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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3


Andere Ansichten:
Von: Electronic Arts

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Neu (37) Gebraucht (4) ab EUR 39,49

Bewertung: 2.5 von 5 Sternen 63 Rezensionen
Verkaufsrang: 72

Format: Dvd-rom
Plattformen: Windows Xp, Windows Vista
Bewertung: Freigegeben ab 16 Jahren
Medium: Computerspiel
Versandgewicht: 6.6
Maße (innen): 7.5 x 5.4 x 0.6

MPN: WWD07706277
EAN: 5030932066657

Veröffentlichung: Oktober 30, 2008  (Neu: Letztes 30 Tage)
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: Achtung : Englische Original-Version aus UK - UNCUT - Neu & original verpackt. Lieferung erfolgt aus Deutschland mit DHL. Lieferzeit 3-7 Tage.

Eigenschaften:
  • VOe: 30.10.08/ System: PC/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion

Zusatzgeräte:

  • SPEED-LINK SL-8793 Medusa 5.1 ProGamer Edition Headset
  • Creative Sound Blaster X-Fi Titanium PCI-E
  • Sennheiser USB Headset PC 166
  • Logitech G5 Laser Mouse refresh
  • Creative Labs FATAL1TY Pro Series Gaming Headset

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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
VOe: bereits erschienen/ System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion

Produktbeschreibung
Die rote Macht ist zurueck
EA reist sieben Jahre in der Zeit zurueck, um die beliebteste Serie in der beruehmten Command & Conquer-Reihe zurueckzubringen. Alarmstufe Rot 3 beschreitet mit einer kompletten Kooperations-Kampagne neue Wege im Echtzeitstrategie-Genre und bringt den fuer die Reihe einzigartigen schraegen Stil und das actionreiche Gameplay auf den PC.


Gewohnter Stil im „Alarmstufe Rot“-Universum: farbenpraechtige Grafik und wahnwitzige Waffen

Nach Jahren des Kampfes ist der Sieg fuer die Alliierten endlich greifbar. Die Sowjets, die sich hinter den Kremel-Mauern verschanzt haben, entschliessen sich zu einem letzten Akt der Verzweiflung - der Verwendung einer experimentellen Zeitmaschine. Die Mission: In der Zeit zurueckreisen, um Albert Einstein auszuschalten, bevor er die Technologien entwickeln kann, die die Alliierten zum endgueltigen Sieg fuehrt.

Doch die Mission misslingt und es entsteht eine neue Wirklichkeit ... eine Wirklichkeit, in der die Technologie einer voellig anderen Entwicklung folgt und eine neue Supermacht die Weltbuehne betritt. Eine Wirklichkeit, in der der 3. Weltkrieg tobt. Das Reich der aufgehenden Sonne hat sich im Osten erhoben und der Sowjetunion und den Alliierten des 3. Weltkrieg aufgezwungen. Die Armeen der drei Kriegsparteiensetzen Teslaspulen, schwer bewaffnete Luftschiffe, Teleportationsgeraete, Kriegsbaeren, Delfine, schwimmende Inselfestungen, Transformationspanzer und andere wahnwitzige Waffen und Technologien ein.


Das Reich der aufgehenden Sonne tritt mit Formwandlern und fernoestlicher Kampfkunst an

In Alarmstufe Rot 3 werden alle drei Fraktionen ihre eigens erstellten, durch Story vorangetriebenen Kampagnen haben, die auch kooperative Missionen enthalten, bei denen es darum geht, mit einem Alliierten Angriffe zu koordinieren und Strategien zu entwickeln. Triff dich online mit einem Freund, um das komplette Spiel gemeinsam zu erleben oder waehle aus einer Gruppe von KI-Kommandeuren, von denen jeder seinen individuellen Spielstil und seine eigene Persoenlichkeit hat.

Waehrend die meisten Echtzeitstrategie-Spiele (RTS) Seeschlachten nur am Rande behandeln, ist sich Alarmstufe Rot 3 nicht zu schade dafuer, sich die Fuesse nass zu machen. Die Ozeane beherbergen nun notwendige Ressourcen und viele Einheiten und Gebaeuden sind schwimmfaehig. Spieler, die die Ozeane nicht beherrschen, werden feststellen, dass die Welt ohne sie deutlich schwerer zu erobern ist.


Gebaeude koennen nun erstmals auch auf dem Wasser errichtet werden

Die Rueckkehr
Nach sieben Jahren kehrt die populaerste Serie in EAs ueber 25 millionmal verkaufter Command & Conquer-Reihe mit all ihrer Macht zurueck. Alarmstufe Rot 3 bringt alles zurueck, was Fans an der Serie liebten - den Humor, die Handlung im Stil von Popcornkino und das schnelle, action-orientierte Gameplay. Dazu wird das Genre durch den vollstaendig kooperativen, story-lastigen Kampagnen-Modus und einer verstaerkten Betonung auf Seeschlachten bereichert.

Kooperation
Jede Mission ist von Beginn an unter Beruecksichtigung von kooperativem Gameplay entwickelt worden. Buendele deine Kraefte online mit Freunden und entwickle mit ihnen Strategien - oder waehle aus neun KI-Kommandeuren, drei fuer jede Fraktion, von denen alle ihre eigene Persoenlichkeit und ihren eigenen Spielstil haben, die sich je nach Situation als nuetzlich erweisen koennen.


Seegefechte sind zum ersten Mal genauso wichtig wie Kaempfe auf dem Land und in der Luft

Beherrsche die Ozeane und erobere die Welt
Erlebe zum ersten Mal in der Serie Gameplay, bei dem Gefechte zur See genauso wichtig sind, wie an Land und in der Luft zu dominieren. Erlange strategische Vorteile durch Kontrolle der Ressourcen auf See und starte dreigleisige Angriffe aus allen Richtungen.

Eine neue Bedrohung aus dem Osten
Das Reich der aufgehenden Sonne ist ein technologischer Terror mit Einheiten, deren Design beeinflusst ist von einer Mischung aus Science-Fiction, Fernoestlicher Kampfkunst und Roboterkultur. Die futuristischen Einheiten des Reichs koennen sich in andere Formen verwandeln und sind auf Seeschlachten spezialisiert.


Ganz in bester Command & Conquer-Tradition: die effektvolle Optik der Gefechte

Starbesetzung
Die Videosequenzen, das Markenzeichen von Command & Conquer, kehren in HD mit ueber 60 Minuten Laenge und der groessten Besetzung in der Geschichte der Command & Conquer-Reihe zurueck. Im Spiel gibt es gepanzerte Kriegsbaeren, Sonar-Delphine, Tesla-Trooper, Tollwuetige Kampfhunde, Mann-Kanonen … und Tanya. Zweifelt noch jemand daran, dass Alarmstufe Rot zurueck ist?

Das „Alarmstufe Rot“-Universum
Nach dem Erfolg von "Der Tiberiumkonflikt" war klar, dass eine Fortsetzung des Command & Conquer Universums kommen musste. Bereits 1996 erschien daher "Alarmstufe Rot", bei welchem die Story zwar in einem voellig anderen Universum spielte, das aber dennoch unter dem Franchise "Command & Conquer" verkauft wurde. Das Szenario von Alarmstufe Rot stellt eine Art alternativen 2. Weltkrieg dar, bei welchem die Sowjetmaechte Europa ueberfallen.


Sowjetische Einheiten beim Angriff auf einen gegnerischen Stuetzpunkt

Gleichzeitig kamen jedoch auch zahlreiche erfundene Technologien zum Einsatz. Neben einer hoeheren Aufloesung und grafisch schoener gestelteten Menues kamen zu den Graslandschaften noch Schneelandschaften. Komplett neue Einheiten und Gebaeude wie die Tesla-Spule erreichten schnell Kult-Status und mit dem Geplaenkel-Modus wurde der Mehrspieler-Modus fuer Einzelspieler gegen eine entsprechende KI interessant. Auch taktische Superwaffen fuer beide Seiten fanden Einzug in das Spiel.

Selbstverstaendlich sorgten die Zwischensequenzen und die Musik wieder fuer eine grandiose Atmosphaere und das rockige Musikstueck "Hellmarch" wurde schnell zum beliebtesten Titel in der C&C-Geschichte und wird teilweise sogar heute noch bei amerikanischen Radiosendern gespielt. Auch dieser C&C-Teil war wieder ein durchschlagender Erfolg und verkaufte sich weltweit millionenfach.


Im malerisch verschneiten Staedtchen tobt eine heftige Schlacht

Alarmstufe Rot war der einzige Teil der gesamten C&C-Serie, der mit "Gegenangriff" und "Vergeltungsschlag" gleich zwei Erweiterungspacks bekam, beide im Jahre 1997. Wie schon das AddOn fuer Tiberiumkonflikt boten die beiden Erweiterung keine neue Kampagne im eigentlichen Sinne, sondern lediglich mehrere auswaehlbare Missionen ohne Videos, aber mit neuer Musik. Waehrend "Gegenangriff" keine gaenzlich neuen Einheiten bot, sondern auf Mehrspieler-Karten setzte, kam "Vergeltungsschlag" mit vielen Neuerungen, wie z.B. neuen Einheiten, auf den Markt. Diese wurden schnell sehr beliebt und so konnten viele der Neuerungen in "Alarmstufe Rot 2" ihr Comeback feiern.

Ingame
„Auch technisch hat das Spiel einiges zu bieten: Besonders das Wasser ist sehr gut animiert und wirkt sehr realistisch. Das recht bunte Design der Gebaeude und Einheiten steht in der Tradition der Alarmstufe Rot Reihe, wirkt jedoch nicht stoerend. Wichtig auch fuer Veteranen der Reihe: das typische Command & Conquer Flair bleibt erhalten. Das Spiel kann auch ein gewisses Mass an Selbstironie nicht verbergen. Es wird bewusst mit einigen Vorurteilen gespielt, was das Spiel zusaetzlich unterhaltsam macht.“

Eurogamer
„Selbst als gestandener Warcraft 3-Veteran bin ich von den taktischen Moeglichkeiten ueberwaeltigt. Waehrend andere Titel wie Worldshift oder World in Conflict ganz bewusst mehr auf Action setzen, holt Alarmstufe Rot 3 die grosse Taktik-Keule heraus. Bis man die ganzen Spezialfaehigkeiten, alternativen Angriffs-Modi und Spezialattacken erst einmal im Griff hat, vergehen viele Stunden. Danach bietet sich aber ein praechtiges Menue voller einmaliger Angriffs-Rezepte, die Euch auch nach der zehnten Wiederholung noch vorzueglich schmecken.“

Features:

  • In der Gruppe macht es mehr Spass - Kaempfen Sie sich alleine durch drei Kampagnen oder schliessen Sie sich speziellen Koop-Missionen mit Ihren Freunden oder einem der neun Ingame-Commander zusammen.
  • Mit Stars gespickte Story - Was waere Command & Conquer ohne packende Filmsequenzen? Dieses Mal enthaelt das Spiel ueber 60 Minuten Video in HD. Die Geschichte wird von der groessten Besetzung erzaehlt, die es je in einem Command & Conquer-Spiel gab.
  • Kaempfen Sie zu Lande, im Wasser und in der Luft - Erstmals in der Geschichte von Command & Conquer sind Seeschlachten ebenso wichtig wie Bodenoffensiven und Luftschlachten. Verschaffen Sie sich einen strategischen Vorteil, indem Sie Ressourcen im Wasser kontrollieren und dreistufige Angriffe aus allen Richtungen unternehmen.
  • Eine neue Gefahr aus dem Osten - Das toedliche Reich der aufgehenden Sonne ist ein technologischer Albtraum. Das Aeussere der Einheiten kombiniert Elemente aus Anime-Comics, Sciencefiction-Erzaehlungen, dem Kampfsport und der Robotik. Die futuristischen Einheiten der Japaner koennen ihre Gestalt veraendern und sind auf den Seekrieg spezialisiert.
  • An die Geschuetze! - Bewaffnete Kriegsbaeren und PSI-Einheiten ergaenzen das Alarmstufe Rot-Arsenal. Ausserdem stehen Ihnen natuerliche Ueberschalldelfine, Tesla-Trooper, Kampfhunde, die allseits beliebte Tanya und viele weitere Einheiten zur Verfuegung.

Voraussetzungen
Minimum: Windows XP / Vista; 2,0 GHz Prozessor (2,2 GHz unter Windows Vista); 1 GB RAM; 6 GB Festplattenspeicher; DVD-ROM-Laufwerk; GeForce 6800 / ATI X1800 oder hoeher




Kundenrezensionen:   Gelesen 58 mehr Rezensionen...

1 von 5 Sternen Langweiliger Aufguss   November 20, 2008
dirkgma (Erfurt)
1 aus 4 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ich bin ein grosser Fan der C&C-Spiele. Ich habe alle im Original.

Natuerlich habe ich mich besonders auf Alarmstufe Rot 3 gefreut. Der erste und zweite Teil inklusive Add-On waren allesamt Knaller.

Umso groesser ist meine Enttaeuschung.

Auf den Kopierschutz will ich gar nicht weiter eingehen. Das ist in anderen Rezensionen ausfuehrlich besprochen. Dem kann man nur zustimmen. Wenn sich mein Virenschutz meldet und mir sagt, dass er ein Programm findet, dass einem "Keylogger" aehnelt, finde ich das nicht mehr lustig.

Aber zum Spiel:

Grafik: Bestenfalls mittelmaessig. Da kennen wir aus den letzten Jahren wesentlich besseres.

Spielspass: Absolut furchtbar: Was soll den bitte dieser Co-Commander, der frei nach Computer-Stil sinnlos Einheiten produziert und verheizt? Taktische Manoever wie das Anschleichen an Kraftwerke und deren Ausschaltung um dann die Verteidigung zu ueberwinden sind praktisch ausgeschlossen. Die Taktik sieht so aus: Einheiten bauen (am besten guten Mix aus allem) und drauf. Laaangweilig!

Einziger Lichtblick: Die Videosequenzen, die Musik und die coolen Einheiten. Meine Lieblingseinheit: Der russische Zeppelin-Bomber.

Kurz: Wer das Spiel unbedingt haben will, sollte warten, bis es fuer 10 Euro im Ramschregal verfuegbar ist. 50 Euro lohnen sich definitiv nicht. Selbst eingefleischte Fans duerften enttaeuscht sein.



1 von 5 Sternen Enttaeuschung pur!!!   November 19, 2008
C&C FREAK
1 aus 4 fanden die folgende Rezension hilfreich

Alarmstufe Rot 3 ist das bis jetzt aller schlechteste C&C game von allen !!!
Ich habs mir am ersten tag gekauft und enttaeuschung pur! die kampagne ist mega langweilig ! das Gameplay ist viel zu langsam geworden und das spiel stuertzt die ganze Zeit ab ! und fuer so wenig spielspass, soviel geld+ SECURE ROM das muss nicht noetig sein ! Ich rat nur vom spiel ab ! sonst sind alle C&C spiele gelungen,bis auf dieses ! Kauft euch lieber TW mit KR spielspass pur! und keine secure rom-.-



1 von 5 Sternen Warum nur SecuROM?   November 19, 2008
Bazum-666
2 aus 5 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ich schliesse mich der Bewegung an; Kein SecuROM auf meinem PC!
EA kann nicht alles mit uns Spielern machen...!!!



1 von 5 Sternen Langweilig und   November 18, 2008
J. Dewenter
1 aus 5 fanden die folgende Rezension hilfreich

wieder einmal Securom, da zu kann ich nur Gameone zitieren: "Ob man solchen einen Kackimist auf seinen Rechner haben will, muss jeder selbst entscheiden"
Ich denke mal ueber EA und Securom hab schon genug ihren Kommentar abgegeben.

Zum Spiel selbst kann ich nur sagen... es ist stick langweilig. EA hat seit Generals nichts wirklich interessantes mehr in die C&C spiele eingebaut... Alarmstufe Rot 3 ist ein C&C wie jedes andere, schlechtes Blanacing... Tank/Air-Rush bringt den Sieg, nur der B-Movie Charm der Story kann das ganze etwas heraus reissen aber nicht retten.



3 von 5 Sternen Die spinnen die Russen   November 18, 2008
Adaa (Saarbruecken)
2 aus 4 fanden die folgende Rezension hilfreich

Russland ist besiegt, da kommen sie auf die geniale Idee eine Zeitreise zu machen und Einstein aus der Geschichte zu tilgen. Et facto sind damit die ersten beiden Teile Null und Nichtig. Hitler ist nie aus der Geschichte radiert worden und damit die Erstarkung Russlands nie in Kraft getreten. Trotzdem scheint alles so passiert zu sein, denn irgendwie befinden sich die Allierten immer noch mit den Russen im Krieg, nur haben diesmal die Russen das Blatt in der Hand. Kaemen da nicht die Chinesen hinzu die sich einfach einmischen und eine uebermaechtige Streitmacht ins Feld fuehren. Und da Einstein weg ist gibt es keine Atomwaffen, Atomenergie oder sonstiges. Dafuer hat sich die Technologie ganz anders entwickelt...

Ignoriert man die tausend Logikloecher innerhalb der Story und ignoriert das man einfach alles ueber den Haufen geworfen hat wird man gut unterhalten. Diesmal legt EA sogar Wert auf Story und recht abwechslungsreiche und spannende Missionen, die leider niemals einen hohen Schwierigkeitsgrad erreichen. Die wechselnden Bedingungen innerhalb der Missionen sorgen fuer Nervenkitzel, die eingestreuten Zwischensequenzen halten bei der Stange und die Atmosphaere hat sich gehalten.

Alarmstufe Rot 3 setzt mehr als jemals zuvor auf Comicgrafik und ein abgedrehtes Setting wo sich die Programmierer freien Herzens austoben konnten. Die Einheiten sind teilweise sehr abgedreht und erlauben den Parteien diesmal wirklich das sie sich unterschiedlich spielen, obwohl sie im Grunde sich doch sehr aehneln.

Die Story wird wieder durch die trashigen Zwischensequenzen forangebracht die schon Alarmstufe Rot 2 ausmachten. Doch diesmal wirkt das ganze noch trashiger und hat noch mehr B-Movie Flair als in seinem Vorgaenger. Die einen werdens moegen, die anderen hassen. Aber Alarmstufe Rot 3 ist ein B-Movie, eine Parodie auf das Tiberium Universum. Zumindest wurde die Serie das nach dem ernsten ersten Teil und EA setzt den Kurs von Teil 2 erfolgreich fort.

Insgesamt ist Alarmstufe Rot 3 die konsequente Weiterentwicklung von seinem Vorgaenger. Alles ist bunter, trashiger und abgedrehter. Die einen moegens, die anderen nicht.

Ich haette mir nur schwerer Missionen gewuenscht, die Story geht fuer die 3 Parteien in Ordnung auch wenn sie recht vorhersehbar ist. Im Netzwerk spielt es sich ganz ordentlich, muss jedoch mit einigen Kinderkrankheiten leben die schon Teil 3 des Tiberium Universums hatte.

Ich geb die Kaufempfehlung fuer diejenigen die Teil 2 gemocht haben, denn sie erhalten im Grunde das Gleiche nur in allen Punkten ausgebaut und verbessert. Im Grunde ist Teil 3 die Perfektion von Teil 2. Alle anderen sollten Probespielen, aber keinesfalls duerfen sie ein ernsthaftes Spiel erwarten. Ich denke damit schliesse ich diese Rezension.




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