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Sins of a Solar Empire

Sins of a Solar Empire


Andere Ansichten:
Von: Midway Games GmbH

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Bewertung: 3.5 von 5 Sternen 26 Rezensionen
Verkaufsrang: 1237

Plattformen: Windows Vista, Windows Xp
Bewertung: Freigegeben ab 12 Jahren
Medium: Computerspiel
Versandgewicht: 5
Maße (innen): 7.6 x 5.5 x 0.9

MPN: 41149
EAN: 4260089411494

Veröffentlichung: Juni 26, 2008
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: Lieferzeit nur 2-3 Werktage!

Kundenrezensionen:
Rezensionen anzeigen 6-10 von 26
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1 von 5 Sternen miese Graphik, langweilige Inszenierung   August 25, 2008
wibe (Erlangen. germany)
1 aus 24 fanden die folgende Rezension hilfreich

Das Spiel koennte gut sein, wenn die 3D-Engine nicht eine aufge"pimpte" 2D-Variante waere. Das Siedeln und Bauen ist optisch derart lanweilig, dass die halbautomatischen Weltraumkaempfe muehsehlig und langweilig sind. Vom Grundkonstrukt koennte SinsOfASolarEmpire ein Anno-1701 im Weltall sein. In Wirklichkeit ist es aber ein plumpes 2D Spiel mit Halbautomatik und ewiger Langeweile. Spannung kommt keine auf, dafuer ist das Siedeln und Kaempfen zu statisch und unansehlich.


2 von 5 Sternen viel Versprochen, wenig gehalten   August 18, 2008
O. Joern
7 aus 20 fanden die folgende Rezension hilfreich

Also vornab, ich bin schwer enttaeuscht von dem Spiel.
Hier meine Bewertung:
Positiv:
leichte Steuerung
gut fuer Multiplayer
Der Schwarzmarkt, gut Moeglichkeiten sein Finanz- und Ressourcenhaushalt auszugleichen.

Negativ:
schlechte Einfuehrung
KEINE Kampagne, trotz einem schoen gemacht Anfangs-Video
es gibt ein Flottengroessenlimit, welches man nur durch Forschung erhoehen kann, nicht durch Weltenanzahl oder aehnliches.
Diplomatie, es gibt kaum Moeglichkeiten mit den Computernspielern zu agieren, ausser man macht deren (teileweise nicht realiserbaren) Vorschlaege. (Vernichte 10 Schiffe der Partei X... noch keine Ahnung wo Partei X ueberhaupt ist)



4 von 5 Sternen Mal wieder ein Spielbares Spiel...   August 7, 2008
K-MAN (------------)
7 aus 7 fanden die folgende Rezension hilfreich

ICh hab nun Sins of a Solar Empire einige Tage und muss sagen das sich meine Erwartungen zu einem grossteil erfuellt haben.
Da es auf dem momentanen Spielemarkt nur noch seltener wirklich gute Spiele gibt war ich schon und bin immer mehr skeptisch bei einem kauf eines Spiels und werde dann auch meistens enttaeuscht. Nicht so aber bei SE. Alleine vom Spielablauf und von der Grafik her gibt es wenig zu bemaengeln, da sowohl das aufbauen einer starken Flotte und der Basis ausbau schon Spass machen. Auch sind solche Dinge wie Diplomatie oder Techentwicklung uebersichtlich gehalten und bringen bei etwas laengerer Spielzeit keine Probleme mehr mit sich. Auch die KI verhaelt sich logisch zieht sich zb aus kaempfen die sie verlieren wuerde zurueck oder ueberfaellt einen Planeten wenn die eigene Flotte selbst wo anders in Kaempfe verwickelt ist. Es gibt einige verschiedene Schiffe und so ist man auch dazu gezwungen seine Flotte gut zu mischen mit zb Flakschiffen, Raketenschiffen, Laserfregatten, Grosskampfschiffe usw. also man muss schon mit Hirn an die Sache gehen.
Was mir persoenlich bisschen an diesem Spiel fehlt ist das es fuer die Rassen die es gibt nicht so wirklich eine Beschreibung gibt sprich...was macht die Rasse aus wo kommt sie her wieso ist sie da usw. liegt vielleicht auch bisschen da dran das es leider keine Kampange gibt, die allerdings in einem Addon nachgereicht werden soll.
Manchen wird diese Sache mit den Rassen nichts aussmachen, ich persoenlich finde es aber nicht so toll wenn ich ein Singelplayer anfange und da heissen dann die Gegner zb Nitheimrebellen oder so in etwa, es gibt zwar im Diplomatiefenster schon auch Bilder der folgenden Rasse allerdings sind diese blind gemischt und einmal sehen die nitheimrebellen so aus und einmal wieder so... ich kann mich da leider nicht mit identifizieren was am ende denk ich den langzeit spass hemmen wird. Dies fand ich zb bei Galactic zivilisations 2 ganz gut gemacht und das fehlt eben mir persoenlich etwas.
Was den Multiplayerpart anbelanget kann ich leider noch nix zu sagen werde es aber ggf nachreichen, da dieser vielversprechend sein soll.
Alles in allem bin ich aber froh mal wieder ein zumindest fast fertiges/perfektes Spiel spielen zu koennen und kein halbfertiges.
Fuer alle RTS startegie fans und verallem Weltraumstrategen alla Starwars od GC kann ich dieses Spiel waermstens empfehlen und wuensche viel Spass beim zocken.



4 von 5 Sternen Super Titel   August 4, 2008
Timo Moessner (Koeln)
6 aus 6 fanden die folgende Rezension hilfreich

Also ich habe mir erst einmal die Demo gezogen um keine voreiligen Schluesse zu ziehen, denn ueberall, wo man auch hinkommt, zoffen sich die Member verschiedener Foren und Anbieter ueber das Spiel. Es ist eigentlich wie immer: Die einen sagen, dass der Titel Sins of a Solar Empire auf keinen Fall in den Regalen fehlen duerfe, was ich auf jeden Fall fuer alle unterstreichen kann, die auf Echtzeit-Strategie Titel stehen. Die anderen raten davon ab und meinen, ein Kauf wuerde nur die Brieftasche weiter sinnlos leeren.
Wie schon gesagt habe ich mir die Demo geladen und war schlicht und einfach gesagt >>begeistert<<. Wenn euer Pc den vollen Voraussetzungen entspricht(und so hoch sind sie nicht) macht die Grafik schon etwas mehr her als manch einer hier behauptet, dass sie grottenschlecht ist. Diese Aussage kann ich nicht bestaetigen.
Zum Spiel an sich:
Es ist umfangreich, abwechslungsreich und nicht nach drei Tagen wieder langweilig, weil sich eine Partie mit wenigen Planeten schon ein paar Stunden hinziehen kann. Eines der besten Dinge ist, dass die Kaempfe lange dauern(das heisst, die Raumschiffe explodieren nicht nach zehn Schuessen). Das macht es einem moeglich in mehreren Planetensystemem ohne Probleme gleichzeitig zu kaempfen und sich auf dem Heimatplaneten mittendrin die Wirtschaft, Forschung oder den Ausbau der Verteidigung vorzunehmen.
Mein Fazit ist:
Sins of a Solar Empire ist ein auf jeden Fall fuer mich sehr gelungener Titel von Ironclad Games und ich kann zu einem Kauf raten. Oder wenn euch das ganze hin und her durch die Liebhaber und weniger Ueberzeugten so verwirrt, dann macht es wie ich. Zieht euch die Demo, in der man genuegend Einblick erhaellt, um selbst eine Entscheidung faellen zu koennen.



5 von 5 Sternen Das beste Weltraum RTS der letzten Jahre...   August 3, 2008
TParis
5 aus 6 fanden die folgende Rezension hilfreich

Bei "Sins of a Solar Empire" handelt es sich um ein Echtzeitstrategiespiel, bei dem es darum geht ein ganzes Sternenreich zu erobern und zu verwalten.
Grundsaetzlich erinnert das Spielprinzip an Titel wie z.B. "Civilization" oder "Master of Orion", die aber im Gegensatz zu Sins rundenbasiert ablaufen. Das "Verwalten und Erobern" verbindet Sins mit den Kaempfen von Spielen wie "Homeworld".
In Echtzeit funktioniert das Spielprinzip ueberraschend gut: In einem Sternensystem erobert man Planet fuer Planet, baut im Orbit Strukturen wie Werften und Forschungszentren auf und peppelt die Planetenwirtschaft auf. Die KI-Gegner, die man relativ frei auf seine eigenen Beduerfnisse einstellen kann (Spielstaerke und Taktik) verhalten sich in den Partien ziemlich schlau und opfern in der Regel niemals leichtfertig Schiffe. Ein wichtiges taktisches und spannendes Element stellen die Piraten da. Denn nach einer gewissen Zeit kuendigen die Raeuber einen Angriff an. So kann man auf seinen Feind ein Kopfgeld setzen, am Ende greifen die Piraten denjenigen mit dem hoechsten Kopfgeld an und schlagen meistens da zu, wo man es am wenigsten verkraften kann.
Uebrigens: In der deutschen DVD-Version befindet sich (leider) auch nur die deutsche Sprachausgabe, die englische Datei fuer die Texte wird allerdings mitinstalliert.

Hier noch eine Liste ueber die Pro- und Kontrapunkte:
PRO:
- uebersichtliche Menues
- Spielprinzip funktioniert wunderbar in Echtzeit
- sehr unetrhaltsame, wenn auch langwierige Multiplayergefechte
- netter Soundtrack
- es gibt immer etwas zu tun
- gute KI-Gegner

KONTRA:
- Kaempfe bieten nur sehr wenig Tiefgang (im Vergleich zu "Homeworld")
- Grafik nur durchschnittlich
- laengere Partien werden langweilig (Techtree erforscht, man macht immer nur das gleiche)
- keine Missions-Kampagne (sollte urspruenglich per Patch nachgeliefert werden, aber ich bleibe da skeptisch)

4 Sterne fuer den Spielspass wegen genannter Kontrapunkte, aber 5 Sterne insgesamt, da das Preis-Leistungs-Verhaeltnis absolut stimmt und man bei der schicken Verpackung mit Pappschuber mit Handbuch und riesiegem Techtree-Poster nichts falsch macht.




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