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Far Cry 2 (DVD-ROM)

Far Cry 2 (DVD-ROM)


Andere Ansichten:
Von: Ubisoft

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Neu (26) Gebraucht (27) ab EUR 29,50

Bewertung: 2.5 von 5 Sternen 334 Rezensionen
Verkaufsrang: 77

Format: Dvd-rom
Plattformen: Windows Xp, Windows Vista
Bewertung: Freigegeben ab 18 Jahren
Medium: Computerspiel
Versandgewicht: 0
Maße (innen): 7.5 x 5.4 x 0.6

MPN: 300007536
EAN: 3307210333230

Veröffentlichung: Oktober 23, 2008  (Neu: Letztes 30 Tage)
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: 2 Tage alt... 1x Installiert...1A Zustand...

Eigenschaften:
  • Action

Zusatzgeräte:

  • SPEED-LINK SL-8793 Medusa 5.1 ProGamer Edition Headset
  • Creative Sound Blaster X-Fi Titanium PCI-E
  • Sennheiser USB Headset PC 166
  • Logitech G5 Laser Mouse refresh
  • Creative Labs FATAL1TY Pro Series Gaming Headset

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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
Far Cry 2 CD-Rom, Far CryA 2 Ubisofts First-Person-Shooter der nA chsten Generation entfA hrt dich in die schA nste und zugleich gefA hrlichste Region der Welt: Afrika! Mehr als nur eine optische und technologische Erweiterung. Far CryA 2, der Nachfolger des preisgekrA nten PC-Sp FSK: 18

Produktbeschreibung des Herstellers
Mit Far Cry 2 praesentiert Ubisoft die naechste Generation der Ego-Shooter. Der direkte Nachfolger des PC-Spiels Far Cry verabschiedet sich von der tropischen Insellandschaft und verlagert das Spielgeschehen in einer der schoensten, aber in jedem Fall auch gefaehrlichsten Landschaften der Welt: Afrika. Ohne Zweifel ist der Titel eines der absoluten Highlights des diesjaehrigen Videospielgeschaefts, ein Umstand, fuer den sich die renommierten Entwickler von Ubisoft Montreal verantwortlich zeichnen.


Die Feuer-Effekte sind atemberaubend, die Flammen selbst toedlich.
Eine offene Spielwelt entdecken
Eine ueber 50 km grosse Spielwelt und das komplett ohne Ladezeiten - alleine schon dieser Umstand macht Far Cry 2 zu einem Action-Titel der Extraklasse. Der Spieler erkundet Afrika auf seinem Weg durch das Abenteuer als Soeldner, der sich mitten in einen Krieg hineinversetzt wiederfindet. Dabei steht er zwischen den Fronten und muss seinen Weg gehen, seine Ziele durch den Handel mit korrupten Warlords vorantreiben und sich zugleich um eine schwere Krankheit kuemmern. So sieht er sich der Aufgabe ausgesetzt, nicht nur den Konflikt im Land zu loesen, sondern auch seiner Gesundheit im Kampf gegen Malaria zum Sieg zu verhelfen.

Auf seinem Weg begegnet der Spieler einigen freundlich gesinnten Gesellen, doch vorrangig bekommt er es mit Horden von Widersachern zu tun. Die neue dynamische, kuenstliche Intelligenz verlangt ihm dabei alles ab, doch zusaetzlich kann er auch seinen eigenen Nutzen daraus ziehen. Feinde unterstuetzen sich gegenseitig, versuchen den Spieler einzukreisen und helfen Verwundeten, wenn sie sich in Sicherheit wiegen. Nun liegt es am Spieler, ihnen diese Sicherheit vorzugaukeln. Dank der dynamischen Vorgehensweise der Gegner wird sich jedes Abenteuer anders spielen. Feinde tauchen ploetzlich an anderer Stelle auf, verhalten sich aggressiver oder nutzen vielleicht die Deckung der Umgebung zum Schutz, obwohl sie vorher noch mit erhobener Waffe auf den Spieler zugelaufen kamen. Egal, welches Verhalten sie an den Tag legen, ein wachsames Auge und ein ebenso wachsamer Finger am Abzug der Waffe entscheiden ueber Leben und Tod in einer Welt voller Elend.
Rettung in letzter Sekunde
Auch jedes noch so wachsame Auge kann einmal versagen. In der Hitze des Gefechts fokussiert sich der Spieler eventuell auf seine Widersacher und uebersieht dabei den Benzintank direkt neben seiner als so sicher eingestuften Deckung. Um nun nicht als Brathaehnchen zu enden, hilft ein neuer Kniff der Entwickler, die unterstuetzende Charaktere in die Geschichte eingebaut haben. In sicheren Haeusern, die ueber das ganze Land verteilt sind, kann der Spielstand gespeichert werden. Ausserdem finden sich hier auch Nebencharaktere wieder, die sich dem Spieler nach einem kurzen Plausch anschliessen werden. Allerdings folgen sie ihm dann nicht auf Schritt und Tritt, sondern treten erst in Erscheinung, sobald es brenzlig wird. In ausweglosen Situationen koennen sie so den letzten Strohhalm der Rettung darstellen.

Abseits der Haupthandlung lohnen Ausfluege in der Umgebung jederzeit. Eine Vielzahl von Entdeckungsmoeglichkeiten sorgt dafuer, dass im weitlaeufigen Areal keinerlei Langweile aufkommt. Neue Waffen oder besondere Fahrzeuge finden sich so zumeist nicht innerhalb der Handlung, sondern abseits und sind so eine besondere Belohnung fuer Sammler und Entdecker. Wer sich nicht mit materiellen Dingen zufrieden stellen laesst, wird dagegen eventuell auf den naechsten Berg steigen, um sich den malerischen Sonnenuntergang in Ruhe anzusehen - ein Stueck Frieden im Action-Chaos. Durch die Story hat man sich nach zahlreichen Stunden und vielen erfolgreichen Kaempfen gespielt, doch der Krieg ist damit natuerlich nicht beendet. Im Mehrspieler-Modus koennen die Spieler zeigen, wer mit den widrigen Bedingungen in Afrika am besten umgehen kann. Dabei kommen zahlreiche Elemente aus dem Einzelspieler-Part auch hier zur Geltung. Eine gute Deckung entscheidet ueber Leben und Tod, die grosszuegige Level-Architektur laedt zum Erkunden ein und beschert so eventuell guenstige Positionen, um die Gegner aufs Korn zu nehmen.


Zeitweise bietet sich die Moeglichkeit, deutlich leiser vorzugehen.


Im Abenteuer trifft der Spieler auf zahlreiche Charaktere.
Feuer und Flamme
Neben spielerischen Glanzlichtern punktet Far Cry 2 auch in visueller Hinsicht. Verantwortlich dafuer ist die brandneue DUNIA Engine, die von den Entwicklern von Ubisoft Montreal extra auf den Action-Titel zugeschnitten wurde. Eine realistischere, zerstoerbare Umgebung gab es in einem Videospiel noch nie. Neue taktische Moeglichkeiten sorgen dafuer, dass dem Spieler in Kaempfen immer mehrere Moeglichkeiten zur Vorgehensweise gegeben sind. Wagt er sich an einen Frontalangriff? Nutzt er die Deckung? Oder sucht er lieber nach Gegenstaenden, die durch eine hoellische Explosion kurzen Prozess mit der gegnerischen Stellung machen? Es liegt in seiner Hand, doch Vorsicht - jede Explosion koennte auch das eigene Ende bedeuten.

Zusaetzlich bewirkt die DUNIA Engine eine Vielzahl an Spezialeffekten und verleiht der afrikanischen Landschaft so einen ungekannten Realismus. Peitschende Gewitter, atemberaubende Sonnenuntergaenge dank Tag- und Nachtzyklus (die Zeit kann an Speicherpunkten selbst beeinflusst werden) und dazu ein dynamisches Musik-System, welches die Atmosphaere abrundet, sind nur ein Teil der umfangreichen Faehigkeiten der Spiel-Engine. Absolutes Highlight ist aber ohne Frage das Spiel mit dem Feuer, das durch die DUNIA Engine eine voellig neue Stufe erreicht.

Feuer wird in Far Cry 2 nicht einfach immer gleich generiert. Stattdessen koennen durch den Wind richtige Braende entstehen und sich aus einer lodernden Flamme eine Feuerwand auf dem trockenen Boden entwickeln. Durch den geschickten Einsatz brachialer Waffen wie dem Raketen- oder Flammenwerfer oder durch den gekonnten Wurf eines Molotov-Cocktails wird das Feuer zu einem unbezwingbaren Mittel. Feinde koennen eingeschlossen oder neue Deckungen geschaffen werden. Wachsamkeit ist aber auch hier ein gutes Stichwort, denn teilweise breitet sich das Feuer rasend schnell aus. Immer die Gefahr im Auge begibt sich der Spieler also auf eine Reise, die er so schnell nicht vergessen wird. Eine Reise in die Ungewissheit eines Landes, dessen Wunsch nach Erloesung an jeder Ecke spuerbar wird.
Features:
  • DUNIA ENGINE - Das mit Awards ausgezeichnete Entwicklerteam von Ubisoft Montreal hat diese neue Engine speziell auf Far Cry 2 zugeschnitten. Sie bietet die wohl realistischste, zerstoerbare Umgebung der Videospiel-Geschichte. Ausserdem werden ueberragende Spezialeffekte dargestellt, wie etwa dynamisches Feuer und Gewitter, Tag- und Nachtzyklus, ein dynamisches Musik-System und eine nicht vorgeschriebene Gegner-Intelligenz.
  • FEUER - Der Spieler spuert die Hitze des wohl realistischsten Feuers, das es jemals in einem Spiel zu sehen gab. Der Wind und die Umgebung kann eingesetzt werden, um die Feinde in eine Feuerfalle zu locken und einzuschliessen. Durch die Nutzung von Molotov-Cocktails und Flammenwerfern wird das Feuer zu einem unbezwingbaren Mittel. Diese neue Eigenschaft bringt frischen Wind in das Ego-Shooter-Genre.
  • ZERSTOeRBARE UMGEBUNG - Dem Spieler werden keine Hindernisse gesetzt, denn alles ist zerstoerbar und veraenderbar, sogar im Mehrspielermodus. Dank der RealTree Technologie der DUNIA Engine werden zudem die Veraenderungen in der Natur so realistisch, wie noch nie dargestellt.
  • OFFENE SPIELWELT - Der Spieler erlebt die voellige Freiheit, waehrend er sich durch eine ueber 50 km grosse Spielwelt bewegt - und das komplett ohne Ladezeiten. Noch nie hat ein Spiel so viel Freiheit vermittelt. Die Welt von Afrika kann direkt erlebt werden, als waere man selber da. Dies wird durch die neuen Technologien der neusten Hardware-Generation ermoeglicht.
  • EIN GROssES ABENTEUER MIT JEDER MENGE NEBENAUFGABEN - Der Spieler erlebt den Krieg in seiner rausten Form. Der Kampf findet auf zwei unterschiedlichen Seiten statt. Dabei entscheidet sich der Spieler fuer seinen eigenen Weg und nutzt dazu jedes erdenkliche Mittel. Die Welt ist voellig offen fuer den Spieler und biete eine Vielzahl von Erkundungsmoeglichkeiten, wie zum Beispiel die Suche nach neuen Waffen oder Fahrzeugen.
  • DYNAMISCHE, KUeNSTLICHE INTELLIGENZ - Die Technik der naechsten Generation ermoeglicht ein neues Spielerlebnis in Far Cry 2. Sanitaeter kuemmern sich um offene Wunden, waehrend der Spieler die Angst in den Augen seiner Gegner sieht und diese am liebsten in Deckung gehen wuerden. Die Reaktionen der Gegner sind nicht vorhersehbar, dank einer dynamischen, kuenstlichen Intelligenz, wodurch Afrika noch einmal um einiges gefaehrlicher wird.
  • MEHRSPIELER - Der Spieler tritt in Far Cry 2 gegen Freund und Feind an. Doch es ist niemals klar, wer der wahre Freund ist und wer einem in den Ruecken faellt. Saemtliche besonderen Eigenschaften des Einzelspielermodus sind auch im Mehrspieler vorhanden. Was im Einzelspieler-Modus zerstoert werden kann, kann auch im Mehrspieler-Modus zerstoert werden.


Solche malerischen Sonnenuntergaenge liefert nur die DUNIA Engine.
Systemvoraussetzungen:

Minimum:

  • CPU: Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+ oder besser
  • Grafikkarte: NVIDIA 6800 oder ATI X1650 oder besser, Shader Model 3 benoetigt, 256 MB
  • Arbeitsspeicher: 1 GB
Empfohlen:
  • CPU: Intel Core 2 Duo Family, AMD 64 X2 5200+, AMD Phenom oder besser
  • Grafikkarte: NVIDIA 8600 GTS oder besser, ATI X1900 oder besser, 512 MB
  • Arbeitsspeicher: 2 GB
  • Sound: 5.1 Soundkarte empfohlen



Kundenrezensionen:   Gelesen 329 mehr Rezensionen...

2 von 5 Sternen Enttaeuscht   November 21, 2008
A. Rother
1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Grafisch Top - man bleibt wirklich des oefteren stehen und geniesst einfach nur die atemberaubenden bilder...
Jedoch ist die "Story" und das Gameplay nicht wirklich abwechslungsreich, eher langweilend! Versucht euch die langen Wege mit dem Jeep interessanter zu gestalten indem ihr oefters ein Boot oder den Bus aufsucht. Das Ende hat mich wirklich sehr enttaeuscht, aber die Erfahrung soll jeder selber machen.
Trotzdem gut gelungenes Spiel - wird jedoch den hohen Erwartungen nicht gerecht.



2 von 5 Sternen ...von wegen FarCry-Fortsetzung...   November 21, 2008
F. Augustin (Bayern)
Also ich bin masslos enttaeuscht ueber dieses Spiel, nicht nur, weil es einen SecuRom-Schutz enthaelt, sondern auch, da es ueberhaupt nichts mit dem ersten Teil gemeinsam hat...
1. Wer dachte, hier einen Ego-Shooter zu spielen, ist total falsch, es ist eher ein Rollenspiel als ein Shooter, ein Abklatsch von Boiling Point... Mit jedem reden, jedes Ding 2x umdrehen, nene nicht mein Fall...
2. Die Steuerung laesst sehr zu wuenschen uebrig, ich bin die Steuerung aus der Call of Duty - Reihe oder dergleichen gewohnt, da haetten sie sich ein Beispiel nehmen koennen...

Fazit: Ich muss dem Game zu Gute halten, dass es grafisch sehr gut aufgemacht ist, allerdings ueberwiegen die negativen Aspekte eindeutig. Ich greif da lieber wieder zu dem neuen Call of Duty, das beinhaltet mehr Langzeitspass als FarCry2...



3 von 5 Sternen Das soll Afrika sein?   November 20, 2008
Robert Porter (Mikronesien)
1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Zum Spiel gibt es nicht mehr viel zu sagen, jedoch vermisse ich die Realitaet in einem Spiel, welches in einem afrikanischen Buergerkriegsland stattfinden soll.
Wo sind die Leichen, Massaker, Kindersoldaten oder wenigstens Fluechtlingstreks?
Naja immerhin habe ich als Spieler Malaria XD
Und warum gibt es in Afrika sowenig Schwarze? Gut, Soeldner gibt es in jedem Krieg, aber jeder Soeldner, der etwas auf sich haelt arbeitet mitlerweile fuer Sicherheitsfirmen im Irak und macht sich nicht in Afrika die Finger schmutzig! 80% der Gegner sind weiss, sehr seltsam?
Man braucht doch abends nur die Nachrichten zu sehn, und weiss ansatzweise, wie es z.B. momentan im Kongo aussieht um sich ein zumindest ansatzweise realistisches Bild vom Schwarzen Kontinent zu machen?
Was ich auch vermisse sind die Raubtiere, wo sind Loewe & Co?
Im Wasser koennten ruhig mal einige Krokodile oder Flusspferde auftauchen!
Ich warte immer noch auf den Tierpatch! :-)
Die Grafik gibt sehr viel her in diesem Spiel, die Handlung laesst aber meiner Meinung zu wuenschen uebrig...



1 von 5 Sternen Amazon zensiert negative Wertungen von Far Cry 2   November 19, 2008
Markus Bloss
2 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich

Nachdem ich vorgestern eine schlechte aber leider zutreffende Bewertung abegegeben habe ist sie immer noch nicht veraeffentlicht. dasselbe hoert man von duzenden anderen Kommentatoren.

Hintergrund ist wohl dass die Verkaufszahlen durch die schlechten Wertungen nicht geschmaelert werden sollen.

Nur zu den Fakten. FC2 Installiert heimlich Securom DRM in den Windows Systemkernel. Dies wird u.a. von Microsoft Sicherheitsprogrammen als Rootkit Virus erkannt.

Ich habe ein 64 Bit System seit es der Installation durch DRM zu Abstuerzen kommt (vorher lief das System seit Installation 1 Jahr ohne Absturz, nun in 2 Tagen 3 Abstuerze)

Securom DRM laesst sich auch mit allen erdenklichen Hilfsprogrammen nicht mehr komplett entfernen (bei 32 Bit Systemen mit erheblichem Aufwand).

Der Securom Uninstaller vom Hersteller ist ein Witz, da er lediglich den Installationspfad leert aber saemtliche Registry und Kerneleintraege belaesst!

Ubisoft sollte sich was schaemen, da kann man Leute verstehen die sich gecrackte Versionen saugen weil sie keinen bock auf sowas haben...

Ich werde jedenfalls kein Spiel des Publishers Ubisoft mehr kaufen, auch wenn sie ihre Geschaeftspolitik umstellen. Ubisoft bestraft die Kaeufer, dann bestrafe ich als Kaeufer kuenftig Ubisoft, und zwar dauerhaft.



5 von 5 Sternen Grafischer Leckerbissen ohne Spieltiefe   November 19, 2008
A. Axmann (Wien)
0 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Vorwort
Wenn es derzeit ein Spiel gibt, was sich grafisch mit Crysis bzw. Crysis Warhead anlegen kann, dann ist es bestimmt Far Cry 2. Ubisoft hat mit Far Cry aus der Crythek-Schmiede ein schweres Erbe angetreten. Das Spiel hat 2004 grafisch als auch spielerisch einen Meilenstein in der Geschichte der PC-Spiele im Ego-Shooter-Grenre gesetzt. Die KI war so vorbildlich programmiert, dass sich sogar jetzt noch viele Entwickler eine dicke Scheibe davon abschneiden. Von der Grafik erst gar nicht zu sprechen... Ende Oktober 08 laesst Ubisoft die Katze aus dem Sack. Hier wird nicht gekleckert, hier wird gross geklotzt!

Ingame
Das Spiel faengt schon unblaublich spektakulaer an. Als Beifahrer in einem Jeep wird man von einem vorerst fremden Typen quer durch die Savanne gefuehrt. Links ein Buschfeuer, rechts eine Zebraherde. Ploetzlich eine Strassenkontrolle vom Militaer, dass das Gebiet dort unter seiner Kontrolle hat. Dann ab ueber eine Bruecke. Man spuert foermlich wie der Waagen unter einem poltert. Dafuer bedarf es nicht einmal Force-Feedback. Das Flair ist einzigartig in Szene gesetzt. Auch als man die Steuerung ueber seinen Charakter uebernimmt, kommt man aus dem Staunen nicht mehr heraus. Das bisher gezeigte, wo ich zuerst dachte, dass es sich um eine gerenderte Zwischensequenz handelt, ist in Wirklichkeit schon die INGAME-GRAFIK!!!

Das haut einen doch glatt vom Hocker. Was habe ich am Anfang zum Vergleich genommen - Crysis als Konkurrent ... kann EINPACKEN. Man wird auch vom Anfang an mit Missionen konfrontiert und lernt ziemlich rasch die wichtigsten Aktionen zur Steuerung von Charakter, Fahrzeugen und anderen Interaktionen. Es ist zwar zu Beginn ziemlich viel fuer Casual-Gamer was man sich merken muss, aber wenn man einmal laenger in das Game eintaucht, dann merkt man sich die ganzen Funktionen ganz rasch.
Irgendwie ist man auch sehr froh darueber, dass das Game einen Missionsstrang folgt, aber einem gleichzeit auch offene Hand laesst, wann und wie man vorankommt.

Die Moeglichkeiten von Interaktionen zur Loesung sind auch schier unendlich. Man soll z.B. einen Gefangenen am Anfang befreien. Als erstes macht man sich einmal ueber das Geschehen in den Camp, wo unsere Zielperson gefangen gehalten wird, einen genauen Ueberblick. Mit dem Fernglas kann man Hotspots markieren um dann in kritischen Situationen schnell handeln zu koennen. Die Wachen lockt man mit Feuer auf eine falsche Faehrte, oder man erledigt sie aus Distanz mit einem Scharfschuetzengewehr. Kommt es trotz ausgefuchster Planung einmal zu einem Feuergefecht, dann heisst es Waffe durchladen und Kopf einziehen. Auch wenn Far Cry 2 ein waschechter Ego-Shooter ist, beisst man doch schneller ins Gras, als einem lieb ist.

Verbesserungsvorschlaege
- Die Map ist fuer meinen Geschmack etwas nervig geraten. Man hat zwar Zoomstufen und auch die Ziele sind zu erkennen. Man kann aber keine Punkte markieren, oder sich Notizen machen zu verschiedenen Orten, welche man schon erkundet hat. Ausserdem verliert man den Ueberblick. (z.B. das Diamentensuchen erweist sich meines Erachtens als ziemlich komplex - Casual Gamer finden nicht in hundert Jahren alle 220 Diamentenkoffer die auf der ganzen Spielwelt verteilt sind. Hier kann nur ein Loesungsbuch oder ein Trainer Abhilfe schaffen!)
- Es sollte eine Anzeige am Display geben, die einen bei Feuergefaechten informiert, von wo man beschossen wird. Das ist bei Crysis mit roten Markierung der Gegner auf der kl. Map besser geloest. Ich beisse naemlich manchmalso schnell ins Gras, weil ich nicht einmal die Gegner sehe, welche auf mich im hitzigen Feuergefaecht schiessen.
- In den Waffenkammern sollten Waffen bezeichnet sein (vl. durch eine Einblendung wenn man hingeht) und man sollte die eigenen, welche man derzeit traegt auch sehen koennen.
- Mehr Action in der Savanne. Die Spielwelt ist schlicht und einfach zu gross geraten. Hier gibt es viel zu viel Feinde/ Gegner. Jeder will einen ans Leder. Das wirkt auf die Dauer ermuedend. Wo sind eigentlich die Afrikanischen Einwohnern. Von denen sieht man niemanden...
- Schnellere und unterschiedlichere Fahrzeugtypen (z.B. Motorrad)

Fazit
Viele werden Far Cry 2 als Grafikblender abstempeln, genauso wie Crysis und viele andere auch. Aber mir macht das Spiel trotzdem Spass, auch wenn es nicht sehr abwechslungsreich erscheint und die Spielwelt schlichtweg viel zu gross geraten ist, erfreut mich das Spiel trotzdem jedes Mal aufs Neue. Vor allem die Performance ist bei der Grafik einfach unglaublich. Das ist heutzutage auch nicht mehr selbstverstaendlich. Wer mehr Abwechslung sucht, der soll auf GTA4 warten. Alle anderen mit entsprechender Hardware koennen unbesort zugreifen.





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