Call of Duty 2 - Big Red One | 
| Von: Activision
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Bewertung: 8 Rezensionen Verkaufsrang: 7872
Plattform: Xbox Bewertung: Freigegeben ab 18 Jahren Medium: Videospiel Versandgewicht: 0.3 Maße (innen): 7.4 x 5.4 x 0.6
EAN: 5030917030567
Veröffentlichung: November 16, 2005 Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen Zustand: Versiegelt
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| Redaktionelle Rezensionen:
Product Description Erleben Sie den Adrenalinstoss und die grausame Wirklichkeit des Krieges wie nie zuvor. Lernen Sie Ihre Teamkameraden kennen und kaempfen Sie in einer epischen Geschichte waehrend der eindrucksvollsten Momente des Zweiten Weltkriegs an ihrer Seite. Als Mitglied der heldenhaftesten Kampfeinheit Amerikas, der Big Red One, arbeiten Sie mit Ihrem Trupp zusammen und erfuellen verschiedene Kampfmissionen von Nordafrika und Italien bis in das besetzte Westeuropa.
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| Kundenrezensionen: Gelesen 3 mehr Rezensionen...
Genial! März 24, 2008 Cyberspace Das Spiel hat alles! Abwechslung, sehr viel. Grafik schaut sehr gut aus, Spielspass ist hoch. Wie alle Call of Duty Teile etwas schwer, aber es ist mit mehreren versuchen, fuer einen guten Spieler, immer schaffbar! Lustig ist das Spiel natuerlich nicht, aber ich gebe auch dort mal 5 Sterne um auszudruecken, das es sich hier wirklich um ein Top Xbox Spiel handelt, genauso wie uebrigens auch Call of Duty 3, fuer die Xbox!
Lustige Ideen aber zu kurze Spiel Zeit März 23, 2007 Tom Greiter (Muenster) 1 aus 5 fanden die folgende Rezension hilfreich
Wer ein Zocker von 2.Weltkrieg shootern ist muss dieses Spiel haben. Extrem Spassige und abwechlungsreiche Ideen machen das Spiel zu einem echt gutem 2.Weltkriegs Spiel ,wie z.B. Luftkaempfe Panzerschlachten und Bootskriege.Leider ist das Spiel nach 5-10 Stunden Durchgezockt und man kann nichts mehr damit anfangen weil es kein offline multiplayermodus gibt.
Durchschnitt Dezember 25, 2006 Frederik 1 aus 6 fanden die folgende Rezension hilfreich
In Call of Duty Big Red One ist man im 2 Weltkrieg und man kaempft auf der Seite der Amerikaner gegen die Deutschen .Ich liste jetzt die Pros und Contras auf Pro: +guter sound +viele Waffen +abwechslungsreich Contra: -kurze Spielzeit (6-8 Stunden) -kein Blut Fazit:Das Spiel ist nur Durchschnitt und man muss es nicht haben
GRADLINIGE ACTIONBOMBE MIT REALEM HINTERGRUND September 9, 2006 S.Schulz CALL OF DUTY ist mit der Zeit zur waschechten Multiplattformserie gereift. Schon seit laengerem scheint es einen Trend zu geben, dass abhaengig von der individuellen Leistungsstaerke von Konsolen, Handhelds oder PC jeweils eigenstaendige Versionen eines Spieltitels entwickelt werden. MEDAL OF HONOR trennte bislang strikt zwischen PC- und Heimkonsolenfassungen. Die Episode VANGUARD (PS2, Wii) war sogar das Abfallprodukt des spaeteren Next-Gen-Debuets AIRBORNE. Der PC-Hit CALL OF DUTY wurde als FINEST HOUR-Variante fuer X-Box, GameCube und PlayStation 2 umprogrammiert. Nur das Add-On UNITED OFFENSIVE erschien fuer Nokias N-Gage-Handheldhandy, zugegebenermassen in einer bemitleidenswert schlechten Version. CALL OF DUTY 2 ist in einer Next-Gen-Fassung (PC, XBOX 360) und als vollkommen eigenstaendiges Spiel mit dem Untertitel BIG RED ONE fuer die letzte Konsolengeneration erhaeltlich. Zwar mag man von dem Variantenwirrwar anfangs etwas irritiert sein, doch BIG RED ONE ist mehr als nur eine abgespeckte Current- bzw. Old-Gen-Fassung! Genaugenommen ist es einer der besten Weltkriegsshooter fuer die alte X-Box, der sich inhaltlich von Original unterscheidet. DIE BIG RED ONE - FASSUNG IM DETAIL Insgesamt laesst sich sagen, dass CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE zusammen mit dem aehnlich gestrickten Nachfolger CALL OF DUTY 3 der effektreichste Shooter seiner Art fuer die erste X-Box ist. Allerdings wird die durchweg ruckelfreie Optik durch eine niedrige Aufloesung und teils karge Texturlandschaften erkauft, die jedoch insgesamt weitaus ansehnlicher sind, als die des etwas misslungenen Vorgaengerspiels FINEST HOUR. Der Spielablauf ist sehr gradlinig und wird zudem durch ein paar hilfreiche Funktionen selbst fuer Anfaenger zum Kinderspiel. Eine Kompass-Karte zeigt stets das aktuelle Ziel, die eigene Position und Feindformationen an. Auf Knopfdruck erfaehrt man sofort, welche Aufgabe als naechstes zu erledigen ist. Die vorprogrammierten Ereignisketten bringen die ueblichen, teils nervigen Nachtteile mit sich. Die Feinde greifen so lange in sich wiederholenden Intervallen an, bis eine bestimmte Aktion von Seiten des Spielers erfolgt ist. Sei es das Anbringen eines Sprengsatzes, die Erfuellung einer gewissen Abschussrate oder das Erreichen einer bestimmten Tuer. Die mangelnde Bewegungsfreiheit erlaubt es nicht alternative Routen zu waehlen und somit eigene, differenzierte Loesungswege zu beschreiten. Wie schon in anderen Genrevertretern gibt es unueberwindbare, teil unsichtbare Barrieren, die den Erkundungsdrang des Spielers daempfen. Auch Tueren lassen sich nicht beliebig oeffnen. Diese hardwareschonenden Massnahmen kommen zwar dem Spielfluss zu Gute, sind jedoch schon lange nicht mehr zeitgemaess. Fuer das Spiel spricht jedoch der enorme Abwechslungsreichtum. Nicht nur die wechselnden Schauplaetze wissen zu gefallen, auch verschiedene Missionen an Bord von Flugzeugen, Schiffen und Panzern, inklusive der Uebernahme der jeweiligen Steuerung bzw. der Waffensysteme, halten bei Laune. Unterstuetzt wird die Kriegsatmosphaere von authentischen Soundeffekten (beinahe so grandios wie die des X-Box-Referenztitels SHADOW OPS), der perfekten Synchronisation, der Einbindung der Spielfigur in ein intelligentes, selbst agierendes Team und der zusammenhaengenden Story, die auf realen Ereignissen der namensgebenden BIG RED ONE (einer legendaeren Einheit des US-Militaers) basiert. Die Missionen fuehren den Spieler von Nordafrika ueber Sizilien und Belgien bis nach Deutschland. Auch die Teilnahme am historischen D-Day mitsamt der Landung an der Kueste der Normandie steht auf dem Plan. So ergreifend wie die Variante aus MEDAL OF HONOR: FRONTLINE ist der gewaltvolle Landgang allerdings nicht. Musikalisch haelt sich CALL OF DUTY 2 ebenfalls zurueck. Zwar ist der orchestrale Score, der von Kinokomponist Graeme Revell (Riddick", Tomb Raider", From Dusk Till Dawn") stammt, gelungen, die gaensehautfoerdernde Intensitaet eines MEDAL OF HONOR: FRONTLINE oder MEN OF VALOR wird jedoch nicht erreicht. Vor allem dieser Punkt untermauert den Hauptunterschied zur Genre-Konkurrenz besonders deutlich. Waehrend andere Kriegs-Videospiele eine intensive, geradezu beaengstigende Atmosphaere aufbauen, ist BIG RED ONE eher ein Non-Stop-Actionshooter, dem die typisch bedrueckende Gefuehlsebene nahezu gaenzlich fehlt. Richtig spannend wird es selten, dafuer gibt es schnelle Schusswechsel, Massen an Gegnern und jede Menge Action mit tragbaren sowie stationaeren Waffen mit zuweilen ungegrenzter Munition. Insgesamt erinnert das Spielprinzip mehr an GHOST RECON - ADVANCED WARFIGHTER (XBOX-Version) oder futuristischen Shootern wie PROJECT SNOWBLIND. Als permanenter Teil eines Teams, welchem man allerdings zu keinem Zeitpunkt Befehle erteilen kann, fuehlt man sich zeitweise sogar in einem Taktik-Shooter hineinversetzt. Die Kameraden verhalten sich stets clever, sodass ein danebengegangener Sprengkoerper zu selbsttaetigen Deckungsmanoevern fuehrt. Auch die Zielgenauigkeit der Soldaten, vor allem die des Feindes, ist beachtenswert! Gluecklicherweise koennen eigene Soldaten nicht verletzt bzw. getoetet werden. Ein versehentlicher Streifschuss wird mit einem lockeren Kein Problem!" kommentiert. DIE STEUERUNG Die Steuerung funktioniert jederzeit praezise. Das Zielen stellt daher keine allzu grosse Herausforderung da - fast jeder Schuss sitzt! Allerdings ist die voreingestellte Tastenbelegung nicht hundertprozentig optimal. Der X-Button dient beispielsweise dem Abwurf von Granaten. Im Eifer des Gefechts kann es daher schon mal passieren, dass man die Sprungtaste (Y) oder die Nahkampftaste (A) verfehlt und stattdessen eine Stielgranate in die eigene Mannschaft wirft. Die Tastenbelegung kann leider nicht frei konfiguriert werden. Die vier im Optionsmenue waehlbaren Belegungsarten besitzen alle ihre individuellen Vor- und Nachteile, wobei keine wirklich perfekt funktioniert. Leider trueben zudem sehr seltene Bugs (KI-Soldaten treten auf der Stelle oder Ereignisse werden nicht ausgeloest), langwierige Missionen (> 1 Stunde) ohne Speichermoeglichkeit und manch haarige Passagen den positiven Gesamteindruck. Auch die Spielzeit der Einzelkampagne (ca. 8 Stunden) ist nicht gerade ueppig ausgefallen, zumal einige der interessanten Schlussmissionen der BIG RED ONE, wie die Eroberung der Stadt Aachen oder die Befreiung eines Konzentrationslagers, nur als Videos gezeigt werden, jedoch nicht spielbar sind. DAS SPIEL IN DER UeBERSICHT PRO und CONTRA + nahezu fehlerfreie Grafik + bombastische Grafikeffekte + praezise Steuerung + hervorragende Soundeffekte + gute Musik + perfekte Synchronisation + cleveres Team + Online-Multiplayer - niedrige Aufloesung - gradlinige Level... - ...daher arg eingeschraenkte Bewegungsfreiheit - Ereignisse laufen in Endlosschleifen ab... - ...solange man nicht den Anweisungen folgt - Tueren koennen nicht selbsttaetig geoeffnet werden - Tastenbelegung nicht immer optimal (Granaten) - lange Missionen ohne Speichermoeglichkeit - insgesamt recht kurz BEWERTUNG UND INFOS Grafik: 83% Sound: 84% Spielspass: 83% Schwierigkeitsgrad: einstellbar (fuer Anfaenger geeignet) Spielzeit: ca. 8 Stunden Alternativen: Medal of Honor - Rising Sun, Ghost Recon - Advanced Warfighter, Call of Duty 3 X-Box 360-Kompatibilitaet: ja DIE CALL OF DUTY-REIHE Call of Duty (PC) Call of Duty - United Offensive (PC, N-Gage) Call of Duty - Finest Hour (X-Box, PS2, GameCube) Call of Duty 2 (PC, X-Box 360) Call of Duty 2 - Big Red One (X-Box, PS2, GameCube) Call of Duty 3 (X-Box / 360, PS2, PS3, Wii, PSP) Call of Duty - Roads to Victory (PSP) Call of Duty 4 - Modern Warfare (PC, X-Box 360, PS3, DS) Call of Duty - Word at War (PC, X-Box 360, PS3, PS2, Wii, DS) FAZIT Ehrlich gesagt war ich wirklich kein Fan von CALL OF DUTY: FINEST HOUR. Der stark schwankende Schwierigkeitsgrad sowie grafische und spielerische Unzulaenglichkeiten liessen den Konsolenerstling gegenueber der Genrekonkurrenz oder dem PC-Original verblassen. Bei CALL OF DUTY 2: THE BIG RED ONE sieht die Sache ganz anders aus. Trotz der uebertriebenen Gradlinigkeit mangelt es weder an Spielbarkeit, noch an Abwechslung oder actionreicher Atmosphaere. Ueber die gesamte Dauer des Spiels wird man bestens unterhalten, brachiale Soundeffekte und opulente Grafikspielerein inklusive! Insgesamt der beste Weltkriegsshooter fuer die XBOX, der seinem Vorgaenger weit voraus ist. Darueber hinaus finde ich es aeusserst begruessenswert, dass Activision weder Kosten noch Muehen scheute, um Abseits des eigentliches Hauptspiels (CALL OF DUTY 2) eine Variante fuer die alte Konsolengeneration (BIG RED ONE) zu programmieren. Andere Hersteller, wie z.B. Ubisoft, setzen ihre Spiele zwar auch fuer alle am Markt befindlichen Plattformen um, allerdings mit teils deutlichen Abstrichen und Verspaetungen.
Sehr guter Ego Shooter! März 9, 2006 Service 11 aus 12 fanden die folgende Rezension hilfreich
Was will man mehr? Einer der besten Ego Shooter ist sicher Big Red One! Grafik ist sehr gut. Sound ist Bombastisch! Fuer die Xbox kommen kaum noch gute Spiele raus, da es ja eine Nachfolgekonsole gibt. Aber wer auf die Nachfolgekonsole verzichten kann und will, findet hiermit wieder ein sehr gutes Xbox Spiel! Es ist ein genialer WW2 Ego Shooter den jeder mal gespielt haben sollte! Fuer die Xbox gibt es keinen besseren WW2 Ego Shooter als Call of Duty 2 Big Red One! Ich rate vom ersten Teil Finest Hour uebrigens ab! Lasst euch nichts erzaehlen, greift lieber zu Big Red One, welcher auch viel besser ausschaut!
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