ALLEN WILLKOMMEN ZU BENÖTIGT UND WÜNSCHT DEUTSCHE WEB

Grasen Sie unsere untengenannten Produktkategorien, um beste Produkte zu kaufen

Kleidung | Baby | Bücher | Computer | DVD | Elektronik | English Books | Games | Haus/Garten | Heimwerken | Kamera und Foto | Küche | Music | Outdoor/Freizeit | Software | Sport/Freizeit | Spielwaren | Uhren | Video | Zeitschriften | Gesundheit

 
 Standort:  Start» Gesundheit » Alle Spiele unter 25 EUR » Anno 1701 (DVD-ROM)  
Related Categories
• Alle Spiele unter 25 EUR
Unter 25 EUR
Budget-Spiele
Computerspiele
Plattformen
• Mehr Wirtschaftssimulationen
Wirtschaftssimulationen
Simulationen
Computerspiele
Plattformen
• Mehr Simulationen
Simulationen
Computerspiele
Plattformen
Games
• Unter 25 EUR
Budget-Simulationen
Simulationen
Computerspiele
Plattformen
• Strategiespiele
Computerspiele
Plattformen
Games
• Alle Computerspiele
Computerspiele
Plattformen
Games
• Games-Trailer und -Videos
Shops
Games
• Hidden Node
Software & Games fuer Kinder
Custom Stores
Shops
Games
• Games
Donna
Regular Stores
Shops
Games
• PC
Computerspiele
Plattform (operating_system_browse-bin)
Refinements
Games
• Simulationen
Genre (feature_browse-bin)
Refinements
Games
• Strategiespiele
Genre (feature_browse-bin)
Refinements
Games
• Freigegeben ab 6 Jahren
USK-Einstufung (age_range)
Refinements
Games
• Deutsch
Sprache (theme_browse-bin)
Refinements
Games
• Adventure-Spiele
Spiele
Hobby & Freizeit
Kategorien
Software
Subcategories
Strategiespiele
Fantasy-Strategiespiele
Kriegsstrategiespiele
Science Fiction-Strategiespiele
Mehr Strategiespiele
Age of Empires
Budget-Strategiespiele
Command & Conquer
Heroes of Might & Magic
Categories
Kleidung
Baby
Bücher
Computer
DVD
Elektronik
English Books
Games
Haus/Garten
Heimwerken
Kamera und Foto
Küche
Music
Outdoor/Freizeit
Software
Sport/Freizeit
Spielwaren
Uhren
Video
Zeitschriften
Gesundheit
Leben Hilfe
Associated Sites
Free and Discount Books
Discount Toys
Watches at Discount Prices
Discount Cameras
Surveilance and Spy Cameras
Web Traffic
Stanco Coffee
Belgie Shutters
Buitenluiken - Shutters
American Shutters

Anno 1701 (DVD-ROM)

Anno 1701 (DVD-ROM)


Andere Ansichten:
Von: Sunflowers

Kaufen Neu: EUR 20,00



Neu (39) Gebraucht (11) ab EUR 18,98

Bewertung: 4.5 von 5 Sternen 126 Rezensionen
Verkaufsrang: 161

Plattformen: Windows 2000, Windows Xp
Bewertung: Freigegeben ab 6 Jahren
Medium: Computerspiel
Versandgewicht: 0.9
Maße (innen): 0.4 x 0.4 x 0.4

MPN: ECD008136M
EAN: 4020628081362

Veröffentlichung: Oktober 24, 2006
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: Es fehlt lediglich die Folie! "ENGLISCHE ORIGINAL VERSION"

Eigenschaften:
  • Sprache: Deutsch // Geeignet fuer PC // Strategie // ab 6 Jahren // DVD-ROM // Multiplayer: bis zu 4 Spieler

Zusatzgeräte:

  • SPEED-LINK SL-8793 Medusa 5.1 ProGamer Edition Headset
  • Creative Sound Blaster X-Fi Titanium PCI-E
  • Logitech G11 Keyboard schwarz
  • Sennheiser USB Headset PC 166
  • Logitech G5 Laser Mouse refresh

Ähnliche Artikel:

  • Anno 1701 - Das offizielle Strategiebuch
  • Anno 1701 - Der Fluch des Drachen (Add-on)
  • Die Siedler - Aufstieg eines Koenigreichs (DVD-ROM)
  • Die Siedler II - Die naechste Generation
  • Anno 1503

Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieSpiele - Strategie/Taktik/KriegTechnische DatenSoftware / AuslieferungsmedienDVD-ROMTechnische DatenVerschiedenes / VerpackungRetailTechnische DatenSystemanforderungen / Erforderliches BetriebssystemMicrosoft Windows XPTechnische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieAnnoTechnische DatenKopf / Modell1701Technische DatenKopf / KompatibilitaetPCTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerSUNFLOWERSTechnische DatenSoftware / Kompatibilitaet mit SpielkonsolenPCTechnische DatenSpiel / KontextHistorischTechnische DatenSpiel / Max. Anzahl von Spielern4Technische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSpiel / ElementeStrategie / Taktik / Kriegsspiel - EchtzeitTechnische DatenSystemanforderungen / PlattformWindowsTechnische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / PEGI-Rating3+Technische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ab 6 Jahren gemaess 14 JuSchG

Produktbeschreibung
Der dritte Teil des erfolgreichsten Strategiespiels aus dem deutschsprachigen Raum setzt die Segel in eine neue, dreidimensionale Welt. Das Meisterwerk des Aufbaustrategiegenres spielt im 16. und 17. Jahrhundert, dem Zeitalter der Entdeckungen und des Seehandels, und es gilt, eine phantastische Welt zu entdecken und dort atemberaubende Staedte zu erbauen.

Story
Erschaffen Sie Ihre eigene faszinierende Welt mit ANNO 1701! Werden Sie zum Entdecker und stuerzen Sie sich in das Abenteuer Ihres Lebens. Stechen Sie in See, ueberqueren Sie die sieben Weltmeere und erforschen Sie fremde Kontinente und andere Kulturen. Beweisen Sie dabei strategisches Koennen, kaufmaennisches Talent und diplomatisches Geschick. Erleben Sie, wie Ihre Bevoelkerung Ihnen im Wohlstand zujubelt, doch enttaeuschen Sie sie nicht!


Eine typische Stadtansicht mit Hafen - Anno 1701 beeindruckt mit prachtvoller Grafik

Spiel
Mit ANNO 1701, der bis dato aufwaendigsten und teuersten Spieleproduktion aus dem deutschsprachigen Raum, setzt Sunflowers die millionenfach verkaufte und erfolgreichste Spielereihe aller Zeiten fort. Die einzigartige Kombination verschiedener Genres zu einem Echtzeit-Aufbauspiel ist auch im dritten Teil der Serie im 16. und 17. Jahrhundert angesiedelt, dem Zeitalter der Entdeckungen und des Seehandels.

Erstmals waren Spielerinnen und Spieler aller Erfahrungsstufen fest in die Entwicklung mit eingebunden und sie konnten so entscheidend dazu beitragen, das einmalige Spielerlebnis jetzt noch besser zugaenglich zu machen. Der Spieler ist mit der Gruendung, Erweiterung und Erhaltung einer bluehenden Metropole beschaeftigt, waehrend er gleichzeitig mit anderen Spielern kommuniziert oder mit anderen Parteien durch Handel und Diplomatie interagiert.

Bringen Sie es zum reichen Haendler, meisterhaften Bauherrn oder erfahrenen Strategen - die offene Struktur von ANNO belohnt jeden individuellen Ansatz! Die faszinierende Lebendigkeit der selbst erschaffenen Welt, die ueberall spuerbare Interaktion mit dem Spieler und eine packende Atmosphaere mit Spannung und Spass lassen jeden, der ANNO 1701 einmal gespielt hat, nicht mehr los.

Undiscovered Area
Die Entdeckung unbekannter Inseln spielt in ANNO 1701 eine entscheidende Rolle. Die Inselwelt gibt ihre Geheimnisse nicht von Anfang an preis. Sie muss erst mit Schiffen erkundet werden, um herauszufinden, welche Inseln ausreichend Platz und Rohstoffe fuer die Besiedlung bieten oder schon von anderen Mitspielern bewohnt sind. Auf diese Weise koennen Gefahrenquellen ausgemacht und der beste Standort fuer die Gruendung einer Siedlung gefunden werden.


Fremde Voelker, wie etwa hier die Irokesen, sind im Allgemeinen recht friedfertig

Mit jedem Stueck, das das Schiff eines ANNO 1701-Entdeckers weiter in unbekannte Gewaesser segelt, deckt sich die vormals verborgene Karte der Inselwelt Stueck fuer Stueck auf, so dass der Spieler immer weiter in die unbekannte Welt vorstossen und dort neue Inseln oder auch bislang namenlose Gefahren entdecken und erobern kann.

Fremde Voelker
In der ANNO-Welt warten vier fremde Voelker auf ihre Entdeckung. Doch auf dem Meer und auf verwinkelten Suedseeinseln lauern auch die Piraten! Die fremden Voelker bewohnen kleinere, oft abgelegene Inseln, die sie niemals verlassen. Sie sind aber bereit, in diplomatische Beziehungen mit anderen Bewohnern der Inselwelt zu treten und Handel zu treiben. Wer sich als zuverlaessig erweist, zu dem fassen sie Vertrauen und bieten eine Verbruederung an.

Diese bringt immer spezielle Handelsvorteile - beispielsweise die Moeglichkeit, Kolonialwaren einzukaufen - und ermoeglicht den Zugriff auf die Spezialfaehigkeit des Volkes. Wer es sich jedoch mit ihnen verscherzt und einen Krieg anzettelt, wird ihren Fluch am eigenen Leib zu spueren bekommen. Folgende fremden Voelker bewohnen die Inselwelt: Die Asiaten, die Azteken, die Inder sowie die Irokesen. Und die Piraten sind ein Sonderfall...

Wirtschaft
Es wird in Produktionsketten gefertigt, sobald mehrere Betriebe an der Herstellung einer Ware beteiligt sind. In den hoeheren Zivilisationsstufen wird die Herstellung von Waren komplexer, sodass mehrere Zwischenschritte notwendig sind. Daher verbinden sich Betriebe, die an der Produktion einer Ware beteiligt sind, zu Produktionsketten, um Rohstoffe erst zu Zwischenwaren und danach zu Endwaren zu verarbeiten.


Zur Produktionskette fuer Alkohol zaehlen unter anderem Hopfenplantagen

Waren aus mehrteiligen Produktionsketten sind in ihrer Einrichtung zwar aufwaendiger, produzieren aber ihre Waren schneller als einfache Betriebe. Nur der letzte Betrieb in der Kette muss eine Strassenanbindung besitzen, damit die Waren zur Lagerung in ein Handelsgebaeude gebracht werden koennen.

Die Zwischenbetriebe verfuegen ueber Gesellen, die benoetigte Rohstoffe und Zwischenwaren direkt beim Hersteller abholen. Alle Produktionsstaetten einer Kette sollten moeglichst nahe aneinander errichtet werden, damit die Transportwege der Gesellen moeglichst kurz sind.

Freie Haendler
Der freie Haendler bereist die gesamte Inselwelt und ist immer fuer ein gutes Geschaeft zu haben. Er ein unabhaengiger Geschaeftsmann, der mit allen Bewohnern der Neuen Welt in Handelsbeziehungen steht.

Sobald eine Siedlung gegruendet wurde, taucht er auf, um sie in seine Handelsroute aufzunehmen. Dann kommt er in regelmaessigen Abstaenden vorbei um nachzusehen, welche Waren benoetigt werden oder zum Verkauf stehen. Auch in seinem Kontor hat der freie Haendler immer zahlreiche Waren auf Lager.

Darueber hinaus bietet er hier einen besonderen Service an: Er verkauft Karten, mit denen Teile der Inselwelt enthuellt werden koennen. Wer dem freien Haendler zur Hand gehen will, kann einen der Auftraege annehmen, die er von Zeit zu Zeit vergibt. Bei rascher Erledigung wartet eine grosszuegige Belohnung.


Ueber ein Kontor laesst sich auch ohne eigene Schiffe Handel treiben

Steuern
Ueber die Steuerschraube wird die Hoehe der Abgaben festgelegt, die die Bewohner einer Siedlung leisten muessen. Steuern sind die wichtigste Einnahmequelle, um die Kosten, die beim Aufbau der Siedlung entstehen, zu decken. Im Menue des Wohnhauses befindet sich die Steuerschraube, mit deren Hilfe die Abgaben reguliert werden.

Durch einen Regler kann der aktuelle Steuersatz und damit die Einnahmen veraendert werden, die in die Stadtkasse wandern. Die Farben der Steuerschraube zeigen an, welche Auswirkungen die Veraenderung voraussichtlich auf die Zufriedenheit der Bevoelkerung haben wird. Die Einstellung der Steuerschraube gilt jeweils fuer die Zivilisationsstufe, deren Gebaeude angewaehlt wurde. Dadurch koennen die Steuern fuer jede Bevoelkerungsschicht gesondert geregelt werden.

Aber Vorsicht: Das Betaetigen der Steuerschraube hat einen unmittelbaren Einfluss auf die Stimmung Ihrer Bewohner! Hohe Steuern veraergern sie und koennen bis hin zu Aufstaenden und Demonstrationen fuehren.

Schiffe
Schiffe sind die wichtigsten Fortbewegungs- und Transportmittel in ANNO 1701. Mit Hilfe von Schiffen wird neues Land erkundet und durch den Bau des Kontors die Besiedlung einer neuen Insel gestartet. Sie koennen Waren und Truppenverbaende von einer Insel zur anderen transportieren und in Handelsrouten eingebunden werden. Des Weiteren ermoeglichen sie den Handel mit Mitspielern. Im Kriegsfall koennen mit Kriegsschiffen Seeschlachten geschlagen werden.


Ein grosses Kriegsschiff verlaesst unter vollen Segeln den Hafen

Es werden Werften benoetigt, um Schiffe in Auftrag gegeben werden. Die Universitaetsforschung bietet ausserdem einige Moeglichkeiten, die Eigenschaften von Schiffen zu verbessern. Folgende Schiffe stehen zur Auswahl: Entdeckerschiffe, Handelsschiffe und Kriegsschiffe. Je nach Schiffstyp sind Schadensanfaelligkeit und Fahrtgeschwindigkeit unterschiedlich. Die Schiffsgeschwindigkeit wird darueber hinaus von der aktuellen Ladung beeinflusst.

Handelsrouten
Wenn auf hoeheren Zivilisationsstufen die Produktion bestimmter Waren auf Nachbarinseln ausgelagert wird, kann der Warentransport durch Handelsrouten vereinfacht werden. Sie bieten sich aber auch fuer regelmaessige Geschaefte mit Handelspartnern an. Bis zu 20 Handelsrouten koennen parallel angelegt werden. Jede einzelne kann bei Bedarf veraendert oder geloescht werden.

Diplomatie
Mit den Bewohnern der ANNO-Welt koennen Vertraege ueber Frieden, Handel und Buendnis geschlossen werden. Sie bieten selbststaendig Vertraege an oder reagieren auf Vertragsangebote, die ihnen unterbreitet werden. Im Diplomatiemenue werden alle Computerspieler und fremden Voelker angezeigt, mit denen Vereinbarungen getroffen werden koennen.

Welche Vertraege zur Auswahl stehen, ist vom aktuellen Spielerruf mit dem betreffenden Mitspieler und bereits bestehenden Vertraegen abhaengig. Sie koennen ausserdem mit der Zahlung von Tributen verbunden sein. Der aktuelle Diplomatiestatus wird bei jedem Portrait durch das Vertragssymbol und die farbigen Umrandungen angezeigt.


Mit Hilfe eines Demagogen kann die gegnerische Warenproduktion zum Erliegen gebracht werden

Darueber hinaus machen Gesichtsausdruck und Reaktionen der Mitspieler deutlich, wie es gerade um die Beziehung zu ihnen steht. Im Mehrspielerspiel koennen auch mit menschlichen Mitspielern Vertraege geschlossen werden. Die Vereinbarung kommt jedoch nur zustande, wenn beide Parteien zustimmen. Darueber hinaus kann Mitspielern der Krieg erklaert werden.

Computerspielerprofile
Die Computerspielerprofile beschreiben den Charakter und das Verhaltensmuster eines Computerspielers. Jeder der zwoelf Computerspieler hat besondere Eigenheiten, die ihn von den anderen unterscheiden. Diese nehmen Einfluss auf den Aufbau seiner Siedlung, das Verhalten gegenueber dem Spieler oder anderen Mitspielern, den Handel, militaerische Aktivitaeten oder die Geheimdiplomatie.

So werden manche von ihnen schnell bereit sein, Vertraege abzuschliessen oder zu handeln, waehrend andere mitunter recht schwer dazu zu ueberreden sind. Ihr Verhalten haengt ausserdem immer vom Ruf ab, den der Spieler gerade beim jeweiligen Computerspieler geniesst.

Logenaktivitaeten
Logenaktivitaeten umfassen eine Vielzahl an Aktionen, mit denen unliebsamen Mitspielern eins ausgewischt werden kann. Um Logenaktivitaeten einsetzen zu koennen, muss zunaechst ein Logenhaus errichtet werden. Dieses beherbergt bereits einen Spion, der sofort einsatzbereit ist. Alle anderen Logenaktivitaeten koennen anschliessend in Schule oder Universitaet erforscht werden.


Mut zur Farbe: Vier Dragoner in leuchtend gelber Uniform

Logenaktivitaeten lassen sich auf Computerspieler oder menschliche Mitspieler anwenden, nicht jedoch auf die fremden Voelker. Nach dem Einsatz muss erst eine gewisse Zeit verstreichen, bis die Aktion erneut angewandt werden kann. Folgende Logenaktivitaeten stehen zur Verfuegung: Spion, Demagoge, Saboteur, Verraeter, Revoluzzer, Giftmischer, Bombenleger sowie Taschendieb.

Aber Achtung: Es gibt keine Garantie, dass der Einsatz von Spion & Co. erfolgreich verlaeuft. Wird eine Logenaktivitaet vom betroffenen Spieler aufgedeckt, hat dies meist unangenehme Folgen. Bei Computerspielern muessen Sie mit erheblichem Rufverlust rechnen, die Reaktion menschlicher Mitspieler ist unvorhersehbar.

Truppentypen
Ob Fusssoldat oder Reiterei: Fuer den Kampf zu Lande stehen zahlreiche Einheiten bereit. Jeder Truppenverband besteht aus einer bestimmten Anzahl von Einheiten desselben Typs und hat unterschiedliche Staerken gegenueber anderen Truppentypen.

Die Ausbildung der einzelnen Truppenverbaende erfolgt ueber die Militaergebaeude. Einige Einheiten muessen jedoch vorher erforscht werden. Zur Steuerung der Einheiten stehen zahlreiche Befehle zur Verfuegung. Folgende Arten von Truppenverbaenden koennen ausgehoben werden: Miliz, Infanterie, Kavallerie und Artillerie.

Die Groesse Ihrer Militaerstreitmacht haengt nicht nur davon ab, wie viele Einheiten Sie finanzieren koennen. Auch die Bevoelkerungszahl Ihrer Siedlung bestimmt die maximale Anzahl an Truppen, die Sie ausheben koennen. Dieser Bereich wird regelmaessig upgedatet, so dass Sie immer mehr militaerische Einheiten naeher bestaunen koennen.

Features:

  • Einzigartige Kombination von Aufbau-Strategie, Handel, Erforschung, Diplomatie und Gefecht.
  • Maximale Interaktion mit der Spielwelt durch zahlreiche Details im Geschehen, wie z.B. Jubel oder Protest der Bevoelkerung, liebevoll animierte und vertonte Charakterprofile oder bei Handel und Diplomatie mit fremden Voelkern.
  • Aeusserst detaillierte und lebendige Grafik mit bislang unerreichten Effekten und atemberaubendem Realismus bei Flora und Fauna, im Stadtleben oder bei auftauchenden Naturkatastrophen wie Wirbelstuermen, Vulkanausbruechen oder Erdbeben.
  • Perfekter Einstieg auch fuer unerfahrene Spieler, z.B. durch den einzigartigen Info-Modus und eine extrem vereinfachte, klar strukturierte Benutzeroberflaeche.
  • Spannung ohne Ende durch ueber 100 unterschiedliche freiwillige Spezialaufgaben (Sub-Quests), die dynamisch ins Spiel integriert sind und sinnvolle Belohnungen gewaehren.
  • Geheimdiplomatie mit Spezialaktionen wie Sabotage, Spionage oder Demagogie sorgen fuer eine intelligente, strategische Vorgehensweise.
  • Mehrspieler-Modus fuer bis zu 4 Spieler ueber LAN oder Internet und Moeglichkeit zu kooperativem Spiel.
  • Militaerelement mit Truppenformationen und Feedback in spektakulaeren Land- und Seegefechten.

Voraussetzungen
Minimum
Windows 2000 / XP; 2,2 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor; 512 MB RAM; 64 MB Grafikkarte mit 1.1 Pixel Shader; DirectX 9.0c kompatible Soundkarte; 3,5 GB freier Festplattenplatz; 4fach DVD-ROM-Laufwerk; Tastatur; Maus; DirectX 9.0c (im Lieferumfang enthalten); ISDN-Internetanschluss

Empfohlen
3 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor; 1 GB RAM; 256 MB Grafikkarte mit 2.0 Pixel Shader; Breitband-Internetanschluss; ansonsten wie die Minimalanforderungen

Hinweis
Fuer Multiplayer-Spiele wird pro PC eine DVD benoetigt. Fuer 2 oder mehr Spieler werden 1 GB RAM benoetigt.



Produktbeschreibung des Herstellers
Erschaffen Sie Ihre eigene faszinierende Welt mit ANNO 1701! Werden Sie zum Entdecker und stuerzen Sie sich in das Abenteuer Ihres Lebens. Stechen Sie in See, ueberqueren Sie die sieben Weltmeere und erforschen Sie fremde Kontinente und andere Kulturen. Beweisen Sie dabei strategisches Koennen, kaufmaennisches Talent und diplomatisches Geschick. Erleben Sie, wie Ihre Bevoelkerung Ihnen im Wohlstand zujubelt, doch enttaeuschen Sie sie nicht! Spiel

Mit ANNO 1701, der bis dato aufwaendigsten und teuersten Spieleproduktion aus dem deutschsprachigen Raum, setzt SUNFLOWERS die millionenfach verkaufte und erfolgreichste Spielereihe aller Zeiten fort. Die einzigartige Kombination verschiedener Genres zu einem Echtzeit-Aufbauspiel ist auch im dritten Teil der Serie im 16. und 17. Jahrhundert angesiedelt, dem Zeitalter der Entdeckungen und des Seehandels. Erstmals waren Spielerinnen und Spieler aller Erfahrungsstufen fest in die Entwicklung mit eingebunden und sie konnten so entscheidend dazu beitragen, das einmalige Spielerlebnis jetzt noch besser zugaenglich zu machen. Der Spieler ist mit der Gruendung, Erweiterung und Erhaltung einer bluehenden Metropole beschaeftigt, waehrend er gleichzeitig mit anderen Spielern kommuniziert oder mit anderen Parteien durch Handel und Diplomatie interagiert. Bringen Sie es zum reichen Haendler, meisterhaften Bauherrn oder erfahrenen Strategen - die offene Struktur von ANNO belohnt jeden individuellen Ansatz! Die faszinierende Lebendigkeit der selbst erschaffenen Welt, die ueberall spuerbare Interaktion mit dem Spieler und eine packende Atmosphaere mit Spannung und Spass lassen jeden, der ANNO 1701 einmal gespielt hat, nicht mehr los.

Features:

  • Einzigartige Kombination von Aufbau-Strategie, Handel, Erforschung, Diplomatie und Gefecht.
  • Maximale Interaktion mit der Spielwelt durch zahlreiche Details im Geschehen, wie z.B. Jubel oder Protest der Bevoelkerung, liebevoll animierte und vertonte Charakterprofile oder bei Handel und Diplomatie mit fremden Voelkern.
  • Aeusserst detaillierte und lebendige Grafik mit bislang unerreichten Effekten und atemberaubendem Realismus bei Flora und Fauna, im Stadtleben oder bei auftauchenden Naturkatastrophen wie Wirbelstuermen, Vulkanausbruechen oder Erdbeben.
  • Perfekter Einstieg auch fuer unerfahrene Spieler, z.B. durch den einzigartigen Info-Modus und eine extrem vereinfachte, klar strukturierte Benutzeroberflaeche.
  • Spannung ohne Ende durch ueber 100 unterschiedliche freiwillige Spezialaufgaben (Sub-Quests), die dynamisch ins Spiel integriert sind und sinnvolle Belohnungen gewaehren.
  • Geheimdiplomatie mit Spezialaktionen wie Sabotage, Spionage oder Demagogie sorgen fuer eine intelligente, strategische Vorgehensweise.
  • Mehrspieler-Modus fuer bis zu 4 Spieler ueber LAN oder Internet und Moeglichkeit zu kooperativem Spiel.
  • Militaerelement mit Truppenformationen und Feedback in spektakulaeren Land- und Seegefechten.



Kundenrezensionen:   Gelesen 121 mehr Rezensionen...

4 von 5 Sternen Gut(2,0)   November 11, 2008
Markus Mustermann
0 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ich habe das spiel selber gespielt.
Auch wenn es espass gemacht hat, daurte es etwas, alles heruaszufinden; Dennoch truebt das den Spiel-spass nicht.
Alles zu entdecken, macht sehr viel Spass.

Grafik: 2,0; Anmerkung:sehr schoen anzusehen.

Gameplay: 1,3; wunderschoen, es ist zwar anstrengend, alles so zu bauen, das es funktioniert, aber das ist fantastisch, alles so zu machen, das es nicht zusammen bricht.

Interface: 2,0; Wunderschoen, wirkt auch nicht zu "billig". Nur schoen anzusehen.

Langzeitmotivation: Mittel/Lang.

Sound: 2,0, Sehr schoen, wirkt aber alles etwas gleich, weil es ja alles Anno-musik ist, was dadurch auch eignetlich nicht stoert.

Kaufempfehlung: Ja. Selbst bei schwachen PCs, zu empfehlen.


Spiel ist absolut Topp.
(E gab keine 1 weil es solche spiele kaum gibt.)







3 von 5 Sternen schoen, aber leider nicht perfekt   November 5, 2008
Oliver Rohde (Leverkusen)
1 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ich bin nun auch Besitzer dieses Spieles dank Amazon, nachdem ich die Preise bei IchBinJaNichtBloed und GeizIstGeil gesehen habe und kaum hatte ich die erste Stunde gespielt, errinnerte ich mich dunkel an die erste Anno-Version und warum ich sie nicht lange gespielt habe.

zur Grafik:
Ich spiele auf einem 19" TFT und normalerweise in 1024*768, aber dieses Spiel bringt mir haessliche Grafikfehler auf den Screen.
Kleinere Punkte mit Farbfehlern und diverse haessliche Streifen, die von oben nach unten durchgehen, koennen das Spielvergnuegen schon sehr trueben.
Nach einigen Tests habe ich diese Fehler nun zu 99% weg, indem ich auf 1280*1024 umgestellt habe. Ab und zu tauchen diese Grafikfehler, die ich in keinem anderem Spiel habe, aber trotzdem wieder auf.
Auch bei meiner Freundin auf dem Rechner treten vereinzelt solche unschoenen Grafikfehler auf, aber weiten nicht so schlimm wie bei mir (die beiden PCs haben unterschiedliche Hardware).
Vielleicht wird dies ja noch mit einem weiteren Patch irgendwann gefixt (aktuell installiert 1.04).

zum Spiel:
Wer Anfaenger in Wirtschaftsimulationen ist, sollte lieber die Finger von dem Spiel lassen, da es doch sehr komplex ist. Bis man dahintergestiegen ist, wie man innerhalb von 1 Stunde nicht gleich pleite ist, wie man am besten seine Produktion aufbaut und die Stadt ansiedelt, dauert es mitunter mehrere Tage/Wochen.
Da kommt der Frust schon sehr schnell hoch und auch die Erinnerung, warum ich Anno 1503 nur 2 Tage auf der Platte hatte.

zum Support:
Mittlerweile gibt es 3 Patche (1.01, 1.02 und 1.04), die aber je nachdem zu Problemen mit den Seriennummern fuehren kann, wie mein Schwager erleben musste.
Nachdem er gleich 1.04 ohne verherige Patche installiert hat, wird sein CD-Key nur noch als ungueltig erkannt. Selbst Deinstallation, Registry-Bereinigung und Neuinstallation des Spiels hat nicht geholfen.
Nun bleibt nur noch der (ueberteuerte) Anruf beim Support.
Nur im Supportforum findet man den Hinweis, das man vor dem 1.04 erst den 1.02 installieren soll; in der Patch-Info selber steht nix davon = im schlimmsten Fall sehr uebel und teuer!

zum Kopierschutz:
Ja, auch dieses Spiel hat einen, aber trotz einiger Meldungen auf diversen Webseiten konnte ich bisher keine Probleme feststellen.
Dank der Schwarzspieler/Raubkopierer/wieauchimmer ist es doch wohl klar, das die Hersteller ihre Software auf jeden Fall schuetzen wollen.

mein Fazit:
Wenn ich die Grafikfehler nicht haette, waere das Spiel top, und auch wegen der meiner Meinung nach zu hohen Komplexitaet kriegt es von mir leider nur 3 von 5 Sternen.



5 von 5 Sternen Ein einfach nur geniales Spiel   September 15, 2008
Schihan
0 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ich hab mir dieses Spiel vor ca. einer Woche gekauft, obwohl ich anfangs dachte, dass dieses Spiel auf meinem Laptop niemals laufen wuerde, aber no risk no fun.

Zu meinem Laptop:

AMD 2x 1,8 GHz
ATI 200M mit 128MB differenziertem Speicher und 703MB shared Memory
2GB Ram

Und... das Spiel laeuft, wenn man unterhalb der Wolken bleibt fluessig. Ueber den Wolken ruckelt es zwar etwas, aber es ist ertraeglich.

Ausserdem habe ich erst gestern zwei Stunden durch gespielt. Mein Laptop war zwar anschliessend entsprechend heiss, aber es hat sich nicht von selbst abgeschaltet.


Nun zum Spiel selbst:
Meines Erachtens eine wahnsinnig gute Grafik, sogar noch besser als bei Empire Earth III oder aehnlichem.
Natuerlich koennte man sich darueber aufregen, dass Anno 1701, wie alle anderen Annos, ein nahezu Unendlichkeitsspiel ist, aber mir gefaellt's und wem's nicht gefaellt, der braucht sich dieses Spiel auch nicht kaufen.
Auch gut ist der Onlinemodus, den man auch mit einem nicht allzu schnellen Internet verwenden kann. Dies habe ich bereits mit meinem 1000 DSL von T-online ausprobiert.



2 von 5 Sternen Gut, wenn es denn laufen wuerde...   August 24, 2008
C. Schoenherr
0 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Grundsaetzlich ist Anno 1701 kein schlechtes Spiel. Die Grafik ist wie vielfach angefuehrt wirklich sehr schoen und das Spiel vermag ohne Frage auch laengere Zeit zu fesseln. Anno 1701 ist ein Strategiespiel, bei dem die Wirtschafts- bzw. Aufbaukomponente sehr stark dominiert, sprich hier ist das Spiel ausgesprochen durchdacht und vielseitig, so muss man sich nicht nur Gedanken darueber machen, wie man Gueter erzeugt oder foerdert, sondern auch darueber, wie man sie sicher zu seiner Siedlung bekommt. Eine Ausnahme ist hier vielleicht das Konzept von notwendigen Guetern, die nur ueber fremde Voelker bezogen werden koennen, wobei sich deren Angebot leider nicht immer an der Nachfrage orientiert und der entstehende Mangel im Spiel schon mal zu Problemen fuehrt...
Andererseits ist die Militaerkomponente meines Erachtens doch etwas zu kurz gekommen, da sie mit recht wenigen Einheitentypen, umstaendlichem Handling und rudimentaeren Verteidigungsanlagen doch arg schlicht geraten ist. Da Anno 1701 aber ohnehin eher den Anspruch erhebt Wirtschaftssimulation zu sein, kann man das dem Spiel allerdings nicht wirklich vorwerfen.
Was man dem Spiel allerdings sehr wohl vorwerfen kann sind seine schwerwiegenden technischen Macken. Insbesondere mit ATI-Grafikchips scheint es ernsthafte Kompatibilitaetsprobleme zu geben, wir haben zwei Radeon 1950 Pro (also eine der meistverkauften Grafikkarten beim Launch von Anno 1701) unterschiedlicher HErsteller im Haushalt, auf beiden laeuft das Spiel nicht, da Windows nach wenigen Sekunden Spieldauer abstuerzt. Thermische Probleme koennen ausgeschlossen werden und auch ein Wechsel der Treiberversion bringt keine Verbesserung. Aehnliches findet sich in verschiedensten Foren, Ansaetze zur Loesung allerdings nicht und der Herstellersupport stellt sich unwissend.
Der zweite grosse Pferdefuss des Spiels ist seine ausgesprochene Zickigkeit bei Spielen im LAN. In der Regel dauert es ziemlich lange, bis man mal ein funktionierendes Spiel auf die Beine gestellt hat und wenn man dann mal zum Spielen kommt, sollte man tunlichst an regelmaessiges Speichern denken, denn die Gefahr eines Absturzes oder des ploetzlichen Rausfliegens eines Spielers aus dem Spiel ist gross.

Abschliessend ist damit zu sagen, dass die Anschaffung von Anno 1701 wohl ueberlegt sein will, gerade wenn man ueber einen Grafikkarte mit ATI-Chip verfuegt. Software laesst sich bekanntlich nicht zurueckgeben, wenn die Verpackung einmal geoeffnet war und vom Herstellersupport ist keine echte Hilfe zu erwarten.



4 von 5 Sternen Huebscher Anno1602-Klon   Juli 22, 2008
Sebastian Mueller (Heidelberg)
1 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

Anno 1701 ist im Prinzip ein wunderschoenes Anno 1602, die Aenderungen, die in Anno 1503 gegenueber dem Vorgaenger eingebaut wurden, fehlen weitgehend (was grossteils gut ist).

Aber zu den Details:

Auf meinem 4 Jahre alten PC laeuft Anno 1701 weitgehend fluessig, beim Klick auf fremde Inseln gibt es kurze Verzoegerungen, die aber spielerisch kein Problem darstellen. Auch mit Kopierschutz o.ae. hatte ich keine Probleme.
Das Spiel wird in den ueblichen DVD-Huelle geliefert, das Handbuch ist ausfuehrlich, aufgrund des Tutorials bleibt einem das Durchlesen aber vollstaendig erspart.

Grafik: Ueberragende Optik, enorme Detailfuelle, dabei fluessiges Spielen problemlos moeglich.

Sound: Musik nett wie immer, Stimmen in meiner englischen Version sehr gelungen.

Steuerung: Eingaengiger als in den Vorgaengern. Neue Komfort-Funktionen (automatischer Bau von Feldern im Radius der Plantagengebaeude)

Story: noch nicht probiert, bin bisher im Endlosspiel geblieben.

KI: In Sachen Diplomatie & Handel relativ intelligent, im Kampf gewohnt maessig.

Auffallend positiv: Haendlerauftraege, skurrile Gegner unterschiedlichen Temperaments, Ereignisse im Dorfzentrum, top Grafik.

Aufallend negativ: Keine grundlegenden Aenderungen gg. Anno 1602, etwas zu leicht (kam mit nur 1 Insel bis zu Kaufleuten, in den Vorgaengern waren hierzu meist 3 Inseln oder mehr noetig)

Alles in allem ein sehr gutes Aufbauspiel, das leider ein wenig mit Innovationen geizt.




USA Site
| UK Site | Canadian Site | French Site | German Site

Amerikanischer Site BRITISCHER Site Kanadischer Site Französischer Site Deutscher Site

Web site entwarf vorbei LatestSol