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Spore

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Bewertung: 2.5 von 5 Sternen 237 Rezensionen
Verkaufsrang: 63

Format: Dvd-rom
Plattformen: Windows Xp, Windows Vista, Macintosh
Bewertung: Freigegeben ab 12 Jahren
Medium: Computerspiel
Betriebssystem: Windows Vista
Versandgewicht: 2.2
Maße (innen): 7.5 x 5.4 x 0.6

MPN: MXD09205658
EAN: 5030932057068

Veröffentlichung: September 4, 2008
Verfügbarkeit: Gewoehnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden

Kundenrezensionen:
Rezensionen anzeigen 6-10 von 237
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4 von 5 Sternen Fuer Kinder ab 12 empfehlenswert !   November 15, 2008
Bernhard Klein (Ritterhude, Niedersachsen)
1 aus 4 fanden die folgende Rezension hilfreich

Allen Unkenrufen zum Trotz, hat sich mein Sohn (13) das Spiel gekauft und ist begeistert. Es gibt drei Schwierigkeitslevel und die verschiedenen Zeitzonen (Zelle, Kreatur, Stamm, Zivilisation, Space). Sicherlich sind die Schwierigkeitsgrade nicht fuer Erwachsene aber Kindern macht es maechtig Spass.

Was man aber leider sagen muss: Wir hatten schon einen Absturz und nur durch eine Neuinstallation konnte das Spiel wieder nutzbar gemacht werden.

Info: Eine Rueckfrage bei EA bezugnehmend auf den Kopierschutz. Laut EA kann das Spiel so oft wie man moechte auf einem Computer aber nur 3x auf unterschiedlichen Computern installieren.

Alles in Allem, mein Sohn ist begeistert und kann das Spiel nur empfehlen.

Viele Gruesse und viel Spass



1 von 5 Sternen Evolution ins negative!   November 7, 2008
Viktor Leske
5 aus 6 fanden die folgende Rezension hilfreich

Leider bin ich wohl einer der vielen enttaeuschten Spielern der sagen muss, dass das Spiel wesentlich kindischer und schmaler gestaltet ist, als ich dachte.
Viele Moeglichkeiten werden leider nicht gestellt. Zwar ist es zu Anfang lustig sein "Viech" zu gestalten - typische Maxis Art wie bei Sims - jedoch is das auch das einzige, was Laune bereitet.
Schon zu Anfang stellt sich die Frage, Fleischfresser oder Vegetarier. Eines muss gewaehlt werden. Im Spielverlauf kann man dann aber auch beides sein. Danach stellt sich die weitere Frage: Friedlich oder Feindlich? Der Mittelweg geht zwar auch, ist aber einfacher sich nur fuer einen zu entscheiden.
Unter Evolution hab ich mehr verstanden als nur diese groben Fragen in Form meiner Kreatur zu beantworten. Waere schoen gewesen, viel tiefer ins Detail zu gehen und daraus ein epochales Strategiespiel zu machen.
Desweiteren ist es nich wirklich wahr, dass man seine Entscheidungen gut ueberlegen sollte, da es in die Evolution einfliest. Man kann seine Kreatur staendig komplett aendern, je nach Budget! Erst ab einer gewissen Stufe kann man nichts mehr aendern.
Die Grafik und das Design/Prinzip sind sehr kindisch gestaltet worden, sodass es eher Zielgruppengerichtet auf 10 Jaehrige zutrifft. Ich persoenlich fand das Spiel nach 3 Tagen langweilig (Bis dahin hatte ich 3 Planeten durch und etwa 8h gespielt). Erhofft habe ich eine Evolution mit Moeglichkeiten die bis zu mehreren hunderten Spielstunden Spass machen und komplexer sind. Auf diese Art waere ein Multiplayer Spiel fantastisch gewesen. Auch wenn dann das Spiel von mir aus 20gig braucht.

Und zu guter letzt: Dieses Spiel ist typisch EA durch uebertriebene Sicherheitsmassnahmen gesichert - dh man vergibt Rechte die viel mehr zur Spionage dienen als zum Schutz, und wie bekommt man das beim deinstallen weg? Tja, keine Ahnung, aber Kundentreue verdient was besseres - sry EA, ich werde das Spiel niemals kaufen!



5 von 5 Sternen Macht suechtig!   November 2, 2008
Testerin
8 aus 19 fanden die folgende Rezension hilfreich

Es ist unschwer zu erkennen, dass bei "Spore" die Meinungen auseinanderdriften.
Fuer viele ist bestimmt die liebevolle Gestaltung, die man schon durch das Demo kennenlernen kann, ein wichtiges Kriterium zum Kauf geworden.
Andere hat evtl. das Spielekonzept gereizt.

Ich persoenlich bin mit beidem sehr zufrieden.
Die unterschiedlich gestalteten Kreaturen sind immer wieder eine Ueberraschung und provozieren geradezu sich selbst im "Erschaffen" zu ueben.

Das Konzept scheint einige Kaeufer enttaeuscht zu haben. Ich dagegen fuehle mich schon von der "Kreaturenphase" herausgefordert und sehe die "Ursuppe" als nettes Spiel fuer zwischendurch, welches ein gewisses Suchtpotential bei mir entfaltet.
Bei meinem Freund ging das Ganze soweit, dass er am fruehen Abend mit dem Spiel begonnen hat und irgendwann im Morgengrauen es bis in das "Weltall" geschafft hat. Aber damit gibt er sich noch nicht zufrieden und bastelt immerwieder an seinen Raumschiffen.

Kurz: Uns hat die Langeweile definitiv nicht ergriffen. (Allerdings sind wir auch keine absoluten Computerspielstrategen)

Ich habe noch nie in meinem Leben so viel Geld fuer ein Computerspiel ausgegeben, aber wenn man sich das Spiel gemeinsam kauft (immerhin laesst es sich laut Hersteller auf bis zu fuenf Computern installieren), ist es meiner Meinung nach lohnenswert.

Ich kann in diesem speziellen Fall nur empfehlen, sich nicht zu sehr von Rezensionen lenken zu lassen, sondern es bei jemandem auszuprobieren oder auszuleihen, um herauszufinden, ob es den eigenen Geschmack trifft.



1 von 5 Sternen Huebsch, aber totlangweilig. Achtung Trojaner/Rootkit SecuROM!   Oktober 23, 2008
Werner Gabi
11 aus 12 fanden die folgende Rezension hilfreich

Nachdem ich die Demoversion des Kreaturen Designers getestet habe, war ich echt davon echt begeistert. Das kreieren der Kreaturen ist wirklich genial gut gemacht, liebevoll umgesetzt und macht Spass. Ich habe mir das Spiel dann auch gleich gekauft, - leider :-(

Das Spiel ist dabei in mehrere Phasen aufgeteilt, welche sich alle etwas anders Spielen.
1. Phase, die Ursuppe
Man beginnt als kleine Zelle in der Ursuppe. Das Spiel ist simpel, man muss Plankton fressen, um zu wachsen und sich verbessern zu koennen. Dabei muss man den groesseren oder staerkeren Zellen ausweichen, sonst wird man verletzt oder gleich gefressen.
Fazit: Sehr simpel und macht Spass. Leider ist es nichts wirklich Neues. Es ist ein grafisch aufgemotzer Abklatsch von Browserspielen

2. Kreaturenphase
Nachdem man an Land gekrochen ist kann man andere Kreaturen entweder bekaempfen oder mit sich mit Ihnen anfreunden. Das anfreunden von anderen Kreaturen erreicht man, indem man Aktionen nachaefft. Dabei ist entscheidend, ob man fuer die Aktionen (Tanzen, Singen, etc.) genetisch besser ausgeruestet ist, als die andere Kreatur. Neue DNA-Teile liegen auf der ganzen Insel verstreut oder man erbeutet sie von anderen Kreaturen.
Fazit: Macht die ersten paar Minuten Spass, wenn man aber kapiert hat, wie es funktioniert, wird dann aber sehr schnell extrem langweilig.

Stammesphase
Man kann jetzt ein paar Gebaeude bauen, aber sonst ist es fast das selbe langweilig Konzept wie bei der Kreaturenphase.
Fazit: Das Spiel wird nach wenigen Stunden schon extrem langweilig. Ich habe das Spiel enttaeuscht in die Ecke geschmissen.

Die Grundidee des Spiels ist genial, wurde aber leider sehr bescheiden umgesetzt. Da wurde wohl dem Veroeffentlichungstermin eine viel hoehere Prioritaet gesetzt als einem durchdachten Spielkonzept. Das Spiel ist zwar ab 12 Jahren, vom Konzept her aber eher fuer 3 - 6-jaehrige.

Es hatte mich erstaunt, dass ein innovatives Spiel ausgerechnet von EA kommt. Die habe in der Vergangenheit viele kreative und erfolgreiche Spielehersteller (z.B. Origin) aufgekauft. Leider wurde dabei auch jede Kreativitaet im Keim erstickt und nur noch weitere Versionen von alten Spielen hergestellt.




1 von 5 Sternen Der Gipfel der Unverschaemtheit   Oktober 21, 2008
Soulpredator
13 aus 15 fanden die folgende Rezension hilfreich

Durchaus positiv in dem Spiel zu beachten ist die Moeglichkeit seinen Protagonisten sehr individuell zu gestallten.
Koerperbau, Gliedmassen und Kopf, so wie Farbgebung und Name und karnivore/Herbivore lassen sich frei waehlen. Graphisch ist gerade die erste Phase des Spiels, die nur wenige Minuten dauert sehr gelungen.

Damit hoert das positive schon auf.
Denn vieles, das eingestellt oder erstellt werden kann wirkt sich auf das Spiel gar nicht aus. Muskuloes, duenn, dick, gerader oder krummer Koerper gar 2 oder 20 Beine. Alles egal. Hinzu kommt, dass es bei spaeteren Veraenderungen oder Weiterentwicklungen Zwangskoerperteile gibt, die man waehlen muss um erfolgreich zu sein.
Daher die Preisfrage? Wozu das ganze, wenn es eh fuer die Katz ist.

Auch die Handlung im Spiel ist mehr als nur ueberschaubar. Das Spielprinzip ist fuer das Niveau von Kleinkindern, blitzt schnell durchschaut und das Spiel in wenigen Stunden durchgespielt. (bei mir waren es ca. 5 Stunden). Abwechslung in dem Spiel ist absolute Fehlanzeige. Letztlich vernichte deinen Feind oder verbuende dich mit ihm.

Zu dem hier viel beschriebenen Kopierschutz ist es schwer die passenden Worte zu finden. Der Gipfel der Unverschaemtheit sind nur mangelhafte Beschreibungen. Meiner Meinung nach gehoert dies schlichtweg nicht, denn ich muss unter Umstaenden eine teure Hotline bezahlen, um das Spiel nutzen zu koennen.

Fazit:
Das Spiel ist ein Desaster. Das Spielprinzip nur als primitiv zu bezeichnen, der Spassfaktor ist minderwertiger Natur und fuer das DRM fehlen einem gar die Worte.




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