle nach einer gewissen Anwendungszeit. Dadruch, dass sehr viele Nahkampfwaffen vorhanden sind gibt es dementsprechend nicht sehr viele Feuerkampfwaffen. Dennoch hat sich das Team bei der Entwicklung etwas einfallen lassen und ich kann mir vorstellen, dass einige Spass daran haben werden Monster mit Toastern, Fernsehrn, Flaschen, Lampen und anderen zu toeten. Kamera: 2/5 Wie bereits geschrieben gibt es in SHO leider keine freibewegliche Kamera. Dies ist manchmal sehr nervig. Aber dennoch sind die Kamerabewegungen wieder sehr typisch fuer ein SH und deshalb sehr atmosphaerisch. Locations: 4/5 Von den Locations ist SHO eines meiner Favoroiten der Silent Hill Reihe. Denn alle Locations sind von der Gestaltung her und der Auswahl sehr gelungen und abwechslungsreich. So ist mein Favorit das stimmige Motel, aber auch das Alchemilla Hospital, da es einige Erinnerungen aus Silent Hill 1 weckt. Soundtrack: 5/5 Akira Yamaok hat mit den Soundtracck wieder mal sehr duestere und stimmige Atmosphaere in der Kleinstadt Silent Hill geschaffen. Er ist sehr abwechlungsreich. Der Soundtrack kann meiner Meinung nach stark mit den Vorgaengern mithalten und hat mich ehrlich gesagt sehr ueberrascht. Da er nur fuer das PSP Spiel extra ein Soundtrack geschreiben hat. Wiederspielwert: 5/5 Fuer mich war es auf alle Faelle nicht das letzte mal, dass ich SHO durchgespielt habe, denn SHO biette sehr viele Extras. Wie verschiedene Extrawaffen, 14 Kostueme und insgesamt 3 Enden. Ausserdem finde ich die Extraoptionen nach den 1.Spieldruchgang auch ganz gut. PS2- Umsetzung: 2/5 Leider ist die PS2 Umsetzung sehr lieblos. Da einige Bugs den Spielspass druecken. So gibt es oft Sound und Musikbugs. Die versprochene einfache Kamerafuehrung wurde nicht umgesetzt. Und ansonsten gab es so gut wie keinen Grund sich die PS2 Fassung zu holen, wenn man schon die PS2 Fassung hatte. Ausser vielleicht, dass man das Spiel auf einen groesseren Bildschirm geniessen kann. Obwohl man das ja auch mit der PSP durch ein entsprechendes Kabel machen kann. Mein FAZIT: Silent Hill Origins ist fuer jeden Fan ein absolutes MUST HAVE. Da man viel Spass haben kann, wenn man das auch mit den Vorgaengern hatte und so einiges ueber die Hintergrundgeschichte "SILENT HILL" erfaehrt. Weiterhin gibt es Wiedersehen mit Lisa Garland oder Dr.Kaufmann und den Alchemilla Krankenhaus. Denneoch werden einige ueber die kurze Spielzeit enttaeuscht sein. Mein erster Druchgang dauerte zwar ueber 8 Stunden, aber ein Durchgang in 2 Stunden waer auch moeglich. Fuer jeden "Nicht-Fan" ist es auf alle Faelle eine Kaufempfehlung und man brauch auch bei diesem Spiel keines der Vorgaenger kennen. Ausserdem stimmt das Preis/Leistungsverhaeltnis mit 30 sehr gut. Fuer alle PSP Besitzer rate ich eher nicht zum Kauf, da es kaum Unterschiede gibt. Wenn dann vielleicht nur fuer die wertvolle Silent Hill Sammlung ! Ich gebe dem Spiel die Endnote: 4/5
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